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からだにいいもの

Rのトピックスを中心に『まだ、まだ、知らない、役に立つ情報?』を発信します。

デスクロール:放置ARPG 攻略まとめ|手下の入手先、戦利品を失わない設定、強化とタレント、難易度と宝の鍵

作業の合間に流しておけるゲームで、画面の下の細い帯で、ヒーローが立ったまま、右から来る敵を倒していきます。敵を倒すたびに経験値の数字が出て、装備は馬車に保管されます。素材は馬車保管されず、キャラクターメニューの詳細から数量を確認できます。

キャラクターの条件はシングルかオンラインかを選ぶ画面で最初の選択後は変更できません。ランキングとオークションハウスを使いたいならオンラインを選びます。

注意、ランキングとオークションハウスを使えるのはオンラインだけなので、キャラ作成時はオンラインを選択してください。

  • 最初にシングルかオンラインかを選ぶ。作ったあとで切り替えられず、ランキングとオークションハウスを使えるのはオンラインだけ
  • 各エリアの4面目の中ボスが悪魔の頭蓋骨を落とし、7面目のボスに入るには頭蓋骨が要る
  • タレントポイントは1レベルに1点。戻すゴールドは、使ったポイントに比例して増える
  • 手下は敵が落とす手綱で増える。確率は0.02〜0.25%で、商人が売るものもある
  • 馬車の積載量が満杯だと戦利品を回収しない。生活スキルで、あふれた分を持ち物へ送れる

実際に遊んだ画面(v1.0.0e)をもとに書いています。

デスクロール:放置ARPGの画面。レベルアップの表示が出ていて、画面の下の帯に荒れた道と馬車、左下にHPとマナの玉がある

1. 日本語対応

インターフェース・音声・字幕が日本語に対応しています(ストアの表記)。対応言語は13言語です。 遊んだ範囲で、メニュー、アビリティ、アイテム名、地名、お知らせはすべて日本語でした。オンラインモードの利用規約だけは英語です。

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2. 先に覚えるルール3つ

ルール1:シングルかオンラインかは、作る前に決める

タイトル画面。左にお知らせ、右下にシングルプレイとオンラインの切り替えとキャラクター欄が出ている

キャラクターを作るときに選びます。作ったあとで切り替えられません。 ランキングへの参加とオークションハウスの利用には、オンラインのキャラクターが要ります。

オンラインは、英語だけの利用規約への同意が要り、同意しないと店で装備と宝箱を買えません。 「Steamに接続できません」と出たときは、ゲームではなくSteamクライアントを更新します。 オークションハウスに出せるのは、取引可能と表示された品(黒霧の装備、ディバイン装備、セットルーン、一部の手綱)で、同時に8個までです。

ルール2:7面目のボスと戦うには、頭蓋骨が要る

各エリアは7面あります。4面目に中ボスがいて、倒すと必ず悪魔の頭蓋骨を落とします。7面目のボスの面に入るには、頭蓋骨が1個要ります。 難易度が上がると、ナイトメアの頭蓋骨、インフェルノの頭蓋骨に変わります。謎の商人を町で開くときにも3個使います。

ルール3:積載量が満杯だと、馬車は戦利品を回収しない

満杯になると「積載量が満杯、これ以上戦利品を回収しません」と出ます。 回収されなかった戦利品は地面に残ります。残したまま別の場所へ移動すると失われるので、ゲームは「移動する前に地面のアイテムを拾ってください」と知らせます。 装備フィルターで除外した戦利品は、地面に20分置かれると消えます。対策はコツ4です。

3. 遊びの流れ

  1. シングルかオンラインのキャラクターを作り、ウォリアー・ソーサラー・ハンター・モンクから職業を選ぶ
  2. 王の森の1面から自動で戦う。レベルが上がったら、タレントを割り振る
  3. 馬車が装備を拾う。街に戻り、装備を売る・強化する・宝石を入れる・ポーションを作る
  4. 各エリアの中ボスの頭蓋骨で、ボス面に入る。ボスを倒して次のエリアへ進む
  5. 最終ボスを倒すと次の難易度が解放。ナイトメア、インフェルノと進む
戦闘中の画面。ヒーローが中ほどで黒い蜘蛛と戦い、+30 XPが出ている。馬車は左後ろにある

