Graveyard Keeper 2 攻略まとめ|日本語対応、詰まる原因、ゾンビ工場、町の復興
Graveyard Keeper 2は、メニューなどのインターフェースが日本語に対応しています。音声は英語です。この記事では、ストーリー進行で詰まりやすい仕組み、ゾンビ工場、町の復興について紹介します。
この記事の要点です。
- 最大エネルギーは100から狂気を引いた値。解剖を続けるほど上限が減る
- 技術ポイントは研究テーブルにアイテムを出して稼ぐ。同じ物は1回しか出せない
- 町の店は13軒、家の修理は16か所。どれもキットで直すので、ゾンビ工場で作る
- 町の注文を届けると幸福度とお金が入る。緊急の注文は1週間以内
遊んでみて、とても面白いゲームでした。

目次
- 1. 日本語対応
- 2. 先に覚えるルール3つ
- 3. 遊びの流れ
- 4. ゾンビを作る
- 5. 町の復興はキット集め
- 6. お金の稼ぎ方
- 7. 錬金はルーンの合計で決まる
- 8. 防衛戦
- Graveyard Keeper 2 の記事一覧
- まとめ
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
1. 日本語対応
Steam版は、インターフェースと字幕が日本語に対応しています。音声は英語だけで、会話は字幕で読みます。対応言語は全11言語です。訳は自然で、作業台や操作の名前も分かりやすい言葉になっています。
発売日や価格はGraveyard Keeper 2 はどんなゲーム?の基本情報の表にまとめています。
2. 先に覚えるルール3つ
ルール1: 最大エネルギーは100から狂気を引いた値
エネルギーバーの右に伸びる紫が狂気です。紫のぶんは食べても寝ても戻りません。狂気がいちばんたまるのは解剖テーブルです。ベリーパイ、クロワッサン、ビール、執筆机の物語で下げます。
ルール2: 技術ポイントは研究で稼ぐ
研究テーブルにアイテムを1つ出すと技術ポイントになります。同じ物は1回しか提出できません。進行に使う物を出すと戻ってこないので、出す前に図鑑で使い道を確かめます。
ルール3: 「習熟度が足りない」は道具でも上がる
習熟度は才能のほかに、装備している道具のぶんが足されます。鉄の斧なら建築が+4です。伸ばしたい分野の道具を先に作ると早く上がります。
3つのルールのくわしい数字と、進行が止まったときの見分け方は進行が止まる原因は5つにまとめています。
3. 遊びの流れ
物語の順番ではなく、攻略に必要な仕組みを順に並べています。
1. 死体を解剖して素材を取るか、埋めて墓の評価を上げるか、ゾンビにするかを決める
2. 研究でポイントをため、技術ツリーで作れる物を増やす
3. ゾンビを作業台に置いて、作業を自動にする
4. 地下の工場でキットをまとめて作る
5. キットで町の店と家を直し、町の注文に応える

始めのうちは1の墓場と解剖が中心です。町の復興に入ると、必要なキットが多すぎて手作業やゾンビの作業では追いつかなくなり、4の工場が必要になります。
4. ゾンビを作る
ゾンビは地下の復活ラボで作ります。技術ツリーの「蘇生」を解放すると、復活テーブルと青銅のゾンビ首輪が作れるようになります。
復活テーブルには次の4つを置きます。
- 死体(重要な臓器が残っているもの)
- 復活の液体
- 信仰
- ゾンビ首輪
復活できるのは週に1回、決まった曜日だけです。その日だけ部屋に電気が通るので、前の日までに4つをそろえておきます。復活の液体はアルコールと触媒で作れます。占星術師のガンターと、町の錬金術師の店でも買えます。
ゾンビの性能は、赤い髑髏が多く白い髑髏が少ないほど上がります。墓に埋める死体とは逆なので、解剖で部位を取る前にどちらに回すかを決めます。赤い髑髏の数に合わせて首輪を選びます。首輪が受け入れられる赤い髑髏の数より、死体の赤い髑髏が多いと復活できません。
| 首輪 | 受け入れられる赤い髑髏 | 材料(宝飾テーブル) | 解放する技術 |
|---|---|---|---|
| 青銅のゾンビ首輪 | 5まで | 青銅の地金、青いクリスタル、信仰3 | 蘇生 |
| 金のゾンビ首輪 | 10まで | 金の地金、青いクリスタル、信仰5 | 復活 II |
| 鋼鉄のゾンビ首輪 | 99まで | 鋼の地金、青いクリスタル、信仰10 | 復活 III |
首輪は町の宝石商でも買えます。赤い髑髏と白い髑髏を後から増やす方法は進行が止まる原因は5つの5節にまとめています。
ゾンビの数の上限はPRマシンで上げる
持てるゾンビの数には上限があります。復活ラボに入ると、今の数と上限が画面に出ます。上限を超えると、数が上限に収まるまで「過剰なゾンビ」のデバフが付き、説教の効果が下がります。
上限は、PRマシンに新聞とチャージした催眠装置を置くと上がります。置いた物ごとに上がる数と続く週が決まっていて、切れたらまた置きます。PRマシンはIからVまでレベルを上げられ、上のレベルほど多く、長く上げられます。
| 置く物 | 上限 | 続く週 | PRマシン |
|---|---|---|---|
| チャージした催眠装置2 | +10 | 1週 | I 以上 |
| 新聞10、チャージした催眠装置3 | +20 | 2週 | II 以上 |
| 銀以上の新聞20、チャージした催眠装置5 | +30 | 3週 | III 以上 |
| 銀以上の新聞100 | +50 | 4週 | IV 以上 |
| 金の新聞100 | +80 | 5週 | V |
催眠装置はガンターから買い、調合台で信仰1を足してチャージします。信仰の集め方は信仰の記事に書いています。新聞は印刷機で作ります。物語1と白紙10で20部できます。新聞はゾンビにも書かせられるので、工場と同じように自動にできます。
5. 町の復興はキット集め

