本文へスキップ
からだにいいもの

Rのトピックスを中心に『まだ、まだ、知らない、役に立つ情報?』を発信します。

Doloc Town(ドロックタウン)お金稼ぎ攻略|1日あたりの利益で比べた効率ランキング

ドロックタウンでお金に困ったとき、何を作って、どこで、いつ売るのが一番得なのか。 「なんとなく高そうなもの」ではなく、1マス1日あたり/装置1台1日あたりの利益でそろえて比較しました。

先に結論だけ書きます。

  • 序盤(所持金〜1万G) — タケノコを拾ってシチューにする。材料20Gが110Gになる
  • 中盤 — ホップとブドウを育てて大型醸造樽に入れる。樽1台で1日500G前後
  • 終盤 — 養殖場の魚卵を高級キャビアにする。壺1台で1日1,100G超、材料費は35G
  • 全期間で効く — 売り先と季節を間違えない。同じ物が最大1.56倍変わる

順に説明します。 要点だけ先に知りたい方はこれだけ押さえれば困らない5つへ、 個別のアイテムの入手場所やレシピはドロックタウンの攻略フローと全アイテム図鑑をどうぞ。


1. 前提:同じ物でも「どこで売るか」で手取りが2割違う

これが一番もったいない部分なので最初に書きます。

お店にはそれぞれ買い取り倍率があります。多くの店は得意ジャンル以外を0.8倍でしか買いません。 つまり、何も考えずに一番近い店で売ると、それだけで2割減ります。

何でも等倍で買ってくれる3つの窓口

窓口基本倍率備考
ドローントレードボックス1.0倍所持金の上限なし。いくらでも売れる
ワークショップ貿易部1.0倍所持金がほぼ無限(999,999G)
リッカの屋台1.0倍所持金は1万G前後

迷ったらこの3つに流す。 これだけで損はしません。 特にドローントレードボックスと貿易部は資金が尽きないので、大量に処分するときはここ一択です。

ジャンルが噛み合えば普通の店でも1.0倍

得意ジャンルだけは店側も等倍で買ってくれます。

1.0倍で買ってくれるもの
カシアのコンビニ農産物・果物・作物・動物素材・採取品・料理・ベーカリー・飲み物・お酒
ゼニスの酒場果物・農産物・料理・ベーカリー・飲み物・お酒
雑貨屋作物・果物・農産物・動物素材・戦前収集品
リサイクル集積所廃棄物素材・天然素材・戦前収集品
ダダの店廃棄物素材・天然素材
鍛冶屋 / リコ山貿易店鉱石素材(鍛冶屋は工業製品も)
漁師の店
テングリの子の貿易店動物
ジェラルドのサイドビジネス天然素材・工業製品・手作り品
種屋種・作物・果物・花・採取品・魚・動物

廃棄物はリサイクル集積所かダダの店以外に持ち込まない

ここが一番大きな落とし穴です。 廃棄物素材(古いチップ、廃鉄フレーム、大型機械スクラップなど)は、ほとんどの店で0.5倍にされます。半額です。

  • リサイクル集積所・ダダの店 → 1.0倍
  • ドローントレードボックス・ワークショップ貿易部 → 0.8倍
  • それ以外のほぼ全店 → 0.5倍

100Gの古いチップが50Gになります。廃品は必ずリサイクル集積所へ。


スポンサーリンク

2. 前提:厳乾季(4月)は、ほぼ全部が1.25倍になる

季節は年4つ、1か月28日、1年112日です。

季節
1月淡雨季
2月厳雨季
3月淡乾季
4月厳乾季

厳乾季になると、作物・果物・魚・動物・農産物・料理・お酒・工業製品・手作り品まで、買い取りが一律1.25倍に上がります。 物流が細るから価格が上がる、という設定で、ゲーム内でもカシアが淡乾季の終わりにメールで予告してくれます。

> 4月はここで一番乾燥する月だから物資が減ってきて、売ればいつもより高く売れるかも。今から備蓄を始めよう!