4. コツ

コツ1:職業は、セットルーンの狙いで選ぶ

アビリティ14個の構成は、どの職業も同じです。通常攻撃が4つ(Lv1・15・30・45で解放)、強攻撃が4つ(Lv5・20・35・50)、特殊が6つ(Lv10〜45)です。 違いはセットルーンにあります。13セットあり、同じセットを2個・4個・6個そろえるごとに効果が増えます。

職業(主要な能力値)戦い方セットルーン(2個そろえたときの強化)
ウォリアー(力)近づいて爆発的な火力を出す。防御のスキルも持つアセロンの強固な盾(クリティカル率+10%)、嵐の目(物理ダメージ+50%)、山の重み(特殊アビリティ+100%)、収穫の月(強攻撃+50%)
ソーサラー(知力)遠くから炎・氷・雷を撃つ炎獄の契約(炎上した敵+65%)、氷結弾幕(スローの敵+65%)、嵐呼び(雷ダメージ+50%)
ハンター(敏捷)遠くから速射し、罠と毒で削る罠師の遺産(罠が当たった敵へのクリティカル率+30%)、名射手の決意(物理ダメージ+50%)、毒牙(毒の敵+70%)
モンク(敏捷)近づいて武術で戦う。回復が早く、雷を帯びる百手(基本攻撃+100%)、九天の輪(特殊アビリティ+100%)、蛇の舌(強攻撃+50%)

ルーンは、レベル40以上のボスが落とします。ルーン枠は6つで、Lv40・45・50・55・60・65で1つずつ開きます。セットルーンが落ちるのはインフェルノからです。 どの職業が強いかは、まだ比べていません。

コツ2:タレントは、解放していくとリセットに必要なゴールドが増える。

戦闘タレントの画面。レベル3で使えるポイントは2/3、右下のリセットは8ゴールドと出ている

ポイントは1レベルに1点で、Lv5なら5点です。写真はLv3で、1点使って残り2点です。 段の数字は、そのツリーに使ったポイントの合計です。ポイントを使うと下の段が開きます。10・30・60の段はキャップストーンで、各段で1つだけ選べます。

リセットに必要なゴールドは、使ったポイントに比例して増えます。最後の1点を戻すのに、使ったポイント数の8倍かかる計算です。 写真は1点だけ使った状態で、全部戻して8ゴールドでした。60点使っていると、1点戻すだけで480ゴールドになります。

コツ3:手綱フィルターをオンにして、手下を集める

手下は、手綱を使うと永久に仲間になります。手綱は65種類あり、対応する敵がたまに落とします。 ふつうの敵は自分の手綱を0.2%か0.25%、中ボスは0.03〜0.06%、エリアのボスは0.04%、最終ボスは0.02%の条件で落とします。

馬車の設定の「手綱フィルター」をオンにすると、まだ解放していない手綱と、持ち物や馬車にまだ無い手綱だけを回収します。オフのときは全部回収します。

エリア中ボスの手下ボスの手下
王の森ラプトル血月の狼男
尖塔の丘の地下墓所ダークエルフの魔導士オーガ
王の森 南部毒の女王古代の樫の木の樹人
タザンの荒野砂嵐のハーピー女王戦慄の砂マンティコア
タザン諸島古代の甲羅守護者怒濤の蟹王
不毛の地貪食のセルパルマト赤岩の領主
深紅の谷ゴブリンの巨人深紅の谷の主
ヴェルダク高地アイスハウンドフロストドラゴン
汚された城塞骨の死神汚された古竜
灰燼の冠燼牙灰燼の主

この20体は、どれもレジェンダリーの手下です。 敵が落とす以外に、商人が黒馬・白馬・青いマンモス・栗毛のポニー・タザンのラクダを売っています。釣りではトビウオ王が釣れます(釣れたもののうち0.02%)。報酬では、樫背の荷運び牛とサポートパックの装甲馬がもらえます。 手下は全部で67体で、積載量(15〜35)と能力値の補正を持っています。

コツ4:積載量があふれたら、持ち物自動補充と自動売却を先に習得する

保管箱の画面。1ページ50枠で、ページ2から4は鍵がかかっている。左に持ち物の窓と装備の比較が出ている

馬車の設定(装備フィルター)で、コモン・アンコモン・レア・レジェンダリーのそれぞれに「拾う」「自動売却」「自動分解」を選べます。拾わない選択肢はありません。 自動で売る・分解した装備は、積載量を使いません。自動売却と自動分解は、生活スキルを習得すると選べます。

