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からだにいいもの

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Underbloom Demoはどんなゲーム?光るキノコが菌糸をのばして枯れた森をよみがえらせる

地上の森はすっかり枯れて、灰色のまま静まり返っています。その森の下で目を覚ました小さな光るキノコが、このゲームの主人公です。カサをクリックして胞子を作り、その胞子で菌糸を買うと、真っ暗だった地面の下に光る線が少しずつ広がっていきます。

菌糸が増えてくるとミミズを迎えられるようになり、ミミズが作る腐葉土を使って、さらに深い層へ潜れるようになります。こうして集めた資源で枯れ木をよみがえらせると、灰色だった地上に緑の葉が戻ります。

やることの中心はクリックと買い物で、見た目も静かなゲームです。それでも、数字が増えるたびに森と地下の景色が変わっていくので、次はどう変わるのかが気になり、体験版を続けて遊んでしまいました。

  • カサをクリックして胞子を作り、菌糸を買って毎秒の胞子を増やす。数字と一緒に地下の菌糸も増えるので、見ていて楽しい
  • 画面の上に、次の層へ潜るのに必要な資源と時間の目安が出る。次に何を目指すかで迷わない
  • カサのレベルが上がるたびに、贈り物を3つの中から1つ選ぶ。選んだ贈り物で、次に増やす資源が変わる
  • 深く潜ると新しい資源と生き物が増える。枯れ木をよみがえらせると、地上の景色も変わる
  • 体験版は無料で、日本語で遊べる。製品版は体験版の続きから遊べる

体験版を遊んだ画面をもとに書いています。これから遊ぶ人の楽しみを残すため、画面は序盤のものだけを載せています。製品版は2026年11月17日に発売予定です。

緑と黄色に戻った2本の木と、光るキノコ。地下には菌糸が広がっている

1. カサをクリックして胞子を作る

最初の画面。地上に小さなキノコが1本あり、ヒキガエルのブランブルが操作を教えてくれる

最初の画面には、地上に生えた小さなキノコと、地下へのびる細い菌糸が1本あるだけです。このキノコのカサをクリックすると、胞子が手に入ります。クリックを続けるのは大変そうに思えますが、長押しでも胞子を作れるので、指が疲れることはありません。

操作は、丸太の下に住むヒキガエルのブランブルが会話で教えてくれます。ブランブルは説明の合間に冗談や愚痴をはさんでくるので、操作の説明を読むのも楽しみのひとつになります。

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2. 菌糸を買って、毎秒の胞子を増やす

地下に菌糸の線が広がり、下の方にミミズが並んでいる

胞子がたまったら、「育てる」タブで菌糸を買います。最初の1本は10胞子で、買っておくとクリックしなくても毎秒胞子を作ってくれます。しばらく進めるとミミズも買えるようになり、ミミズは次の層へ潜るのに必要な腐葉土を作ります。

菌糸を買うたびに、地下の線が枝分かれして広がっていきます。増えるのは数字だけではありません。真っ暗だった土の中が光る線で少しずつ埋まっていくので、もう1本買いたくなります。

胞子の増え方をさらに大きく変えるのが、「改良」タブです。ここでは一度だけ買える強化を選びます。たとえば菌糸の生産が2倍になる強化を買うと、毎秒の胞子が目に見えて増えます。

3. レベルが上がると贈り物を選ぶ

贈り物の画面。3枚のカードから1枚を選ぶ

カサをクリックすると経験値も入り、たまるとカサのレベルが上がります。レベルが上がるたびに「贈り物」の画面が表示され、3枚のカードから1枚を選びます。選んだ効果はずっと続きます。

カードには、胞子や腐葉土の生産を増やすものや、カサの経験値を増やすものが並びます。クリックを強くするか、自動で作る量を増やすかは、自分の遊び方に合わせて決められます。どのカードも欲しくなるので、毎回少し悩むのも楽しいところです。

4. 次の層へ潜って、新しい生き物を増やす

赤い粘土の層にフンコロガシが並び、地上には3本の木がよみがえっている

次の目標は、いつも画面の左上に表示されています。最初の目標は胞子440と腐葉土21で、これだけ集めると「深み」タブから次の層へ潜れます。目標までの時間の目安も表示されるので、次に何をすればよいかで迷うことはありません。

潜った先の層では、新しい資源と生き物が増えていきます。たとえば粘土の層ではフンコロガシが土を掘り、キラ粉という資源を集めてくれます。層が変わると土の色と背景の絵も大きく変わるので、その下に何があるのかが気になってきます。

目標に向けて貯めている途中で買い物をすると、次の層へ潜るのが遅くなることがあります。そのような買い物は欄が光らなくなるので、今は貯めたほうがよいと画面を見て判断できます。

5. 枯れた木をよみがえらせる

左端の木に緑の葉が戻っている。ほかの木はまだ枯れている

「深み」タブでは、次の層へ潜るだけでなく、地上の枯れ木をよみがえらせることもできます。森には7本の木があり、資源を払うと1本ずつ葉が戻ります。

木がよみがえると、樹液の収入が増えるだけでなく、「開花」という値も上がります。開花が上がった分だけすべての資源の生産が増えるので、次の層へ潜るのも早くなります。

灰色だった地上に色のついた木が1本ずつ増えていくので、ここまで進めてきた分がひと目で分かります。最初の1本に緑の葉が戻ったときが、このゲームでいちばん気持ちのいい瞬間でした。

6. 珍品とホタルを見つける

フンコロガシが掘り出した珍品の画面。小さな鍵が表示されている

フンコロガシは土を掘っているうちに、ときどき珍品を掘り出します。小さな鍵や古い硬貨のような品で、それぞれに短い説明文と、生産を増やす効果が付いています。見つけた珍品は「日誌」タブに並びます。全部で18個あるので、次は何が出るのかと楽しみになります。

ひかり洞まで潜ると、地上にホタルが飛ぶようになります。飛んでいるホタルをクリックすると資源がもらえるので、数字が増えるのを待っている間も、ホタルが来ないかと画面を見てしまいます。

<ゲームにおすすめのガジェット>

7. 日本語対応

タイトル画面。右上の旗で言語を選べる

メニューやブランブルの会話、贈り物や珍品の説明は、日本語で読めます。言語はタイトル画面の右上にある旗で切り替えられます。遊んだ範囲では、表示が崩れて読めないところはありませんでした。

8. 基本情報

タイトルUnderbloom(体験版は Underbloom Demo)
開発Creamhouse
販売Creamhouse
発売日2026年11月17日予定(体験版は2026年10月16日から配信)
価格未発表(体験版は無料)
対応言語日本語、英語、フランス語、スペイン語、韓国語、ロシア語、簡体字中国語
ストア製品版(Steam)/体験版(Steam)

まとめ

  • 光るキノコが菌糸をのばし、枯れた森をよみがえらせる、数字が増えていくゲーム
  • 胞子が増えると、地下の菌糸も地上の木も変わっていくのが面白い
  • 次の層へ潜るのに必要な資源と時間の目安が出るので、次にやることが分かりやすい
  • 贈り物と改良を選んで、クリックと自動の生産のどちらを強くするかを決められる
  • 体験版は無料で、日本語で遊べる。製品版は体験版の続きから遊べる

誰かの何かの役に立ちますように。

(2026年11月7日時点の体験版で確認した内容です。アップデートで変わる可能性があります)

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