ここで効いてくるのが1章の話です。

> 淡雨季に0.8倍の店で売る(0.8倍) > 厳乾季にトレードボックスで売る(1.25倍) > → 同じ物で 1.56倍

売り急ぐ必要がないもの(干物・お酒・漬物・キャビアなど日持ちする加工品)は、3月のうちに作りためて4月に放出するのが一番効率のいい売り方です。

種だけは4月も据え置きになっています。売値だけ上がって、種の値段は上がりません。良心的です。


3. 前提:店の所持金には上限がある

高額品を一度に売ろうとすると、店のお金が足りなくて売り切れないことがあります。

初期所持金後半(拡張後)
ワークショップ貿易部999,999G据え置き
ドローントレードボックス上限なし上限なし
ヴァルチャー砦の交易所 / カンティキ交易所 / リコ山貿易店50,000G据え置き
ジェラルドのサイドビジネス20,000G100,000〜120,000G
ゼニスの酒場10,000G50,000〜60,000G
雑貨屋 / 種屋 / 鍛冶屋 / ドロック家具店5,000G30,000〜45,000G
漁師の店 / テングリの子の貿易店3,000G5,000〜7,500G
カシアのコンビニ1,000G2,500〜3,000G

5,000Gの熟成アガベワインをカシアのコンビニに持っていっても買ってもらえません。 高額品は貿易部かトレードボックスへ。 ここも「1.0倍でいくらでも買う」が効きます。


4. 序盤:タケノコを拾ってシチューにする

所持金300Gスタートの序盤で、一番手っ取り早いのがこれです。

タケノコは売値10Gですが、料理では「野菜」枠として扱えます。そして料理には、 材料の合計金額が閾値を超えると上位版になるという仕組みがあります。

料理材料材料費売値差益
シチュータケノコ×220G110G+90G
炒め肉エビ+タケノコ35G100G+65G
蒸し魚真鯉+タケノコ40G100G+60G
焼き野菜タケノコ×110G55G+45G
大きな野菜まん小麦粉+タケノコ95G140G+45G

調理は1品10分です。タケノコを拾って鍋に放り込むだけで、1個あたり45G、2個で90G。 序盤の採取品をそのまま売るより、ひと手間かけたほうが確実に伸びます。

タケノコ

掘り出すのに間に合った。さもなければすぐに成竹になっていただろう。

売値
10 G
買値
200 G
取得場所
  • 資源渓谷
嫌がる人

アルケミー、クロード、コッド、ダダ、ハルト、カシア、ランク、モディ、オーランド、サッコ、ヴィラン、ゼニス、マーリン

シチュー料理

野菜の塊を水に入れ、柔らかくなるまで煮たもの。

売値
110 G
買値
220 G
取得場所
  • 依頼掲示板の依頼(収集)
喜ぶ人

クロード、マーリン

閾値を狙うときの上位版

材料費を積むと上位版になりますが、積みすぎると赤字になります。閾値ぴったりを狙うのがコツです。

料理閾値上位版閾値ちょうどの組み方差益
美味しいシチュー200G270Gタケノコ×2+アンズタケ+シロアリタケ+70G
美味しいライスボウル200G270G米+タケノコ×2+ニジマス+70G
美味しい終末野菜盛り150G220Gカミナリソウ×2+サキュレント+70G
美味しいキノコスープ80G120Gベニコガサタケ+アンズタケ×2+40G

差益だけ見ると、上位版を狙うより素のシチューを量産したほうが儲かります(+90G対+70G)。 上位版は納品依頼や贈り物で必要になったときだけ作れば十分です。

高い魚を料理に使ってはいけない

閾値は「材料費の合計」で判定されるので、高い材料を入れても出来上がりの値段は上限で頭打ちです。

  • 美味しい焼き魚は155Gが上限
  • そこに1,500Gのチョウザメを入れると、1,345Gの損

高級魚は料理ではなく燻製に回します(6章・7章)。


5. 作物ランキング(1マス1日あたりの利益)

「種代を引いた純利益 ÷ 収穫まで含めた総日数」で並べたものです。 何度も採れる作物は、収穫回数ぶんを合計して割っています。

ドロックタウンの作物を1マス1日あたりの利益で並べた棒グラフ

多年作物(植えっぱなしで強い)

作物1個収穫期間総利益1日あたり季節
コーヒー豆450G100G×225回84日4,550G54G淡雨〜淡乾
茶葉400G90G×225回82日4,100G50G淡雨〜淡乾
イチゴ150G90G×35回28日1,200G43G淡雨・厳雨
ブドウ200G105G×2.58回45日1,900G42G淡雨・淡乾
クローラス180G75G×212回39日1,620G42G淡雨・淡乾
キュウリ160G75G×2.510回44日1,715G39G淡雨・淡乾
トマト120G70G×34回19日720G38G淡乾・厳乾
トウガラシ80G45G×27回16日550G34G淡乾・厳乾
ホップ150G85G×120回45日1,550G34G淡雨・淡乾
ワックスアップル200G55G×225回81日2,550G32G淡雨〜淡乾

