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からだにいいもの

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デスクロール:放置ARPG 効率のいい進め方|戦う場所の選び方、経験値ボーナスの取り順、放置のしかた

Lv50に着くと、1レベル上げるのに敵を8,000体ほど倒します。Lv60では1万2千体です。 ここまで来ると、強い装備より先に効いてくるのは、どこで戦うかと、経験値のボーナスをどれだけ積んでいるかです。

  • 経験値は、敵のレベルが自分と同じステージでいちばん多い。3レベル低いと約65%、6レベル低いと0
  • 経験値獲得の生活スキルは、150ゴールドの1つ目から取る。全部で+150%、約9万ゴールドで+105%
  • 経験値ポーションは、生活スキルのあと。キノコ15個で作り、1時間+15%
  • 放置の前に、いちばん先のステージへ進めておく。遠征キャンプ(750ゴールド)は解放済みの最高エリアで貯まる
  • 手下の積載量は生活スキルのほうが安い。ボスの手綱は約2,500回に1個
敵のレベルと経験値の関係。自分と同じレベルの敵が100%で、3レベル低いと65%、6レベル低いと0になる

1. 先に覚えるルール3つ

ルール1:経験値は、敵と自分のレベルの差で決まる

敵のレベルが自分以上なら、経験値は減りません。自分より低いと1レベルごとに6分の1ずつ減り、6レベル低い敵からは0です。 同じダメージで比べると、敵のレベルが自分と同じときが最大です。上に離れても落ちますが、緩やかです。3レベル上で約85%、低い側は3レベル下で約65%まで落ちます。 敵の種類は関係ありません。体力の多い敵は経験値も多く、同じダメージなら同じ量です。

ルール2:1レベルの重さは、Lv50から急に増える

ボーナスなしで、同じレベルのステージを回したときの目安です。

レベル次のレベルまで倒す敵の数の目安
Lv103万3,700約470体
Lv20約41万約1,100体
Lv30約133万約2,400体
Lv40約404万約3,600体
Lv50約1,180万約8,000体
Lv60約2,180万約1万2,000体
Lv70手前約3,730万約1万4,000体

ルール3:経験値のボーナスは、足し算で重なる

生活スキル、経験値ポーション、装備の「獲得XP」は、それぞれ+10%や+15%の足し算になる計算です。たとえば生活スキルで+105%、ポーションで+15%なら、合計+120%で2.2倍になります。 2.2倍なら、上の表の倒す敵の数は半分以下です。

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2. コツ

コツ1:敵のレベルが自分と同じ面で戦う

ステージの敵のレベルは、面が進むごとに上がります。自分のレベルと同じ面を探して、そこで戦います。 経験値が出る量は、自分が敵より3レベル高くなると約65%になるので、2〜3レベル離れたら次の面へ進みます。 倒すのが遅い、またはよく死ぬときは、1〜2面戻します。レベルが合っていても、倒せなければ経験値は入りません。

エリア1面2面3面4面(中ボス)5面6面7面(ボス)
王の森1〜23〜45〜678910
尖塔の丘の地下墓所11〜1213〜141516171819
王の森 南部20〜2122〜232425262728
タザンの荒野28〜29303132333434
タザン諸島34〜35363738394040
不毛の地40〜41424344454646
深紅の谷46〜47484950515252
ヴェルダク高地52〜53545556575858
汚された城塞58〜59606162636464
灰燼の冠65666768697070

尖塔の丘の地下墓所の5〜7面は、下層です。7面のボスは、4面の中ボスが落とす頭蓋骨がないと入れません(詳しくは攻略まとめ)。

コツ2:経験値獲得の生活スキルを、安い順に取る

経験値獲得の生活スキルを安い順に取ったときの、ゴールドの累計と経験値ボーナスの関係

生活スキルは前のスキルが要るので、途中のスキルの値段も含めて数えます。経験値獲得だけを最短で取ると、次の順になります。

ゴールドの累計経験値ボーナス取るもの
200+10%自動回復(50)、経験値獲得(150)
6,850+20%アイテム発見(150)、積載量(500)、経験値獲得(6,000)
14,850+30%経験値獲得(8,000)
29,850+45%経験値獲得II(15,000)
93,650+105%残りの+10%が3つと+15%が1つ。途中でゴールド発見・ポーション発見・自動補充も取ることになる
84万3,150+150%全部

最初の200ゴールドで+10%が付くので、始めたらすぐ取ります。 ゴールド発見の最初の1つ(150ゴールド)を取ると、装備自動売却(1,500ゴールド)にも進めます。

コツ3:経験値ポーションは、生活スキルのあと

経験値ポーションは、キノコ15個を錬金術師に渡して作ります。1時間、獲得経験値が15%増えます。
キノコは店で1個100ゴールドなので、ポーション1本は1,500ゴールドです。

生活スキルの経験値獲得は、6,000ゴールドで+10%がずっと続きます。ポーションで+10%を保つと1時間に約1,000ゴールドかかるので、6時間遊べば生活スキルのほうが安くなります。そのため、生活スキルの取得が先です。

なお、補助ポーションの自動使用スロット(25,000ゴールド)を取ると、効果が切れたときに戦闘中に自動で使います。

コツ4:放置の前に、いちばん先のステージへ進めておく

遠征キャンプ(750ゴールド)を解放すると、オフラインの間もゴールドと経験値が貯まります。貯まる量は、解放済みの最高エリアで決まり、次に街へ入ったときに受け取ります。 離れる前に、進めるところまで進めておきます。オフライン報酬の上限は8時間です。

コツ5:積載量は生活スキルで増やし、手綱は普通の敵から集める

積載量は、生活スキルなら500ゴールドで+1、大きいもので+2です。手下の積載量は15〜35なので、ゴールドで増やすほうが確実です。 手綱の落ちる確率は、ふつうの敵が0.2〜0.25%です。特定の1個を狙うと、その敵を約400〜500体倒す計算です。エリアのボスは0.04%で、1回の挑戦で1体なので、約2,500回に1個です。 商人も手綱を売っています。栗毛のポニー(積載量22)は300ゴールドでした。

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まとめ

  • 敵のレベルが自分と同じ面で戦う。3レベル低いと約65%、6レベル低いと0
  • Lv50から先は、1レベルに約8,000体以上。ボーナスで倍にして減らす
  • 経験値獲得の生活スキルは、150ゴールドのものから。約9万ゴールドで+105%
  • 経験値ポーションは、生活スキルのあと
  • 放置の前に、先のステージへ進めておく
  • 積載量は生活スキル、手綱は普通の敵から

誰かの何かの役に立ちますように。

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