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Deadly Days(デッドリーデイズ)武器とルームのまとめ|レア度・カスタム武器・基地に作るおすすめ

Deadly Daysでは、拾った武器を修理して生存者に持たせます。基地の仕事台では、カスタム武器を解放したりルームを作ったりもできます。

スクラップとツールはいつも足りないので、何に使うかでチームの強さが変わります。この記事では、武器の見方とルームの選び方をまとめます。

  • 武器のレア度は通常・珍しい・レア・レジェンダリーの4段階
  • レア度が上がると、改造パーツが付いて性能が変わる
  • スクラップは修理と買い物、ツールはルームとカスタム武器に使う
  • 基地のルームは3部屋まで。部屋ごとに選べる候補が決まっている
  • 特殊能力は役割を分けて選び、アイテムは効果の方向をそろえる
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1. 武器の見方

武器にマウスを合わせると、ダメージ、1秒あたりの攻撃速度、範囲などが表示されます。銃ならクリップサイズとリロード速度、近接武器なら攻撃を防ぐ確率も大事です。今持っている武器と並べて表示されるので、1発のダメージだけでなく攻撃速度の差も見て比べます。

武器の画面。今の武器と剣の性能が並んで表示されている
今の武器と並べて比べられる

表示の下には改造パーツの効果も書かれていて、レア度が上がるほど良い改造パーツが付きます。同じ銃でも改造パーツとレベルによって数字が変わるので、下の表は基本の値として見てください。

武器ダメージ攻撃速度範囲クリップリロード
ピストル1526152秒
Uzi578301秒
MP-58612302秒
AK4720515301.5秒
M1615615451秒
軽量マシンガン12815655秒
ショットガン200.75652秒
オートショットガン526203秒
スナイパー2000.752553秒
オートスナイパー100120103秒
リボルバー750.75664秒
ロケットランチャー1500.51615秒
グレネードランチャー500.751055秒
剣3021.8––
斧7511.25––
槍4011.8––

近接武器は弾切れがなく、リロードもありません。ただし、ゾンビのすぐそばで戦うことになるので、体力の高い生存者に持たせます。

レア度が一番高いレジェンダリーの武器には、チェーンソー、レーザーソード、火炎放射器、ミニガン、レールガンなどがあり、特性の解放で見つかるようになる物もあります。見つけたら最優先で修理します。

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2. 修理と売却

拾った武器は壊れていることが多く、武器の一覧に「破損」と表示されます。壊れた武器はスクラップで修理するまで装備できません。全部を直す余裕はないので、強い武器を残して、使わない武器は売ります。修理前でも売れますが、もらえるスクラップは少なくなります。

武器を修理するかどうかを聞く画面
壊れた武器はスクラップで直す

3. カスタム武器

仕事台は、ツールを初めて拾って基地へ帰ると左下にボタンが出て、使えるようになります。カスタム武器は3種類あり、バランスの良いイコライザー、1発が大きいエクセキューター、連射の速いインパルスを、それぞれツール5個で解放できます。

仕事台の武器の画面。イコライザー、インパルス、エクセキューターが並ぶ
どれもツール5個で解放できる

解放したカスタム武器は、レベルを上げ、改造パーツを選びながらランク5まで育てられます。拾った武器と違って育てる方向を選べるので、ツールに余裕があるときは主力の候補になります。ランク5まで上げると実績も達成できます。

4. ルームの選び方

基地には3部屋までルームを作れます。仕事台の「ルーム」で1部屋目から順に作り、2部屋目と3部屋目は前の部屋を作るまで鍵がかかっています。作るにはツールが必要で、部屋によってスクラップや食料も使います。

ルームを選ぶ画面。企画ルーム、保管庫、メカニックルームの3枚が並ぶ
1部屋目の候補はこの3つ

選べる候補は部屋ごとに3つずつ決まっているので、好きなルームをどこにでも作れるわけではありません。

部屋ルーム効果ツールスクラップ食料
1企画ルームその日の目標を全部終えると全員のレベルが上がる。800
1保管庫毎日スクラップが10個増える。12250
1メカニックルーム珍しい武器を毎日1つ直してくれる。15502
2グリーンハウス毎日食料が1個増える。1000
2リサーチルーム脅威レベルが3日に1つずつ下がっていく。15500
2無線ルーム3日ごとに宝の入った物資が空から届く。201005
3スペアパーツのインベントリ車を2台探索するごとにツールが1個手に入る。1500
3衛星通信空爆が地面を焼くレーザーに変わる。201000
3ロケット工場作ると10日間脅威が増える。生き延びるとロケットで脱出して勝てる。2520010

