デスクロール:放置ARPG 効率のいい進め方|戦う場所の選び方、経験値ボーナスの取り順、放置のしかた
Lv50に着くと、1レベル上げるのに敵を8,000体ほど倒します。Lv60では1万2千体です。 ここまで来ると、強い装備より先に効いてくるのは、どこで戦うかと、経験値のボーナスをどれだけ積んでいるかです。
- 経験値は、敵のレベルが自分と同じステージでいちばん多い。3レベル低いと約65%、6レベル低いと0
- 経験値獲得の生活スキルは、150ゴールドの1つ目から取る。全部で+150%、約9万ゴールドで+105%
- 経験値ポーションは、生活スキルのあと。キノコ15個で作り、1時間+15%
- 放置の前に、いちばん先のステージへ進めておく。遠征キャンプ(750ゴールド)は解放済みの最高エリアで貯まる
- 手下の積載量は生活スキルのほうが安い。ボスの手綱は約2,500回に1個

1. 先に覚えるルール3つ
ルール1:経験値は、敵と自分のレベルの差で決まる
敵のレベルが自分以上なら、経験値は減りません。自分より低いと1レベルごとに6分の1ずつ減り、6レベル低い敵からは0です。 同じダメージで比べると、敵のレベルが自分と同じときが最大です。上に離れても落ちますが、緩やかです。3レベル上で約85%、低い側は3レベル下で約65%まで落ちます。 敵の種類は関係ありません。体力の多い敵は経験値も多く、同じダメージなら同じ量です。
ルール2:1レベルの重さは、Lv50から急に増える
ボーナスなしで、同じレベルのステージを回したときの目安です。
| レベル | 次のレベルまで | 倒す敵の数の目安 |
|---|---|---|
| Lv10 | 3万3,700 | 約470体 |
| Lv20 | 約41万 | 約1,100体 |
| Lv30 | 約133万 | 約2,400体 |
| Lv40 | 約404万 | 約3,600体 |
| Lv50 | 約1,180万 | 約8,000体 |
| Lv60 | 約2,180万 | 約1万2,000体 |
| Lv70手前 | 約3,730万 | 約1万4,000体 |
ルール3:経験値のボーナスは、足し算で重なる
生活スキル、経験値ポーション、装備の「獲得XP」は、それぞれ+10%や+15%の足し算になる計算です。たとえば生活スキルで+105%、ポーションで+15%なら、合計+120%で2.2倍になります。 2.2倍なら、上の表の倒す敵の数は半分以下です。
2. コツ
コツ1:敵のレベルが自分と同じ面で戦う
ステージの敵のレベルは、面が進むごとに上がります。自分のレベルと同じ面を探して、そこで戦います。 経験値が出る量は、自分が敵より3レベル高くなると約65%になるので、2〜3レベル離れたら次の面へ進みます。 倒すのが遅い、またはよく死ぬときは、1〜2面戻します。レベルが合っていても、倒せなければ経験値は入りません。
| エリア | 1面 | 2面 | 3面 | 4面(中ボス) | 5面 | 6面 | 7面(ボス) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 王の森 | 1〜2 | 3〜4 | 5〜6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 尖塔の丘の地下墓所 | 11〜12 | 13〜14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 王の森 南部 | 20〜21 | 22〜23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| タザンの荒野 | 28〜29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 34 |
| タザン諸島 | 34〜35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 40 |
| 不毛の地 | 40〜41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 46 |
| 深紅の谷 | 46〜47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 52 |
| ヴェルダク高地 | 52〜53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 58 |
| 汚された城塞 | 58〜59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 64 |
| 灰燼の冠 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 70 |
尖塔の丘の地下墓所の5〜7面は、下層です。7面のボスは、4面の中ボスが落とす頭蓋骨がないと入れません(詳しくは攻略まとめ)。
コツ2:経験値獲得の生活スキルを、安い順に取る

生活スキルは前のスキルが要るので、途中のスキルの値段も含めて数えます。経験値獲得だけを最短で取ると、次の順になります。
| ゴールドの累計 | 経験値ボーナス | 取るもの |
|---|---|---|
| 200 | +10% | 自動回復(50)、経験値獲得(150) |
| 6,850 | +20% | アイテム発見(150)、積載量(500)、経験値獲得(6,000) |
| 14,850 | +30% | 経験値獲得(8,000) |
| 29,850 | +45% | 経験値獲得II(15,000) |
| 93,650 | +105% | 残りの+10%が3つと+15%が1つ。途中でゴールド発見・ポーション発見・自動補充も取ることになる |
| 84万3,150 | +150% | 全部 |
最初の200ゴールドで+10%が付くので、始めたらすぐ取ります。 ゴールド発見の最初の1つ(150ゴールド)を取ると、装備自動売却(1,500ゴールド)にも進めます。
コツ3:経験値ポーションは、生活スキルのあと
経験値ポーションは、キノコ15個を錬金術師に渡して作ります。1時間、獲得経験値が15%増えます。
キノコは店で1個100ゴールドなので、ポーション1本は1,500ゴールドです。
生活スキルの経験値獲得は、6,000ゴールドで+10%がずっと続きます。ポーションで+10%を保つと1時間に約1,000ゴールドかかるので、6時間遊べば生活スキルのほうが安くなります。そのため、生活スキルの取得が先です。
なお、補助ポーションの自動使用スロット(25,000ゴールド)を取ると、効果が切れたときに戦闘中に自動で使います。
コツ4:放置の前に、いちばん先のステージへ進めておく
遠征キャンプ(750ゴールド)を解放すると、オフラインの間もゴールドと経験値が貯まります。貯まる量は、解放済みの最高エリアで決まり、次に街へ入ったときに受け取ります。 離れる前に、進めるところまで進めておきます。オフライン報酬の上限は8時間です。
コツ5:積載量は生活スキルで増やし、手綱は普通の敵から集める
積載量は、生活スキルなら500ゴールドで+1、大きいもので+2です。手下の積載量は15〜35なので、ゴールドで増やすほうが確実です。 手綱の落ちる確率は、ふつうの敵が0.2〜0.25%です。特定の1個を狙うと、その敵を約400〜500体倒す計算です。エリアのボスは0.04%で、1回の挑戦で1体なので、約2,500回に1個です。 商人も手綱を売っています。栗毛のポニー(積載量22)は300ゴールドでした。
デスクロール:放置ARPG の記事一覧
まとめ
- 敵のレベルが自分と同じ面で戦う。3レベル低いと約65%、6レベル低いと0
- Lv50から先は、1レベルに約8,000体以上。ボーナスで倍にして減らす
- 経験値獲得の生活スキルは、150ゴールドのものから。約9万ゴールドで+105%
- 経験値ポーションは、生活スキルのあと
- 放置の前に、先のステージへ進めておく
- 積載量は生活スキル、手綱は普通の敵から
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年10月1日時点、製品版 v1.0.0h の内容です。