  1. 持ち物自動補充(6,000ゴールド): 馬車が満杯のとき、戦利品が空きのある持ち物へ送られる
  2. 装備自動売却(1,500ゴールド): 拾った装備を自動で売る。ゴールドになる
  3. 装備自動分解(35,000ゴールド): 拾った装備を自動で分解する
  4. 積載量: 1つで+1、大きいものは+2

持ち物は40枠です。保管箱は1ページが50枠で、追加の3ページは生活スキルの「保管ページ」(20,000/54,000/100,000ゴールド)で開きます。

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コツ5:強化は+5から成功率が落ちる。部位ごとのボス素材を先に集める

装備の比較の画面。コモンのブーツが2つ並び、主能力値は1つずつ。必要レベルとアイテムレベルが別に出ている

強化は+10までです。+1〜+4は100%、+5が75%、+6が50%、+7が40%、+8が30%、+9が20%、+10が10%です。 鉄鉱石・金鉱石・大地のエッセンスを使い、レアリティが上がるほど金鉱石と大地のエッセンスが要ります。これとは別に、部位ごとに決まったボス素材があります。

部位ボス素材(落とす敵)
武器怒濤の大鋏(怒濤の蟹王)
兜灰燼の主の角(灰燼の主)
胸汚された古竜の鱗(汚された古竜)
脚古代樫の樹皮(古代の樫の木の樹人)
靴赤岩の欠片(赤岩の領主)
ベルトマンティコアの毒嚢(戦慄の砂マンティコア)
指輪深紅の古竜の眼(深紅の谷の主)
首霜の心臓の結晶(フロストドラゴン)
手オーガの心臓(オーガ)
肩悪魔の頭蓋骨(各エリアの中ボス)

エリアのボスは、素材を20%で落とします。悪魔の頭蓋骨だけは、中ボスが必ず落とします。 要求レベルが30以上の装備には、宝石のソケットを足せます。武器が3つ、胸と脚が2つ、兜・指輪・首が1つで、大地のエッセンス100個とゴールドが要ります。同じ宝石10個で1段階上がります。

5. 最終ボスのあと

ワールドマップ。左上に難易度のアイコンが3つ並び、ノーマルだけ選べる。ナイトメアとインフェルノには錠がかかっている

最終ボスの灰燼の主を倒すと、次の難易度が解放されます。難易度を切り替えられるのは町にいるときだけです。

難易度敵の体力敵のダメージ経験値
ノーマル×1×1×1
ナイトメア×3.5×1.35×1.5
インフェルノ×6×1.8×2
  • ナイトメアから、黒霧に包まれたレジェンダリー装備が出る。町の謎の商人(シャドウ夫人)に持っていくと霧を晴らしてくれる。隠された属性が7つあり、1つずつ2択で選ぶ
  • インフェルノから、ディバイン装備とセットルーンが出る
  • 宝の鍵は難易度ごとに違う。銀はノーマル、黄金はナイトメア、王家はインフェルノの敵が、極めて低い確率(0.05%)で落とす。王家の鍵はラッキーホイールと釣りでも手に入る。宝の森は3か所で、鍵1個で入り、宝竜が宝箱と宝石を落とす
  • 神話の裂け目はインフェルノで挑戦する。ティアが上がるほど敵の体力が1.17倍ずつ増える。入るには灰燼の主の角・汚された古竜の鱗・霜の心臓の結晶が1つずつ要る
  • レベル70に達するとパラゴンが開く。レベルは全キャラクター共通で、ポイントはキャラクターごとに割り振る

6. 生活スキルと町の施設

生活スキルは85個で、ゴールドで習得します。値段は50から15万ゴールドまで、前のスキルが要るものが多く、全スキルの解放に必要なゴールドは1,915,900です。放置に役に立つスキルは次のとおりです。

生活スキル値段中身
自動回復50街に戻ると自動でHPが全回復する
遠征キャンプ750留守の間もゴールドと経験値がたまる(オフライン報酬)
戦闘ポーション自動使用スロット2,500戦闘ポーションを自動で使う。補助ポーションは25,000、食料は100,000
遠征物資20,000/35,000/50,000オフライン報酬の上限が、順に取ると合計で2時間、4時間、8時間延びる

オフライン報酬の上限は8時間で、遠征物資を3つとも習得すると、上限が8時間延びて最大16時間です。経験値獲得のスキルを安い順に取る方法は、効率のいい進め方にあります。