コーヒーと茶は、寿命がほぼ育つ3季(84日)ぴったりに設定されています。 1月の頭に植えると、25回採り切るころに厳乾季が来る計算です。植えるなら1月の早いうち。 遅れて植えたぶんは、そのまま採り損ねになります。

一回収穫の作物

作物売値日数1日あたり季節
シイタケ50G80G×22日55G厳雨季
アンズタケ20G30G×21日40G厳雨季
スイカ115G430G10日32G淡乾・厳乾
カボチャ100G370G9日30G淡雨・厳雨
ベニコガサタケ10G20G×21日30G厳雨季
アガベ400G1,000G20日30G淡乾・厳乾
小麦75G60G×34日26G淡乾・厳乾
カブ80G250G7日24G淡雨・厳雨

厳雨季のキノコが異常に効率がいいのがわかります。シイタケは2日で110Gの純利益、1日あたり55Gで全作物中トップです。 ただし回転が速いぶん手間も多い(2日ごとに植え直し)ので、放置したいならコーヒー・茶、手を動かせるならキノコ、という使い分けになります。

エデンフルーツは別枠

作物売値収穫期間1日あたり
エデンフルーツ500G800G3回13日146G

季節を選ばず、1日あたり146Gと他を大きく引き離します。入手できるようになったら最優先で回す価値があります。 さらにこれはワインにすると化けます(6章)。


6. 加工:装置1台を1日回したときの利益

ここからが本番です。加工装置は材料を待たせておくだけなので、寝ている間も働きます。

装置には同時に仕込める枠数があります。「1個あたりの差益 × 枠数 ÷ 所要日数」が装置1台の日給です。

ホップ・ブドウ・米が醸造と熟成で何倍の売値になるかを示した図
装置(枠)作るもの材料1個差益所要1台1日
電動燻製箱(5枠)美味しい魚の干物×16変異ジュウモンジダコ+800G1日4,000G
電動燻製箱(5枠)美味しい魚の干物×12チョウザメ/シイラ/ジュウモンジダコ+600G1日3,000G
電動燻製箱(5枠)金鉱石×5黄金魚+500G1日2,500G
電動燻製箱(5枠)美味しい魚の干物×3.5マグロ+312G1日1,562G
大型醸造樽(10枠)エデンフルーツワインエデンフルーツ+800G5日1,600G
大きい漬物壺(5枠)高級キャビア魚卵(35G)+465G2日1,162G
大型醸造樽(10枠)アガベのワインアガベ+1,500G14日1,071G
熟成棚(6枠)熟成エデンフルーツワインエデンフルーツワイン+1,600G10日960G
大きい漬物壺(5枠)ヨーグルトミルク+300G2日750G
電動燻製箱(5枠)ジャーキー生肉(60G)+140G1日700G
大きい漬物壺(5枠)蜜漬けのスイカの皮スイカ+265G2日662G
電動燻製箱(5枠)チーズミルク+125G1日625G
大型醸造樽(10枠)ビールホップ(85G)+265G5日530G
大型醸造樽(10枠)ブドウのワインブドウ(105G)+315G7日450G
大型醸造樽(10枠)米酒+195G5日390G

表の上のほうは材料が高くて手に入りにくく、下のほうは材料が安くて量産できます。 「1日いくら稼げるか」だけでなく「その材料を毎日そろえられるか」で選んでください。

中盤の主力は大型醸造樽

  • ホップ → ビール:材料85Gが350G。4.1倍。5日、樽1台で1日530G
  • ブドウ → ブドウのワイン:材料105Gが420G。4.0倍。7日、樽1台で1日450G

ホップは1つの株から20回、ブドウは8回採れるので、種を一度買えば材料は自動で供給されます。 大型醸造樽はロックウッド25+鋼鉄のインゴット2+プラスチック5で作れて、建設にお金はかかりません。台数を増やすほど素直に伸びます。

ホップ作物

すでにビールっぽい香りが漂っている!