町には直せる店が13軒と、修理できる家が16か所あります。店は商人の露店から選んで建て、あとからレベルを上げます。

| レベル | 主に要るもの |
|---|---|
| 1 | 建築キット I、木材キット I、鉄材キット I |
| 2 | 家具セット I と、店ごとの品(彫刻キット、大理石キット、野菜、糸など) |
| 3 | 家具セット II、建築キット II と、店ごとの品 |
陶芸工房だけはキットではなく、板やクギで建てます。
レベル1は安い店から建てる
レベル1のキットの数は店によって違います。
| キットの数(建築・木材・鉄材) | 店 |
|---|---|
| 4・3・1 | 薬屋、八百屋、仕立て屋、建築士、鍛冶場 |
| 6・4・2 | 家具職人、パン屋、魚屋、酒場、醸造所 |
| 8・6・3 | 錬金術師、宝石商 |
家の修理はもっと多く、1か所で建築キット I を16〜30個使います。全部直すのに要る数は建築キット I が268個、家具セット II が100個です。キットを自動で作る工場の組み方はゾンビ工場のベルトコンベアの曲げ方と作業台の置き方にまとめています。
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
町の注文と幸福度

町の注文は、決まった曜日にしか受け付けられません。品物を町の倉庫に届けると注文が完了し、幸福度とお金がもらえます。余った品物はその場で売れます。
注文は77種類あります。店ごとに通常の注文と緊急の注文があり、緊急のものは1週間以内に全部そろえる必要があります。そのぶん報酬は多く、カトラリー II 10個なら通常で幸福度40、緊急で75です。
画面左上の親指の横の数字が、幸福度とその上限です。上限は、家からもらえる巻物を毎週リンダに届けると増えます。

酒場では町に新しい住民を呼び込めます。
6. お金の稼ぎ方
商人に同じ物を売ると、売るたびに値段が下がります。商人の持ち金にも限りがあります。まとまったお金を稼ぐなら、工場で作る供給品の箱を町へ送ります。
箱は町の倉庫か、倉庫の地下室の荷置き場に置いておくとお金に変わります。値段は箱ごとに100か200と決まっていて、何個送っても下がりません。
工場に届く原料は木材・石・大理石・鉄鉱石・石炭・砂・粘土の7種類です。この7種類だけで作れる200の箱は「供給品:カトラリー II」だけで、鉄鉱石・石炭・粘土から機械4台の1ラインで作れます。機械の並べ方は工場でお金を稼ぐなら「供給品:カトラリー II」に配置図つきでまとめています。
箱を倉庫まで運ぶのはゾンビです。物資供給所、ゾンビ物資運搬所、物資パレット、運搬所の4つがそろわないと、箱は工場で止まります。町の注文を届けたときの報酬でもお金が入ります。
7. 錬金はルーンの合計で決まる
錬金術ラボの研究室に材料を入れると、材料に付いた赤・緑・青のルーンが色ごとに合計されます。合計が処方の求める数と同じになると、その物ができます。

材料のルーンは、研究テーブルで研究すると分かります。研究するまでは「???」と出ます。足りないルーンは、町の薬屋で売っている錬金術用の粉で足します。1色のルーンが1つ付いた粉は1袋5です。
| 作る物 | 要るルーン | 使い道 |
|---|---|---|
| 保存料 | 緑3 | 死体用溶液の材料 |
| 爆発性粉塵 | 赤2 青2 | ダイナマイトの材料 |
| 夢の粉 | 緑1 青1 | 促成栽培の肥料の材料 |
| 復活の液体 | 赤2 緑1 青4 | ゾンビの復活 |
研究室 I には材料を2つ、研究室 II には3つまで入れられます。復活の液体のようにルーンの多い処方は、研究室 II でないと作れません。材料の組み合わせと、処方29種類のルーンの数は錬金はルーンの数で決まるにまとめています。
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
8. 防衛戦

