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Deadly Days(デッドリーデイズ)とRoadtripの違い|前作はどんなゲーム?どちらから遊ぶ?

『Deadly Days: Roadtrip』を遊んで、前作の『Deadly Days』も気になった人は多いと思います。ゾンビとバーガーが出てくるところは同じですが、遊んだ感触はかなり違います。

Roadtripは1人を操作してゾンビの群れを避けながら戦うアクションです。前作はチームに指示を出して街を探索する、戦略寄りのゲームです。この記事では、2作の違いと、どちらから遊ぶとよいかをまとめます。

  • 前作はチームをクリックで動かす。Roadtripは1人を直接動かす
  • 前作は武器を生存者に持たせる。Roadtripはバックパックのマス目に詰める
  • 前作は食料が毎日減る。Roadtripはリンゴが拠点の強化に使う素材
  • 前作の特性は経験値で育つ。Roadtripは本棚と作業台で強化する
  • どちらを先に遊んでも楽しめる

1. 2作の違い

同じゾンビものでも、毎日やることと、強くなる方法が違います。まず、大きな違いを表で比べます。

項目Deadly Days(前作)Deadly Days: Roadtrip
操作チームにクリックで指示する1人を直接動かす
攻撃生存者が自動で撃つ。空爆と回復は自分で使う武器が近くの敵を自動で狙う
1回の長さ地図ピースが集まるまで日を重ねる8日間の旅
持ち物武器は生存者ごと。アイテムはスロットに入れるバックパックのマス目に詰める
強くする方法生存者のレベル、武器の修理、アップグレードレベル上げとアイテムの合成
毎日の条件夜の終わりに生存者の人数分の食料を配る燃料を集めてバスに戻る
死んだとき生存者を失う。全滅でそのプレイが終わる旅が終わる
残るもの特性の経験値と解放リンゴとガムテープ、本棚の強化
値段1,220円1,700円
前作の基地の画面。バスとテントがあり、右に生存者が並ぶ
前作の基地。ここで準備して街へ出る
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2. 前作ならではの面白さ

前作でいちばん違うのは、仲間の管理です。救助した生存者にはそれぞれスキルがあり、誰に強い武器を渡し、誰に食料を使ってレベルを上げるかを毎日決めます。仲間が増えるほど強くなりますが、配る食料も増えるので、増やせばよいとも限りません。

前作のミッション画面。街を上から見下ろしている
チームに指示を出して街を進む

もう1つは、ミッションを選ぶ楽しさです。毎日3つの候補から、食料を取りに行くのか、武器を探すのか、バーガーショップを壊しに行くのかを選びます。行き先の選び方で次の日の苦しさが変わるので、戦う前の時間にも考えることがあります。

3. Roadtripと似ているところ

バスで移動することと、夜になるとゾンビが強くなることは2作で同じです。死んでもやり直すたびに使える物が増えていくので、もう1回だけ遊びたくなるところも似ています。

目的にバーガーが関わるところも同じです。前作ではゾンビを生み出すバーガー工場を止め、Roadtripではファストフードチェーンの本部を狙います。

4. どちらから遊ぶか

自分でキャラクターを動かしてゾンビを倒したいなら、Roadtripをおすすめします。アイテムの組み合わせを考えるのが好きな人にも向いています。一方で、チームを育てながら毎日の行き先を考えたいなら、前作が合っています。

前作は2019年の作品で値段も手ごろなので、Roadtripが楽しかった人が次に遊ぶ作品としても試しやすいです。2026年11月7日時点ではSteamのセール中で97円でした。

5. まとめ

  • 前作はチームへの指示、Roadtripは1人の操作
  • 前作は食料と仲間の管理が中心
  • Roadtripはバックパックと合成が中心
  • 考えて遊ぶなら前作、自分で動かすならRoadtrip

前作の進め方はDeadly Days 攻略まとめに、Roadtripの進め方はDeadly Days: Roadtrip 攻略まとめにまとめています。


誰かの何かの役に立ちますように。

2026年11月7日時点、Steam版の内容です。

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