売値
85 G
買値
170 G
取得場所
  • リッカの屋台
喜ぶ人

アルケミー

栽培

ホップの種

納品する依頼

ドロック・地酒コレクション ×3

ビール農産物

爽やかでなめらかな麦芽の醸造酒。

売値
350 G
買値
700 G
取得場所
  • ゼニスの酒場
  • リッカの屋台
喜ぶ人

クロード、ヴィラン、ハルト、ランク、モディ、ゼニス、マーリン

嫌がる人

オーランド、ダダ、カシア

納品する依頼

ドロック・地酒コレクション ×3

熟成棚は「2倍」で固定

熟成棚に入れると、どのお酒もきっちり売値2倍になります。

熟成前熟成後所要
ビール 350G熟成ビール 700G10日
米酒 300G熟成米酒 600G10日
ブドウのワイン 420G熟成ブドウワイン 840G14日
エデンフルーツワイン 1,600G熟成エデンフルーツワイン 3,200G10日
アガベのワイン 2,500G熟成アガベワイン 5,000G28日

熟成アガベワインの5,000Gは、自分で作れるものの中では最高額です(同額でもう一つ、後述の魔女の避雷針があります)。 ただしアガベ20日+醸造14日+熟成28日=62日。 資金効率でいうと、同じ期間ビールを回したほうが稼げます。最高額を狙うのは実績・コレクション目的と割り切ったほうがいいです。

熟成アガベワイン農産物

さらに発酵した琥珀色の液体が瓶の中で輝き、流れる。

売値
5,000 G
買値
10,000 G
喜ぶ人

ヴィラン、ゼニス、クロード、コッド、ハルト、ランク、モディ、マーリン

嫌がる人

オーランド、ダダ、カシア

3月に仕込んでおくと、熟成明けがちょうど4月の1.25倍に当たる、という組み方はできます。


7. 終盤の本命:養殖場 → 魚卵 → 高級キャビア

これが一番おいしい金策です。 理由は「材料費が実質ゼロなのに単価が高い」から。

水槽で魚を飼うと魚卵が採れます。魚卵は売値35Gですが、大きい漬物壺で漬けると化けます

そして重要なのが、魚卵は魚のランクで3種類に分かれていることです。見た目も名前も同じ「魚卵」ですが、中身が違います。

魚のランクによって魚卵が塩漬け・キャビア・高級キャビアに分かれることを示した図
産んだ魚漬けると売値差益
低ランクの魚(真鯉・イワシ・バス・ナマズなど)塩漬けの魚卵120G+85G
中ランクの魚(鮭・タラ・ウナギ・パイクなど)キャビア250G+215G
高ランクの魚高級キャビア500G+465G

高級キャビアを産む魚

売値孵化成長
変異ジュウモンジダコ2,000G2日5日
チョウザメ/ジュウモンジダコ/シイラ1,500G2日5日
皇帝マグロ1,250G2日5日
黄金魚1,000G2日5日
変異ピラルクー750G1日2日
ピラルクー500G1日2日
発光ウナギ400G1日2日
深海チョウチンバス350G1日2日
変異ムラサキダコ/マグロ300G1日2日
カラフトマス220G1日2日

マグロ(300G)やカラフトマス(220G)でも高級キャビアが採れます。 2,000Gの魚を用意する必要はありません。マグロを水槽に入れておけば、それだけで1個465G差益の素が湧いてきます。

大きい漬物壺1台(5枠・2日)で1日あたり1,162G。材料費は魚卵35G×5=175Gだけです。

高級キャビア動物製品

かつて超富裕層向けの贅沢品だった。

売値
500 G
買値
1,000 G
納品する依頼

追加倉庫 ×10

養殖場は魚そのものも増える

水槽の魚は自分と同じ魚を産みます。つまり高級魚を1匹確保できれば、そこから増やせます。

さらに特定の組み合わせで飼うと、上位の魚が生まれます

生まれる魚売値必要な組み合わせ
変異ジュウモンジダコ2,000Gジュウモンジダコ×3以上
皇帝マグロ1,250Gマグロ×5以上+黄金魚×2以上
黄金魚1,000G真鯉×6+錦鯉×6(ちょうど)
変異ピラルクー750Gピラルクー×3以上
変異ムラサキダコ300Gムラサキダコ×3以上
深海チョウチンバス350Gバス×4以上+発光ウナギ×4以上
ウシミツウオ295G擬態魚×3以上
ブルーパイク265Gパイク×3以上
マッカダラ255Gタラ×3以上
銀光ウナギ235Gウナギ×6以上
カラフトマス220G鮭×6以上
霧ウナギ205Gドジョウ×4以上+田んぼウナギ×4以上
テラーフィッシュ205Gオオカミウオ×3+パイク×3(ちょうど)
錦鯉105G真鯉×3以上
リーフスラッグ80G草魚×3以上+水棲カメレオンチュウ×3以上
黒背ビレイワシ45Gイワシ×5以上+ナマズ×1(ちょうど)

