Graveyard Keeper 2 攻略|防衛戦で戦力が足りないとき。必要な防御力と部隊の組み方
防衛戦は、始める前の画面に出る防御力が、その戦いの必要な数字に届かないと開始できません。 防御力は、兵舎に並べたバリケード・塔と、出撃させる部隊の戦力を足した数字です。
- 防御力は、バリケード・塔の等級(I は2、II は4、III は6)と、部隊の戦力の合計
- ゾンビ1体の戦力は、武器の等級とよろいの等級を足した数字。1部隊は4体で、最大は28
- 武器は矛か弓でないと戦わない。剣は数えない
- 雇った傭兵の部隊は最初から選ばれていて、戦力は8。出せる部隊の数にも含まれる
- 部隊のスロットは、防衛者の紋章1個で1つ開く。紋章をもらえる戦いは4つだけ
- 下水道の戦いでは、バリケードと塔を使えない。部隊の戦力だけで届かせる

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1. 戦ごとの必要な防御力
必要な防御力は、低い順に並べると次のとおりです。出せる部隊の数も戦ごとに決まっていて、雇った傭兵の部隊もその数に入ります。
| 戦い | 出せる部隊 | 必要な防御力 |
|---|---|---|
| 下水道の掃除 I | 1 | 6 |
| 下水道での乱闘 I | 1 | 8 |
| 港への突破 | 1 | 12 |
| 東部地区 – 偵察攻撃 | 1 | 12 |
| 東部地区の掃討 | 2 | 20 |
| マーケット広場の掃討 | 2 | 22 |
| 下水道での乱闘 II | 2 | 24 |
| 中央地区の掃討 – パート 1 | 2 | 36 |
| 中央地区の掃討 – パート 2 | 3 | 56 |
| 西側の閘門の閉鎖 | 3 | 56 |
| 湖での戦い | 3 | 64 |
| ポタト作戦:パート 1 | 3 | 72 |
| 東側の閘門の閉鎖 – パート 1 | 3 | 80 |
| 浴場地下への突破 | 3 | 88 |
| 最終決戦 | 4 | 144 |
街の依頼で発生する戦いも別にあります。必要な防御力は、依頼ごとに36(部隊2)から116(部隊4)まで違います。
「ポタト作戦」と「東側の閘門の閉鎖」のパート 2 は、パート 1 から続けて戦うので、防御力の条件はありません。
2. 先に覚えるルール3つ
ルール1: 防御力は施設と部隊の足し算
衛兵の詰所で戦いを始めると、準備の画面が開きます。必要な数字に届かないうちは、防御力が赤く出ます。

この画面では、76は傭兵の部隊8と、建てた施設68の合計です。部隊I〜IVは、この画面ではどれも28で、1つ選ぶごとに28ずつ足されます。部隊の数字は、持たせた武器とよろいで変わります。 必要な144まで残り68なので、2部隊(56)では132で足りず、3部隊(84)で160になって届きます。傭兵と自分の部隊3つで、この戦いの4つの枠が埋まるので、これ以上は選べません。
施設は兵舎で建てます。バリケード、スパイク付きバリケード、強化バリケード、射手の塔は、どれも I が +2、II が +4、III が +6です。

材料の数字は「持っている数/必要な数」です。赤くなっている材料が足りません。 バリケード III は鋼鉄製のネジ8、鋼の部品4、木製継ぎ手2です。射手の塔 III は、ネジ8と木製継ぎ手2に、バトルボウ1が要ります。
ルール2: ゾンビは矛か弓とよろいがないと戦わない
部隊のゾンビに持たせるのは、矛か弓の1本と、よろいの1つです。剣を持たせても戦力に数えません。 戦力は、武器の等級とよろいの等級を足した数字です。
| 武器 | 等級 | 作る場所 |
|---|---|---|
| シンプルな矛・弓 | 1 | 木工用の作業台 I |
| 軽い矛・強化した弓 | 1 | 木の打ち付け台 |
| バトルパイク・バトルボウ | 2 | 鉄床 |
| 騎士の槍・ヘビーボウ | 3 | 鋼床 |
よろいは、サビたよろいが0、青銅が1、鉄が2、鋼が3、マスターアーマーが4です。 手に入る最上位は、騎士の槍かヘビーボウ(3)とマスターアーマー(4)で、1体7、1部隊で28になります。
ルール3: 部隊のスロットは紋章で開く
部隊のスロットは、兵舎にいるヒツジの指揮官に防衛者の紋章を1個渡すと1つ開きます。最大は4つです。 紋章がもらえるのは、次の4つの戦いの報酬だけです。
- 港への突破
- 東部地区 – 偵察攻撃
- 中央地区の掃討 – パート 1
- 浴場地下への突破
スロットが足りないうちは、この4つのどれかに勝って紋章を集めます。
3. コツ1〜5
コツ1: 先に武器とよろいをそろえてから部隊を置く
戦力は武器とよろいの等級の合計なので、どちらかが欠けると、そのぶん戦力が下がります。矛か弓を持たないゾンビは戦いません。部隊に置く前に、武器とよろいの両方を持たせます。
コツ2: 数字が足りないときは、まず施設の等級を見る
部隊の戦力が上限の28に届いていれば、残りは施設で埋めます。I を置くより III を置くほうが、同じ1基で4多く稼げます。 最終決戦の144は、施設68の状態から、自分の部隊3つ(傭兵と合わせて4つ)で届きました。施設を III にそろえるほど、必要な部隊は少なくなります。
コツ3: 下水道は部隊の戦力だけで届かせる
下水道の戦いはバリケードも塔も置けません。「下水道での乱闘 II」は24なので、全員7の部隊を1つ出せば、28で届きます。
コツ4: 霧の先に歩けないときは、手前の旗を取る
戦闘は2本の線に分かれていて、画面の上のバーにIとIIが出ます。バーには、ゾンビがいつどこから来るかが印で出ます。 各線には区画が2つずつあり、2つ目の区画は1つ目を取るまで奪えません。霧と通せんぼの壁は、手前の敵の旗を取ると消えます。
コツ5: 戦闘が不利なときは、ゾンビの鍛冶の才能で強化を買う
ゾンビは1体ずつ、建築・鍛冶・農業・執筆・人体医学の才能のツリーを持っています。節点を買うと、そのゾンビにパーク(能力)が付きます。鍛冶のツリーには、戦闘が強くなるパークの節点が4つあります。付いたパークは、そのゾンビが戦うときだけ効きます。
| パーク | 効果 | 必要な赤ポイント |
|---|---|---|
| アンデッドの粘り強さ | 体力+50 | 400 |
| ブリキ缶 | 防御+1 | 400 |
| 串刺し人 | 矛を持っているときの攻撃+2 | 200 |
| ズバリ的中 | 弓を持っているときの攻撃+3 | 200 |
開始に必要な防御力とは別の話です。防御力が足りているのに戦闘で負けるときに取ります。
誰かの何かの役に立ちますように。