戦闘は、決められた時間のあいだ拠点を守るか、拠点を押さえるかで勝敗が決まります。画面の上に両軍の兵力と残り時間、押さえている拠点の数が出ます。写真の手前の群れは敵のゾンビで、最初のうちは雇った兵士と一緒に守ります。
防御力は、防衛施設と兵舎の部隊で決まります。兵舎で建てるバリケードは、1つで防御力が2〜6上がります。話が進むと、自分のゾンビを兵舎の部隊スロットに置いて戦わせられるようになります。よろいと、矛か弓を装備させないと戦いません。
戦いごとの必要な防御力の一覧と、部隊の組み方は防衛戦の記事にまとめています。
9. アップデートで変わったこと
発売からの更新のうち、遊び方に関わるものを新しい順に並べます。動けなくなる場所や依頼が進まない不具合も、更新のたびに直っています。進まないときは、先にゲームを最新版にしてください。
1.011(10月30日)
- 建築モードで、置いた建物や作業台を壊さずに動かせるようになった
- ゾンビ助手が、炉・窯・キッチンのオーブン・堆肥の山・ワインとサイダー・蒸留の作業を始めて終えられるようになった。始めるには、これまでどおり習熟度が必要
- 採石場のゾンビが、石と大理石を自分で箱まで運ぶようになった。採石場にゾンビ助手を置かなくてよい
- ゾンビを火葬できるようになった
- 商人のお金が早く戻るようになった
- ゲームの中にMODの画面ができた
- 町の店をレベル2と3に上げるのに要るキットが、多くの店で半分ほどに減った
- ゾンビの才能のツリーで、節点に要るポイントが減った(200は150に、500は250に)
- 工場で供給品やキットを作ったときに入る赤の技術ポイントが、ほぼ2倍になった
- ゾンビ機構の材料が、技術キット1個から鉄材キット II 2個に変わった
- 「ビール醸造所」の名前が「醸造所」に変わった
- 地下の工場へ向かう依頼と、墓場をよくして復活の液体をもらう依頼が足された。日本語版でも依頼の文は英語のまま
1.010(10月13日)
- 町の注文の枠が、住人の数に応じて最大5つまで増えるようになった
- パーク「ベルトマスター」で、ゾンビ歯車が多く手に入るようになった
- 「中央地区の掃討 – パート 2」で旗を置けない不具合と、青銅の道具を渡すときにジャックがいない不具合が直った
- ベッドの裏や柵のすき間などで動けなくなる場所が直った
1.009(10月6日)
- 説教のあとに日付が1日飛ぶ不具合が直った
- 採掘や畑のゾンビが、運び終えたあとに止まる不具合が直った
- ロード中に落ちる不具合が直った
1.008(10月2日)
- 「ディテール」の名前が「部品」に変わった(青銅の部品・鉄の部品など)
- 技術書 II で入る技術ポイントが50から100になった
- 町の注文の報酬が変わった
1.005〜1.007(9月24日〜28日)
研究台や火葬場が止まる不具合が直り、ゾンビが戦闘でも赤の技術ポイントを得るようになりました。1.006からは、ゲームの中から不具合を報告できます。
Graveyard Keeper 2 の記事一覧
アイテムの入手場所と使い道、作れる場所はアイテム図鑑と技術の解放チャートで名前から引けます。材料はあるのに作業ができないときの原因も、図鑑のページにまとめています。
- Graveyard Keeper 2 はどんなゲーム?解剖するか、埋めるか、ゾンビにするか
- 進行が止まる原因は5つ。最大エネルギーを削っているのは狂気
- ゾンビ工場のベルトコンベアの曲げ方と作業台の置き方
- 工場でお金を稼ぐなら「供給品:カトラリー II」。1ラインの配置図つき
- 錬金はルーンの数で決まる。処方に必要なルーンの数、錬金術用の粉と研究室 I・II の使い方
- 食料は小麦とパンで安定させる。麦の種から焼くまでの手順
- 畑は苗床の質を上げてゾンビに任せる。サインと肥料と昇降クレーンの使い方
- 技術ポイントの稼ぎ方。物を作るたびに入るポイントと、研究テーブルと科学の使い方
- 信仰は説教で集める。来る人数と1回で入る量、使い道
- 防衛戦で戦力が足りないとき。必要な防御力と部隊の組み方
- アイテム図鑑と技術の解放チャート
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
まとめ
- 日本語はインターフェースと字幕。音声は英語だけ
- 狂気がたまると最大エネルギーが減る。解剖のあとは食べ物と酒で下げる
- 研究に出した物は戻らない。出す前に使い道を確かめる
- ゾンビは週に1回だけ作れる。赤い髑髏の数に合わせて首輪を選ぶ
- ゾンビの数の上限はPRマシンに新聞と催眠装置を置いて上げる
- お金は供給品の箱で稼ぐ。箱は何個送っても値段が下がらない
- 錬金は材料のルーンの合計で決まる。足りないルーンは薬屋の粉で足す
- 町の店と家を直すにはキットが大量に要る。レベル1は安い店から建て、キットは工場で作る
- 町の注文は曜日が決まっている。緊急の注文は報酬が多いが、1週間以内にそろえる
誰かの何かの役に立ちますように。
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