町の施設は、レベルとゴールド、素材で開きます。雑貨店(Lv1・50ゴールド)、錬金術師の店(Lv5・500ゴールドとキノコ5)、オークションハウス(Lv5・500ゴールド)、鍛冶屋(Lv10・800ゴールドと鉄鉱石5)、謎の商人(Lv20・2,000ゴールドと悪魔の頭蓋骨3)、宝石商(Lv30・20,000ゴールド)、ザヒルのラッキーホイール(Lv35・35,000ゴールドとマンティコアの毒嚢3)です。

7. 経験値とレベル

敵1体の経験値は、その敵の体力に、敵のレベルに応じた倍率(1レベルごとに+10%)をかけた数です。戦闘の写真(Lv1)では、1体を倒して+30 XPと出ています。

自分より低いレベルの敵は、経験値が減ります。1レベル低いごとに約17%ずつ減り、6レベル低い敵からは0になります。Lv10なら、Lv9の敵は約83%、Lv5の敵は約17%、Lv4以下の敵は0です。強くなりすぎたら、先のエリアへ進みます。ステージごとの敵のレベルと、経験値を増やす順番は、効率のいい進め方にまとめました。

次のレベルまでに必要な経験値は、次のとおりです。

レベル次のレベルまでに必要な経験値
Lv1→Lv2200
Lv5→Lv64,900
Lv10→Lv1133,722
Lv15→Lv16約22万
Lv20→Lv21約41万
Lv30→Lv31約133万
Lv40→Lv41約404万
Lv50→Lv51約1,180万
Lv60→Lv61約2,182万
Lv69→Lv70約3,725万

Lv50から先は、1レベル上げるのに1,000万を超えます。Lv70まで上げるのに必要な経験値は、合わせて約5.5億です。Lv50から先は、経験値のボーナスを積むかどうかで進みが大きく変わります。取る順番は効率のいい進め方に書きました。

エリアごとの敵のレベルは次のとおりです。各エリアは7面で、面が進むごとに敵のレベルが上がります。

エリア敵のレベル
王の森1〜10
尖塔の丘の地下墓所11〜19
王の森 南部20〜28
タザンの荒野28〜34
タザン諸島34〜40
不毛の地40〜46
深紅の谷46〜52
ヴェルダク高地52〜58
汚された城塞58〜64
灰燼の冠65〜70

8. セーブデータ

シングルのキャラクターは、ゲームのインストール先(Steamライブラリの common\Deskrawl)の Data フォルダに、save.json として保存されます。同じフォルダに、Steamの自動クラウド用のファイルがあります。アンインストールの前は、このファイルをコピーして保存しておくと安心です。

シングルでは、全キャラクターで共有するものと、キャラクターごとに持つものが分かれています。共有するのは、ゴールド、素材、保管箱の中身、生活スキル、解放した手下、パラゴンのレベルです。

キャラクターごとに持つのは、レベルと経験値、タレントとアビリティ、身につけた装備、馬車の中身と設定、装備フィルター、連れて行く手下、パラゴンのポイントの割り振り、訪れたマップとクリアしたマップ、難易度です。

2キャラクター目を作っても、ゴールドと生活スキル、解放した手下は引き継がれます。全スキルの解放に1,915,900ゴールドかかる生活スキルは、1回買えば全員で使えます。

9. 基本情報

タイトルデスクロール:放置ARPG(Deskrawl: Idle ARPG)
開発First Day Games
販売First Day Games、Gamersky Games
発売日2026年9月28日
価格905円(発売記念30%オフの633円、10月12日まで)
対応言語日本語を含む13言語
動作環境(最低)Windows 10(64bit)、Intel Core i3、メモリ4GB、GeForce GT 730またはRadeon R7 240、空き容量5GB
ストアSteam

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まとめ

  • シングルかオンラインかは作る前に決める。作ったあとで切り替えられない
  • 各エリアの4面目の中ボスの頭蓋骨で、7面目のボスに入る
  • タレントポイントは1レベルに1点。戻すゴールドは使ったポイントに比例して増える
  • 手綱の落ちる確率は0.02〜0.25%。手綱フィルターをオンにして集める
  • 積載量があふれたら、持ち物自動補充(6,000ゴールド)と自動売却(1,500ゴールド)を先に習得する
  • ナイトメアで黒霧、インフェルノでディバイン装備とセットルーンが出る。宝の鍵は難易度ごとに違う

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