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デスクロール:放置ARPG ルーンの使い方|ルーン枠・4つの種類・セットルーン13種の効果・錬金術師の変換

レベル40になると、「ルーンを解放!」と出て、装備とは別の枠が開きます。ところが、拾ったルーンをどれに付ければよいのか、アンコモンのルーンが山のように貯まっていくのをどうすればよいのか、わかりにくいところがあります。

この記事では、ルーン枠の開き方、ルーンの種類と育ち方、職業ごとのセットルーン13種の効果、錬金術師の変換の使い方まで、ルーンのことをまとめました。

  • ルーン枠は6つ。キャラのレベル40・45・50・55・60・65で1つずつ開く
  • ルーンはアンコモン・レア・大いなる(レジェンダリー)・セットの4種類。レアと大いなるは、決まったアビリティのレベルを上げる
  • ルーンは付けたまま戦うと育つ。最大レベル6で、アビリティのレベルもルーンのレベル3と6で1ずつ増える
  • セットルーンはインフェルノから。同じセットを2個・4個・6個付けるごとに効果が増える
  • 錬金術師で、同じレアリティのルーン9個を1つ上のレアリティに変換できる。アンコモンからレアは必ず成功する
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1. 先に覚えるルール3つ

ルール1: ルーン枠はレベル40から。6つまで開く

ルーンを付ける枠は6つあります。キャラのレベル40で1つ目が開き、45・50・55・60・65で1つずつ増えます。ルーンは持ち物から付けます。

ルーンを落とすのも、レベル40以上のボスと中ボスです。不毛の地(敵のレベル40〜46)あたりから、ボスがまれにルーンを落とすようになります。ナイトメアとインフェルノでは、どのエリアの敵もレベル70なので、王の森のボスでもルーンを落とします。

ルール2: ルーンは4種類。レアと大いなるは、アビリティのレベルを上げる

ルーンにはアンコモン、レア、大いなる(レジェンダリー)、セットの4種類があります。レアと大いなるのルーンは名前にアビリティの名前が入っていて、そのアビリティのレベルを上げます。たとえば「憤怒の拳のルーン」は、モンクの憤怒の拳のレベルを上げます。

ルーンの4つの種類。アンコモン(9種類・全職業)は決まった状態の敵へのダメージが上がり、同じルーンを重ねて付けられる。レア(職業ごとに14種類)はアビリティ1つのレベルが+2で能力値も1つ上がる。大いなる=レジェンダリー(職業ごとに14種類)はアビリティのレベルが+4で能力値もレアより高い。セットルーン(各職業3〜4セット)はIからVIの6個で1セット、2個・4個・6個で効果が増え、インフェルノから落ちる

ルール3: ルーンは付けたまま戦うと育つ

ルーンにはレベルがあり、最大はレベル6です。付けたまま戦い、経験値が入る敵を倒すたびに経験値がたまります。育つ速さは、敵の強さではなく倒した数で決まります。

ルーンのレベルが上がると、ルーンの能力値が上がります。アビリティのレベルは、ルーンのレベル3と6で1ずつ増えます。大いなるルーンなら、付けたときの+4が、レベル6で+6になります。

ルーン枠とルーンのレベル。ルーン枠は6つで、キャラのレベル40・45・50・55・60・65で1つずつ開き、持ち物から付ける。セットルーンは同じものを2つ付けられない。ルーンは付けたまま戦うと育ち、最大レベル6。経験値が入る敵を倒した数で育つ。アビリティのレベルはルーンのレベル3と6で+1ずつ増える。付けたルーンはオークションハウスに出品できなくなる
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2. ルーンの種類

アンコモンのルーン

アンコモンのルーンは9種類で、どの職業でも使えます。決まった状態の敵へのダメージを上げます。ルーンのレベル6では、表の数字の1.5倍になります。

ルーン上がるもの
脆弱脆弱状態の敵へのダメージ +20%
疫病毒状態の敵へのダメージ +20%
瀉血出血状態の敵へのダメージ +20%
罠スロー状態の敵へのダメージ +20%
朦朧移動不能状態の敵へのダメージ +20%
遠射遠くの敵へのダメージ +20%
巨人殺しエリートへのダメージ +15%
奇襲健康な敵へのダメージ +30%
処刑負傷した敵へのダメージ +30%

アンコモンのルーンは、同じものを重ねて付けられます。ただし、上がるのは条件に合う敵へのダメージだけです。その状態を、自分の技で敵に付けられるルーンを選びます。状態の意味は用語の記事にまとめています。

