Probably Stolen 最初の1週間の資金計画|7日目の家賃、夜の固定費、客を減らさない店の魅力度
1日目の壁には「6日後に家賃の支払い」と出ます。7日目の日曜日に、大家が店に来ます。 その日までに、毎晩の支払いをしながら、200クレジットを残せるか。最初の1週間は、この一点で決まります。 この記事は、最初の1週間に出ていくお金と、7日目の家賃の払い方をまとめます。
- 7日目(日曜日)に、家賃200クレジットを払う。家賃は、翌週のぶんを最大5%まで上げられる
- 夜の費用は、電力が毎晩5クレジット。見習いは、保険7クレジットも選べた
- 水商人は、1日の終わりに並ぶサービスが電力だけだった
- 開始クレジットは、見習い550、ネズミ飼育者600、水商人400、どん底0。貯金のパークで150増える
- 清掃を入れなかった夜が続くと、魅力度が下がって、客が減る
実際に遊んだ画面(体験版 バージョン049)をもとに書いています。製品版は2026年10月28日発売予定です。

価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
1. 出ていくお金
| 項目 | 金額 | いつ |
|---|---|---|
| 家賃 | 200 | 7日目 |
| 電力サービス | 5 | 毎晩 |
| 保険サービス | 7 | 毎晩(選んだ夜だけ) |
| 清掃サービス | 3 | 毎晩(選んだ夜だけ) |
各サービスは、1日の終わりの画面で、チェックを入れて選びます。見習いの回は、清掃が0クレジットでした。水商人の回は、並んだのが電力だけでした。電力サービスを払わないと、バッテリーで動く機械しか動かず、店内が暗くなります。 夜間レポートには、保険サービスが使えない日の表示も出ます。水商人の回は、前回の適用からの日数が、5日目に1日、6日目に2日、7日目に3日と、毎日1日ずつ増えました。

2. 職業ごとの開始クレジット
| 職業 | 開始クレジット |
|---|---|
| 見習い | 550 |
| 見習い+貯金 | 700 |
| ネズミ飼育者 | 600 |
| 水商人 | 400 |
| どん底 | 0 |
3. 先に覚えるルール3つ
ルール1: 7日目の前に、家賃の200クレジットを残す
賃貸契約書によると、家賃の支払いは7日ごとです。払えなくても、1回は猶予があります。そのときの未払い分は、翌週の家賃に加わります。翌週に全額を払えないと、契約が解除され、立ち退きの手続きが始まります。 7日目は、客として大家が来ます。「家賃を払う(200)」と「家賃を払わない」を選びます。水商人の回は、所持金279で払って、79になりました。家賃は、大家が翌週のぶんを最大5%まで上げてきます。

ルール2: 夜の支払いは、電力から。清掃は、客の数に響く
清掃サービスを入れない夜は、店先のゴミが増えます。ゴミは、夜ごとに2ずつ増えます。3以上になると、1あたり5%ずつ、店の魅力度が下がります。魅力度は、基本が250です。見習いの回は、清掃を入れなかった2日目の夜に、250から200へ下がりました。3晩入れないと、175です。 普通の客の数は、魅力度が200以上で1人、250以上でもう1人、500以上でもう1人増えます。魅力度250の日は客が2人で、200では1人です。200を割ると、普通の客は来ません。水商人の回は、清掃のサービスが並ばないまま過ごし、魅力度は250のままでした。

ルール3: 夜の外出は、客1人ぶんを払って行く
夜に外出すると、翌朝の開店が遅れて、客を1人逃します。外出先は、ジャックソン博士、売店、ゴミ捨て場の3つです。ゴミ捨て場は、1晩に5回まで廃品を漁れます。

4. コツ1〜5
コツ1: 始める前に、推定総資産を見る
推定総資産は、クレジットに持ち物の値段を足した金額です。ネズミ飼育者は、600クレジットで1018、貯金付きの見習いは、700クレジットで1144でした。差が、持ち物の分です。
コツ2: 貯金のパークで、150クレジット多く始める
貯金は1パークポイントで、開始クレジットが150増えます。見習いに貯金だけを付けると、700から始まります。パークを7つ選んだ回は、画面に「使用済み6/3」と出て、貯金が効かず、開始クレジットは550のままでした。
コツ3: どん底は、売る物を夜に拾う
どん底は、0クレジットで、持ち物が空です。夜のゴミ捨て場で、1晩に5回まで廃品を漁れます。見習いの回は、1回目で配管の形の部品が出ました。拾った物を売って、7日目の家賃を目指します。
コツ4: 清掃は、客を減らさないために入れる
客が来れば、買い取りの価格より高く売れることがあります。CATチョコレートバーは、15クレジットで買い取って17クレジットで売れました。客の数を保つには、清掃を入れて、魅力度を下げないことです。
コツ5: 水商人は、水を売って稼ぐ
水商人は、開始クレジットが400で、4つの中でどん底の次に少ない職業です。持ち物の水を浄水して、客に売ります。水の等級と浄水は、別の記事に書きました。
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まとめ
- 7日目の家賃は200クレジット。夜の費用は、電力が5、保険が7
- 見習いは550、ネズミ飼育者は600、水商人は400、どん底は0。貯金のパークで150増える
- どん底は、売る物を手に入れてから稼ぐ
- 清掃を入れなかった夜が続くと、魅力度が下がって、客が減る
- 夜の外出は、客1人ぶんを払って行く
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年10月4日時点、体験版 バージョン049 の内容です。