真鯉を増やす → 錦鯉が出る → 真鯉6+錦鯉6で黄金魚、というルートで、釣りだけで黄金魚(1,000G)まで到達できます。 そこからマグロ5+黄金魚2で皇帝マグロ(1,250G)です。時間はかかりますが、元手はほぼゼロです。

水槽の魚の組み合わせで錦鯉・黄金魚・皇帝マグロが生まれる条件の図

黄金魚は燻製にする

黄金魚(1,000G)を燻製箱に入れると、金鉱石が4〜6個(1,200〜1,800G)出てきます。 そのまま売るより平均500G得で、しかも鉱石は鍛冶屋・リコ山貿易店で1.0倍です。

余った高級魚は干物に

高級魚は美味しい魚の干物(175G)にすると、匹数で増えて総額が上がります。

そのまま干物にすると
変異ジュウモンジダコ2,000G175G×16=2,800G+800G
チョウザメ/シイラ/ジュウモンジダコ1,500G175G×12=2,100G+600G
マグロ300G175G×2〜5+312G(平均)
皇帝マグロ1,250G175G×9=1,575G+325G
深海チョウチンバス350G175G×3=525G+175G
テラーフィッシュ205G175G×2=350G+145G

干物は日持ちする加工品なので、4月の1.25倍まで寝かせておけます。 2,800G × 1.25 = 3,500G。

ただし擬態魚と水棲カメレオンチュウは燻製にすると赤字(堆肥やゲルになります)。そのまま売ってください。

8. もう一つの柱:廃品と鉱石を工業製品に変える

農業・漁業とは別に、拾ってきたガラクタを加工品に変えるルートがあります。 探索や採掘が好きなら、こちらのほうが伸びます。

ゴミ精錬機(10枠)

材料できるもの材料費売値差益所要
古いチップ×5+石炭金のインゴット510G1,000G+490G12時間
錆びた金属板×10+廃鉄フレーム×5+石炭機械式大剣860G1,500G+640G12時間

10枠を12時間で回せるので、材料さえ切らさなければ1日あたり9,800G〜12,800G。 数字だけなら全金策中トップですが、古いチップ50個/錆びた金属板100個という消費量なので、 実際には廃墟探索の収集ペースが上限になります。遺跡めぐりのついでに溜める運用が現実的です。

なお、これらの材料をそのまま売ると廃棄物素材扱いで多くの店では半額です。加工してから売る意味は二重にあります。

組立成形機(10枠):電線が地味に強い

材料できるもの材料費売値差益所要
ゴム×1+銅のインゴット×1電線×3100G300G+200G即時
古い電線×2電線×160G100G+40G即時
金のインゴット+銅のインゴットチップ1,050G1,200G+150G12時間
チップ+ホバースラスター×3自動化コンポーネント(農作業)1,395G2,000G+605G2時間

電線は即時生産で3個できます。 銅鉱石3個(36G)から銅のインゴット、樹脂1個(30G)からゴム。 合計66Gの素材が電線3本=300Gになります。銅鉱山に通えるようになったら、露骨に効きます。

自動化コンポーネント(2,000G)はモンスタードロップが材料なので、戦闘で稼ぐ人向けです。

マーリンの溶鉱炉(10枠)

材料できるもの差益所要
金鉱石×5+石炭金のインゴット×2+490G8時間
鉄鉱石×5+石炭鉄のインゴット×2+90G4時間
砂×3+石炭ガラス×2+45G6時間

金鉱石は必ずインゴットにしてから売ります。 そのまま売ると300G×5=1,500Gですが、 インゴット2本にすれば2,000G。石炭1個で+490Gです。

7章の黄金魚を燻製にすると金鉱石が4〜6個出るので、そこからこの溶鉱炉に繋ぐのが一番きれいな流れです。

魔女の避雷針:1回で+3,950G

これが単発の変換としてはゲーム中最大です。

材料できるもの材料費売値差益所要
エンジンコア×1+鉄のインゴット×3+電線×1魔女の避雷針1,050G5,000G+3,950G即時

材料はすべて廃品と鉱石から作れて、製作時間はゼロ。作った瞬間に5,000Gの品になります。

魔女の避雷針気象装置

より広い保護範囲と増加した蓄電容量。

売値
5,000 G
買値
10,000 G
取得場所
  • 魔女の収集品

ただし解放に必要な技術ポイントが30と重く、レシピ帳にも載りません。終盤の隠し寄りのレシピです。 逆に言えば、ここまで来たら資金の心配はほぼ無くなります。

(同名の「避雷針」(小)のほうは売却できません。売れるのは魔女の避雷針だけです)