レアと大いなるのルーン

レアと大いなるのルーンは、職業ごとに14種類ずつあります。職業の14のアビリティに1つずつ対応していて、そのアビリティのレベルを上げます。上がるレベルは、レアが+2、大いなるが+4です。どちらもルーンのレベル3と6で1ずつ増えます。

アビリティのほかに、能力値が1つ上がります。どの能力値が付くかはルーンごとに決まっていて、大いなるのほうが高くなります。

付く能力値レア大いなる
主な能力値(力・知力・敏捷)+10+15
ボーナスHP+10%+15%
最大マナ+10+15
ボーナスアーマー+20%+24%
ボーナス魔法耐性+20%+24%
ボーナス移動速度+5%+6.5%
ライフポーション発見+40%+47.5%

レベル45や50で使えるようになるアビリティのルーンは、そのレベル以上のボスから落ちます。たとえばモンクの黄金双掌はレベル50のアビリティなので、黄金双掌のルーンはレベル50以上のボスから出ます。大いなるルーンは、ノーマルでも落ちます。

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3. セットルーン13種の効果

セットルーンは、IからVIまでの6個で1セットです。同じセットのルーンを2個付けると能力値が上がり、4個と6個で、セットの軸になるアビリティの動きが変わります。同じ番号のルーンは2つ付けられないので、6個の効果にはIからVIを1個ずつ集めます。

セットルーンが落ちるのは、難易度インフェルノの、レベル40以上のボスだけです。ルーン1個ずつにも能力値が付いていて、セットのうち1〜2個は、軸のアビリティのレベルも上げます。

ウォリアー

セット軸のアビリティ2個4個6個
アセロンの強固な盾怒りの盾クリティカル率 +10%クリティカルを出すたびに最大HPの5%を回復怒りの盾にクリティカル率20%とクリティカルダメージ50%が加わる
嵐の目旋風斬物理ダメージ +50%旋風斬の攻撃と回転が25%速くなり、持続が3秒延びる旋風斬の間、特殊アビリティをすべて使える
山の重み大地撃特殊アビリティのボーナスダメージ +100%基本攻撃のたびに大地撃のクールダウンが0.8秒縮む自分が与えた気絶が終わると、敵が8秒間「破砕」になり、クリティカルダメージが250%増える
収穫の月半月斬強攻撃ダメージ +50%半月斬が当たるたびに「半月の勢い」が1つたまり、マナ回復とクリティカル率が上がる(最大20)半月斬の刃が飛び去らず、狙った地点の周りを3秒間斬り続ける

ソーサラー

セット軸のアビリティ2個4個6個
炎獄の契約ファイアエレメンタル炎上状態の敵へのダメージ +65%ファイアエレメンタルがパイロブラストを使うファイアエレメンタルがファイアメテオも使う
氷結弾幕氷の破片スロー状態の敵へのダメージ +65%攻撃速度 +60%。氷の破片が冷気状態も与える氷の破片が4発多く飛び、1発ずつ敵1体を貫通する
嵐呼びライトニングストーム雷ダメージ +50%ライトニングストームの落雷が範囲ダメージになる落雷が雷球を残し、周りに3回雷ダメージを与える

ハンター

セット軸のアビリティ2個4個6個
罠師の遺産毒の罠・秘術の罠罠の直接ダメージ +60%罠が当たった敵に印が付き、その敵へのクリティカル率が30%上がる罠がさらに3回作動する
名射手の決意ラピッドファイア物理ダメージ +50%ラピッドファイアの間、受けるダメージが25%減るラピッドファイアの射撃が30%速くなり、ダメージが2倍、矢が最大3体を貫通する
毒牙毒の矢毒状態の敵へのダメージ +70%毒を受けた敵に「衰弱の毒」を与え、移動速度と攻撃速度を下げる毒の矢が50%で「毒液炸裂」を起こし、周りに毒ダメージと毒2つを与える

モンク

セット軸のアビリティ2個4個6個
百手憤怒の拳基本攻撃ダメージ +100%憤怒の拳のスタック1つにつき物理ダメージ +3%(最大+60%)憤怒の拳が25%で黄金双掌を無償で放つ。この黄金双掌は朦朧を与え、今のマナが多いほど強い
九天の輪聖なるオーブ特殊アビリティのボーナスダメージ +100%聖なるオーブが1つ増える聖なるオーブが時間切れで消えず、近くの敵へ飛んで雷で炸裂する
蛇の舌貫通突刺強攻撃ダメージ +50%貫通突刺のマナコストが半分になる貫通突刺が後ろの敵まで貫いて脆弱を与え、使うたびに特殊アビリティのクールダウンを1秒縮める

