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Deadly Days(デッドリーデイズ)特性の選び方と解放の順番|研究・探索・戦術・チャレンジ

Deadly Daysのプレイを始めると、最初に特性を1つ選びます。どれを選んでも生存者を連れて街を探索する流れは同じですが、最初の持ち物と、これから解放される物が変わります。

解放される物は特性ごとに21個ずつあり、レベル2からレベル22まで順番も決まっています。この記事では、どの特性から上げるかと、3つの特性の解放の順番をまとめます。

  • プレイのスコアが、そのとき選んでいた特性の経験値になる
  • 戦術は攻撃、探索は物集め、研究は回復の特性
  • 解放した物は、次のプレイからミッションの中で見つかるようになる
  • どれかの特性がレベル5で普通、レベル15で難しいを選べる
  • 1回でもクリアすると、不利な条件が増えていくチャレンジを選べる
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1. 経験値の増やし方

プレイが終わると、そのスコアが選んでいた特性の経験値に入ります。全滅したときのスコアも入るので、負けても無駄にはなりません。

1日目で全滅した結果画面。レベルアップの表示が出ている
負けても経験値が入る

スコアの項目と点数は、結果の画面の右側に表示されます。3日目で全滅したときは最終スコアが105で、経験値もそのまま105増えました。点数が大きいのはクリアの1,000点と、ロケットでのクリアの5,000点です。ほかにも、生き延びた日数、生き残った生存者の人数、目標を全部終えた日(パーフェクト・デー)、倒したゾンビの数が点数になります。難易度を上げると点数に上乗せがあるので、普通で勝てるようになったら難しいへ移ると特性も早く育ちます。

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2. どの特性から上げるか

最初の1つには、ゾンビを倒す力が上がる戦術をおすすめします。全滅が続く間は、探索の量よりも生き延びる力が足りないことが多いからです。戦術で倒せるようになったら、探索で物の集まり方を良くし、研究で回復の手段を増やしていく順番が進めやすいです。

特性を選ぶ画面。戦術を選び、開始時のアイテムとパワー、4つのリーダーバフが並んでいる
タブの下の数字は解放した数。21個すべてで21/21になる
特性最初の持ち物特徴
戦術標的、バーサーカー遠距離ダメージとダメージ2倍で押し切る。序盤に向く
探索コピー機、スピードブースト足が速く、レア度の高い武器が増えることがある。物集めに向く
研究コーヒー、全体回復1日が長くなり、全員を治せる。探索の時間に余裕ができる

特性を変えても、解放済みの物はなくなりません。戦術で解放した武器やアイテムは、探索や研究を選んだプレイでも見つかります。リーダーバフだけは、その特性を選んでいる間しか効果がありません。

3. 戦術の解放の順番

レベル解放されるもの種類
2マイバッグアイテム
3リボルバー武器
4衛星型レーザー特殊能力
5ボクサー生存者
6冷凍庫アイテム
7リーダーダメージバフリーダーバフ
8M16武器
9ゾンビの血液バッグ(レッド)アイテム
10エキスパートサバイバー生存者
11古い車アイテム
12リーダータクティカルバフリーダーバフ
13グレネードランチャー武器
14防弾ベストアイテム
15死の使い生存者
16B.U.R.S.T.特殊能力
17リーダー反射神経バフリーダーバフ
18クロスファイヤー特殊能力
19サムライ生存者
20火炎放射器武器
21リーダースタートエクイップメントリーダーバフ
22核爆弾特殊能力
戦術で解放される物の一覧。レベル2から22までのアイコンがすべて解放されている
画面の番号がレベルを表す

戦術を上げると、攻撃の手段が増えていきます。武器はレベル8でM16、レベル13でグレネードランチャーが解放され、レベル20の火炎放射器はレジェンダリーです。守りではレベル14で防弾ベストが解放され、最後のレベル22では核爆弾を使えるようになります。

4. 探索の解放の順番

レベル解放されるもの種類
2新聞アイテム
3オートスナイパー武器
4緊急テレポート特殊能力
5海賊生存者
6歯みがき粉アイテム
7リーダースピードバフリーダーバフ
8ゴミ箱アイテム
9ゾンビの血液バッグ(グリーン)アイテム
10エージェント生存者
11消防士のヘルメットアイテム
12リーダールートバフリーダーバフ
13計算機アイテム
14グリルアイテム
15囚人生存者
16地雷アイテム
17リーダー救急治療リーダーバフ
18ピカピカに磨かれた鏡アイテム
19トレジャーハンター生存者
20チェーンソー武器
21リーダースタートエクイップメントリーダーバフ
22オクトーバーフェスト特殊能力
探索で解放される物の一覧。新聞からオクトーバーフェストまで並んでいる
探索の解放の一覧

レベル2の新聞は選べるミッションが増えるアイテムなので、最初に解放しておくと、次からのプレイで行き先を選びやすくなります。レベル6の歯みがき粉は、拾ったアイテムがアップグレードされた状態になることがあるので、スクラップの節約になります。