9. 地味だが強い小ネタ

うんち → 有機肥料で50倍

動物のうんち(売値1G)を堆肥粉砕機に入れると有機肥料(50G)になります。50倍です。 樹木用堆肥箱でうんち2個なら樹木用有機肥料(100G)。こちらも50倍。

動物は1日ごとに排泄するので、家畜を飼っているなら毎日ただで湧いてきます。 量は多くありませんが、肥料は自分でも使うので「買わずに済む」ぶんも含めると効きます。

繊維3個(6G)→ 堆肥(25G)も4.2倍で、繊維は雑草からいくらでも採れます。

種子標本は分析装置に通す

拾った種子標本(5G)を植物分析装置に通すと種になります。

標本できる種倍率
ブドウの種子標本ブドウの種 40G8.0倍
キュウリの種子標本キュウリの種 32G6.4倍
イチゴの種子標本イチゴの種 30G6.0倍
スイカの種子標本スイカの種 23G4.6倍

しかも種を買わずに済むので、実質はもっと得です。1回10分、20枠まとめて通せます。見つけたら全部通してください。

掲示板の依頼

依頼は同時に3件まで、2日ごとに更新されます。報酬は200〜800G、最上位ランクで2,000G。 お金ではなく品物(ブドウのワイン2本=840G相当など)が出ることもあります。

1件あたりの効率は加工に劣りますが、移動や採取のついでに終わるものが多く、好感度も上がります。拾えるものは拾っておくのが得です。

戦前収集品は雑貨屋かリサイクル集積所へ

人工サンゴのビーズ(500G)、携帯ゲーム機(240G)、フルート(210G)などの戦前収集品は、 雑貨屋・リサイクル集積所でのみ1.0倍です。他の店では0.8倍になります。


10. やりがちな損

  • 安く買って高く売るは成立しません。 全アイテムの買値は売値のちょうど2倍が基本で、転売の余地は作られていません
  • 高級魚を料理に使わない。 美味しい焼き魚は155Gが上限。1,500Gの魚を入れても155Gです
  • 廃棄物を適当な店で売らない。 半額になります。リサイクル集積所かダダの店へ
  • カシアのコンビニに高額品を持ち込まない。 所持金1,000Gで買い切れません
  • 売り急がない。 日持ちする加工品(干物・お酒・漬物・キャビア)は4月まで待てば1.25倍
  • アガベは資金効率では最適ではありません。 62日拘束は長すぎます。狙うなら実績目的で

11. まとめ:時期別のおすすめ

時期やること目安
序盤タケノコを拾ってシチュー。掲示板依頼を3件常時受注1日数百G
序盤〜中盤厳雨季はシイタケを2日回転。ほかの季節はカボチャ・スイカ1マス1日30〜55G
中盤ホップ・ブドウを植えて大型醸造樽を並べる樽1台で1日450〜530G
中盤〜終盤コーヒー・茶を1月頭に植えて84日放置1マス1日50G超
終盤水槽でマグロ以上を飼い、魚卵を大きい漬物壺へ壺1台で1日1,162G
終盤余った高級魚は電動燻製箱で干物に箱1台で1日3,000G超
通年売り先はトレードボックス/貿易部/リッカの屋台手取り2割増
毎年4月貯めた加工品を一気に放出さらに1.25倍

数値について

本記事の価格・日数・確率は、ゲーム内の設定データと公式日本語ローカライズにもとづいています。

  • 「1日」はゲーム内の1日(24時間)です
  • 作物の日数は晴天時の基準値です。天候や肥料で前後します
  • 収穫量に幅がある作物は平均値で計算しています
  • 売値は倍率1.0倍の店での手取りです
  • 季節ごとに使える作物が変わるため、進行状況によってはまだ解放されていないものがあります

アイテム個別の入手場所・レシピ・使い道はドロックタウンの攻略フローと全アイテム図鑑で調べられます。

スポンサーリンク
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
当サイトに表示されている商品情報はAmazonから提供されたものであり、更新または削除される場合があります。
karada-goodはAmazonアソシエイトとして、適格販売により収入を得ています。