1部屋目は、スクラップが足りないなら保管庫が安定します。企画ルームはツール8個と一番安く作れますが、その日の目標を全部終えないと効果が出ないので、毎日の目標を終えられるチーム向けです。

2部屋目は、ツールだけで作れて食料が毎日増えるグリーンハウスが作りやすいです。リサーチルームは脅威レベルの上昇を抑えられるので、日数が長くなるほど差が出ます。

3部屋目のロケット工場はほかの部屋と違い、クリアの方法そのものを変えます。詳しくはバーガー工場とロケットの攻略に書いています。

5. ツールの集め方

ここまでのカスタム武器とルームには、どちらもツールが必要です。ツールは数が少なく、普通のミッションで探索しているときにたまに見つかります。実際に遊んだときは、2日目の探索で最初の1個が出ました。

ほかに、基地で過ごす候補の手作りツールでも手に入り、3部屋目にスペアパーツのインベントリを作ると、車を2台探索するごとに1個増えます。ツールがほしい日は、ホームセンターのミッションも候補に入れます。

基地の左下に仕事台のボタンが出た画面。右上にツールの数がある
ツールを初めて拾うと左下に仕事台が出る

6. 特殊能力の選び方

特殊能力は3つまで装備でき、それぞれ1日に1回使えます。強そうな物から3つ選ぶより、困る場面ごとに1つずつ入れておくほうが全滅を防げます。

役割主な特殊能力
立て直す緊急テレポート、全体回復、オール無敵、予備エネルギー
群れを減らす核爆弾、フリーズガス、ライトニングストーム、衛星型レーザー、I.N.F.E.R.N.O
火力を上げるバーサーカー、クロスファイヤー、弱点を発見
探索を助ける超特急、タイムストップ、アイテムスキャン
仲間を呼ぶドッグ・スクワッド、ドローンの群れ

おすすめは、立て直す役を1つ、群れを減らす役を1つ入れて、残りの1つを火力に回す組み合わせです。緊急テレポートは全員をバスへ移せるので、夜が近いのに生存者が散らばっている日でも、全員で帰れます。タイムストップはゾンビを遅くしながらタイマーも止めるので、探索の残りが多い日に向いています。

サイコロとスーパーチャージャーは、ほかの特殊能力と組み合わせて使う物です。サイコロは毎日ランダムにほかの能力と同じ効果になり、スーパーチャージャーは装備した能力を1つ使える状態に戻します。

7. アイテムの組み合わせ

アイテムのスロットはスクラップで増やすと7つまでになり、入れている間はずっとチーム全員に効果があります。効果を同じ方向にそろえると、少ない数でも差が出ます。

方向主なアイテム内容
空爆ダイナマイト、避雷針、冷凍庫、古い車、マイバッグ空爆のダメージが上がり、雷や凍結、ガスが加わる
空爆の守りコンピューターテーゲットシステム空爆が生存者に当たらなくなる
回復医療キット、赤い注射器、病院のベッド、歯ブラシ回復の量が増え、回復できる場面も増える
銃標的、ダーツ、ガンオイル遠距離のダメージ、攻撃速度、リロードが上がる
近接ダンベル、サンドバッグ近接のダメージと攻撃速度が上がる
探索鍵、掃除機、スペアタイヤ、新聞家を早く探索でき、見える範囲やミッションの候補が増える
日を重ねる木のハンマー、ゾンビサバイバルガイド、バーガー1日の終わりに武器のレベル、生存者のレベル、最大体力が伸びる

序盤に拾って困らないのは、空爆の方向です。空爆は誰でも使える基本能力なので、生存者や武器が入れ替わっても効果が残ります。ダイナマイトで威力を上げ、コンピューターテーゲットシステムで生存者を巻き込まないようにすれば、囲まれたときに足元へ落とせるようになります。日を重ねる方向のアイテムは、早く拾うほど伸びる量が増えます。

8. まとめ

  • 武器は1発のダメージと攻撃速度を合わせて比べる
  • 強い武器を直し、残りは売ってスクラップにする
  • カスタム武器はツール5個で解放し、ランク5まで育てられる
  • ルームの候補は部屋ごとに決まっている。1部屋目は保管庫、2部屋目はグリーンハウスが作りやすい
  • 特殊能力は立て直す役と群れを減らす役を先に入れる
  • アイテムは空爆の方向にそろえると、序盤から効果が大きい

全部の武器とアイテムは図鑑で引けます。進め方の全体はDeadly Days 攻略まとめにまとめています。


誰かの何かの役に立ちますように。

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