どのセットも、6個の効果は軸のアビリティを使っていないと意味がありません。セットを集める前に、そのアビリティをアビリティの4枠に入れておきます。職業ごとの組み方はソーサラーとモンクのビルドの記事にまとめています。

4. 錬金術師のルーンの変換

街の錬金術師の「ルーンの変換」では、同じレアリティのルーン9個を、1つ上のレアリティのルーン1個に変えられます。9枠に1個ずつ入れて「変換」を押します。「自動選択」を押すと、持ち物のルーンから9個を選んで入れてくれます。成功する確率は画面に出ます。

錬金術師のルーンの変換。1 アンコモン9個からレア1個は必ず成功。2 レア9個から大いなるルーン1個は成功15%。3 大いなるルーン9個からセットルーン1個は成功50%でインフェルノの解放が要る。4 セットルーン9個から別のセットルーン1個はレアリティが上がらずインフェルノの解放が要る。失敗したときは、入れた9個が無くなり、同じレアリティのルーンがランダムに1個もらえる

失敗したときは、入れた9個が無くなり、同じレアリティのルーンがランダムに1個もらえます。大いなるルーンからセットルーンへの変換と、セットルーン同士の変換は、インフェルノを解放するまで使えません。

アンコモンからレアへの変換は、10月16日の更新で必ず成功するようになりました。アンコモンのルーンは売らずに、9個たまったらレアに変えます。

5. コツ

コツ1: レベル40までに、ルーンを付けるアビリティを決めておく

レアと大いなるのルーンは、名前のアビリティを使っていないと、能力値しか役に立ちません。最初の枠が開く前に、ビルドの軸にするアビリティを決めておくと、拾ったルーンをすぐに付けるか変換に回すか決められます。

同じレアや大いなるのルーンは、重ねて付けられます。よく使うアビリティのルーンが2つ出たら、2つとも付ける手もあります。

コツ2: アンコモンのルーンは、9個ずつレアに変える

ボスが落とすルーンは、半分以上がアンコモンです。アンコモンは売っても安いので、9個たまったら錬金術師でレアに変えます。レアのルーンが9個たまったら、大いなるルーンを狙えます。

アンコモンのルーンを付けるなら、自分の技で付けられる状態のものを選びます。モンクなら脆弱や朦朧、ハンターなら疫病(毒)が合います。

コツ3: 大いなるルーンとセットルーンは、付ける前に売るか決める

大いなるルーンとセットルーンは、オンラインのキャラなら、オークションハウスに出品できます。一度付けたルーンは、二度と出品できません。ほかの職業のルーンや、使わないアビリティのルーンは、付けずに出品するか、変換の材料にします。

コツ4: ルーンは経験値が入るステージで育てる

ルーンの経験値は、経験値が入る敵を倒したときにだけたまります。自分よりずっとレベルの低い敵を倒しても経験値が入らないので、ルーンも育ちません。レベル70でノーマルの序盤を回すより、ナイトメア以上のステージを回すほうが早く育ちます。

ルーンは付けているあいだだけ育ちます。外したルーンは育たず、新しく付けたルーンはレベル1から育ちます。

コツ5: セットは4個で止めて、2枠を残す組み方もある

6枠すべてをセットルーンにするのは、6個そろってからで十分です。4個の効果までで止めて、残りの2枠には軸のアビリティの大いなるルーンや、相性のよいアンコモンを付ける組み方もあります。

6枠の組み方。1 レベル40からは使うアビリティのレアと大いなるのルーンを付け、余った枠は自分の技で付けられる状態のアンコモン。2 インフェルノではセットルーンを2個・4個そろえ、残りの枠はアビリティのルーンのまま。3 6個そろったら6枠ともセットにする。セットのうち1〜2個は軸のアビリティのレベルも上げる

まとめ

  • ルーン枠は6つ。キャラのレベル40から5レベルごとに1つ開く
  • アンコモンは状態の敵へのダメージ、レアと大いなるは決まったアビリティのレベル(+2と+4)を上げる
  • ルーンは付けたまま戦うと育つ。最大レベル6で、アビリティのレベルもレベル3と6で増える
  • セットルーンはインフェルノのボスから。2個・4個・6個で効果が増え、6個で軸のアビリティが大きく変わる
  • 錬金術師で9個を1つ上のレアリティに変換できる。アンコモンからレアは必ず成功する
  • 大いなるルーンとセットルーンは、付けるとオークションハウスに出品できなくなる

誰かの何かの役に立ちますように。

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