5. 研究の解放の順番

レベル解放されるもの種類
2病院のベッドアイテム
3オートショットガン武器
4タイムストップ特殊能力
5宇宙飛行士生存者
6医療キットアイテム
7リーダー体力バフリーダーバフ
8注射器アイテム
9ゾンビの血液バッグ(ブルー)アイテム
10ストリーカー生存者
11ウイルス薬アイテム
12リーダーヒールバフリーダーバフ
13ガスマスクアイテム
14リサイクルビンアイテム
15バナナマン生存者
16オール無敵特殊能力
17リーダーライフスティールバフリーダーバフ
18ゾンビの血液サンプルアイテム
19魔術師生存者
20アイスブラスター武器
21リーダースタートエクイップメントリーダーバフ
22スーパーチャージャー特殊能力
研究で解放される物の一覧。病院のベッドからスーパーチャージャーまで並んでいる
研究の解放の一覧

研究を上げると、レベル2の病院のベッド、レベル6の医療キット、レベル8の注射器と、回復の手段が増えていきます。武器はオートショットガンとアイスブラスターが解放され、どちらも近づいてきたゾンビを倒すのに向いています。

6. リーダーバフと難易度

表の「リーダー」の付く項目は、チームのリーダーだけが受ける強化です。ダメージや足の速さが上がるほか、レベル21のリーダースタートエクイップメントを解放すると、リーダーが特性ごとに決まった武器を持って始まります。

難易度は簡単・普通・難しいの3つです。普通はどれかの特性がレベル5になると選べるようになり、難しいはレベル15で選べます。難しいほど敵のダメージと体力、出てくる数が増えます。

難易度を選ぶ画面。簡単・普通・難しいの3本のカセットが並ぶ
ニューゲームを押すと難易度を選ぶ

7. チャレンジは勝つたびに厳しくなる

1回クリアすると、4つ目の特性「チャレンジ」を選べるようになります。最初から強力ゾンビの条件が付いていて、チャレンジで勝つとレベルが1つ上がり、不利な条件が1つずつ増えていきます。アイテムも特殊能力もランダムになるので、これまで解放した物を使いこなせるかどうかの腕試しになります。

チャレンジを選んだ画面。強力ゾンビ、スクラップ少な目などの条件が横に並ぶ
チャレンジのタブには、付いている条件が並ぶ

チャレンジのタブを選ぶと、今のレベルで付く条件が横に並びます。下の表の順番で1つずつ増え、15個すべてがそろうとタブの数字が15/15になります。

順番増える条件内容
1スクラップ少な目見つかるスクラップが減る
2生存者弱め生存者の体力が減った状態で始まる
3デンジャラスバーガーバーガーショップから出る敵が増える
4食料難食料が見つかりにくくなる
5迷宮ハウス家の探索に時間がかかる
6強力ゾンビゾンビの体力・ダメージ・速度が上がる
7長時間のクールダウン空爆と回復のクールダウンが長くなる
8売り切れ自動販売機自動販売機で買える物が減る
9複雑な武器武器の修理が高くなる
10複雑なアイテムアイテムのアップグレードが高くなる
11ミッション少な目選べるミッションが減る
12強力ゾンビゾンビがさらに強くなる
13ゾンビ多め脅威レベルが上がると種類が多く増える
14生存者弱め生存者の体力がさらに減る
15生存者少な目最初の生存者が減る

8. デイリーチャレンジ

特性を上げる合間の遊び方として、タイトル画面のデイリーチャレンジもあります。条件に変更が付いたモードで、変更の中身は日によって入れ替わります。ここでのスコアは特性の経験値にならないので、特性を育てたいときは通常のプレイを選びます。

変更には、楽になる物と厳しくなる物が混ざっています。

種類変更の例
楽になる完成済みの基地(3部屋が建った状態で始まる)、ビッグファミリー(最初の人数が増える)、クリア目前!(地図ピース2枚から始まる)
厳しくなる無理心中(1人死ぬと全員が死ぬ)、腹ペコ(毎日2食が必要)、虚弱(最大体力が半分)
武器が限られるピストルのみ、近接攻撃のみ、爆弾のみ、伝説的(レジェンダリー武器だけが出る)
遊び方が変わるただ生き延びる(決まった日数を生き延びれば勝ち)、三銃士(3人と3つのカスタム武器から増やせない)、カオス(毎日アイテムや武器の種類が変わる)

デイリーチャレンジで10000ポイントを取ると実績が解除され、特別な生存者の悪ガキが仲間に加わるようになります。ほかの特別な生存者の条件は生存者のスキル一覧とおすすめにまとめています。

9. まとめ

  • 特性の経験値はプレイのスコア。全滅でも入る
  • 最初は戦術。慣れたら探索と研究も上げる
  • 解放した物は、どの特性を選んでも見つかる
  • 普通はレベル5、難しいはレベル15で選べる
  • クリア後のチャレンジは、勝つたびに不利な条件が増える
  • デイリーチャレンジは経験値にならない。悪ガキの解放に使う

進め方の全体はDeadly Days 攻略まとめに、アイテムの効果は図鑑にまとめています。


誰かの何かの役に立ちますように。

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