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Incremental Traffic 渋滞の減らし方|譲れ・ラウンドアバウト・信号・車線・一方通行の使い方と比較

Incremental Trafficでは、トラックを足しても配達数が増えない時期が来ます。目標のペースが届かず、交差点の前に長い列ができている場面です。

この記事では、列を減らす道具の使い方をまとめます。同じ場面からやり直して、どの手が数字を変えたかも比べました。

トラックの列が道路に連なっている町の画面

ゲーム全体の進め方は、攻略まとめで紹介しています。

1. 先に覚えるルール3つ

ルール1: まず赤い道路を探す

右下のボタンで、道路を混み具合で色分けできます。F6キーでも切り替えられます。赤い道路が、トラックが長く止められている場所です。

列の後ろではなく、列の先頭の交差点を直します。後ろをいくら直しても、先頭が詰まっていれば列は残ります。工事の前に、止まっているトラックの行き先も見ます。行き先が同じ工場なら、交差点より工場の荷積み場が先です。

ルール2: 数字は一覧の「×」で見る

一覧のトラックのタブに、全ルート平均の時間が「1.8×」のように出ます。道路が空いているときの何倍かかっているかを示す数字です。この数字が小さいほど、道路が空いています。

手を入れたら少し待って、この数字を見比べます。見た目の列より確かです。

一覧のトラックのタブ。トラックごとに最短運行と平均運行と状況が並んでいる
最短と平均の差が大きいトラックは止まっている

ルール3: 道具は地区を解放すると増える

道具は地区を進めると順番に増えます。撤去すると、払ったお金の半額が戻ります。

渋滞を減らす道具の解放順の図。地区2の譲れから、Boomtownの道路まで
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2. 道具ごとの使い方

譲れ

交差点の入口をクリックして、先を譲る道路を選びます。残りのうち、まっすぐつながる2本が優先になります。

交通量の多い通りが脇道に止められているときに使います。お金はかかりません。

譲れのボタンの説明。交通の色分けを表示した町の画面
交差点の入口をクリックする

ラウンドアバウト

交差点をクリックすると、$10,000で環状の交差点に変わります。道路が3本以上集まる場所で使えます。入るトラックは、回っているトラックを先に通します。

どの方向からも同じくらい車が来る交差点に向いています。

交差点をラウンドアバウトに変えた画面。トラックが環道を回っている
$10,000で交差点が環状になる

信号

交差点をクリックすると、$1,000で信号を付けられます。パネルで青のフェーズを編集して、方向ごとの青の時間を変えられます。

片方の通りだけに車が多い交差点では、その方向の青を長くします。

信号のパネル。フェーズごとに青の方向と長さを設定できる
フェーズごとに青の方向と長さを決める

車線

道路をクリックすると、車線を足せます。矢印で、車線ごとに進める方向を決められます。

道路沿いの車線は長い道路ほど高く、足すほど倍々で高くなります。交差点の手前の車線は$1,125です。先に交差点の車線と矢印を試すと、お金を抑えられます。

車線のパネル。道路沿いの車線と交差点の車線の値段と、車線ごとの矢印が並んでいる
左折と右折の車線を分けると、互いを待たなくなる

一方通行

通りの車線をクリックして、走らせる向きを決めます。全車線がその向きにそろいます。同じ通りを押し直すと対面通行に戻ります。

一方通行にすると、反対向きのルートが遠回りになります。通れなくなるルートがあると画面に出るので、先に確かめます。

一方通行のツールを選んだ町の画面
通りをクリックして切り替える

3. 同じ場面で比べた結果

5つの町で、トラック170〜210台を走らせて比べました。手を入れたあと、15分間の利益と一覧の数字を読みました。

やったこと全ルート平均の時間利益 / 分
何もしない2.6〜3.2×+$1,020〜$2,480
混む交差点2か所をラウンドアバウトに2.4〜3.0×+$940〜$2,630
市場の荷積み場を3つずつ増やす2.5〜3.1×+$1,020〜$2,570
全部の工場の荷積み場を1つずつ増やす1.8〜2.6×+$2,190〜$3,700
全部の工場の荷積み場を3つずつ増やす1.4〜1.7×+$3,700〜$6,280

表の数字は5つの町の幅です。建設のお金は利益に入れていません。5つの町のすべてで、利益が大きく増えたのは工場の荷積み場でした。ラウンドアバウトでは利益が増えない町がほとんどで、市場の荷積み場では利益はほぼ変わりませんでした。

工場には材料と製品のルートが集まります。何もしない町では、全トラックの半分以上が工場へ向かう途中で止まっていました。工場の荷積み場を増やすと、止まっているトラックが減ります。

以前はこの節で、市場の荷積み場を先に増やすよう書いていました。工場の荷積み場が先に増えていた町で比べた結果でした。工場の荷積み場を増やしたあとなら、市場の荷積み場でも時間は少し短くなります。

町の形とルートが変わると、結果も変わります。市場へ向かうトラックが多い町では、市場の荷積み場も試します。

4. コツ1〜5

コツ1: 工場の荷積み場を先に増やす

工場をクリックすると、荷積み場を増やすボタンがあります。最初の1つは$500で、上げるごとに倍になります。

ラウンドアバウトの$10,000より安く、上の比較では利益が増えました。止まっているトラックをクリックして、同じ工場へ向かっているなら先に試します。

コツ2: 通り道をルートごとに分ける

同じ交差点に全ルートが集まるなら、売り先を別の市場に変えられないか見ます。ルートの「経路」に地点を足すと、通る道も変えられます。

市場は交易所・駅・港・都市の市場に分かれていて、欲しがる品物が違います。

コツ3: トラックを減らす

台数が多すぎると、減らした方が配達数が増えることがあります。一覧で「荷待ち」が多いルートは、工場の生産より台数が多い状態です。

売ると買った値段の半額が戻ります。維持費も減ります。

コツ4: 動かないトラックを調べる

トラックをクリックすると、今の状況と、前にいるトラックが出ます。止まった原因へ移動するボタンや、車庫へ戻すボタンもあります。

トラックの詳細のパネル。状況、速度、前方のトラック、車庫へのボタンが並んでいる
止まったトラックは原因へ移動できる

コツ5: Boomtownでは道路を買う

Boomtownから先は、迂回路や高架道路でお金を払って道路を足せます。買った道路には、トラックを自分で送る必要があります。詳しくは目標のキープとBoomtownに書きました。

5. まとめ

  • 赤い道路の先頭の交差点から直す
  • 一覧の「×」の数字で、手を入れた前後を比べる
  • 譲れと一方通行はお金がかからない
  • 止まっているトラックが工場へ向かっているなら、工場の荷積み場を増やす
  • 台数が多すぎるときは、減らす手もある

誰かの何かの役に立ちますように。

2026年11月4日時点、Steam版 Ver.1.2.2 の内容です。

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