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Beyond These Stars(ビヨンド・ジーズ・スターズ)体験版 攻略まとめ|建物の解放ルート、電力のつなぎ方、川を流して銅を手に入れる方法、体験版の終わり

宇宙クジラの背中に降り立ったピープたちが、小屋とジャガイモ畑から街を作ります。木を切り、鉱石を掘り、電力をつないで道具を作り、最後は謎のトランスミッターを動かして宇宙クジラと話します。 この記事は、建物が解放される順番、電力のつなぎ方、銅を手に入れる方法、体験版の終わり方をまとめます。

  • 体験版は、謎のトランスミッターを動かして宇宙クジラのキーワと話し、銀河マップで最初の星への移動を指示したところで終わる。人口は90人で頭打ちになる
  • 建物は、技術ツリーで「アンロック」を押すと使える。条件は、前の建物を建てることと、資源を○個作ること。伐採所、採掘所、鉱石精錬所、電子機器工場と進み、電子機器を5個作ると謎のトランスミッターが解放される
  • 電力は隣り合う建物の間でだけ流れる。火力発電所は鉱石精錬所の隣に建てる
  • ピープが歩けるのは森林が作る大気の中だけ。銅は大気の外にあるので、ランドスケーパーで川のせき止めを掘って森を戻す
  • 最初はクエストが建物の数を制限する。小屋4軒、ジャガイモ畑2か所、ウォーターポンプ1基まで。クエストを進めると外れる

実際に遊んだ画面(体験版 v0.1.1369)をもとに書いています。製品版は2026年10月16日発売予定で、この記事は体験版の範囲です。遊んだ範囲は、この記事の終わりに書きました。

Beyond These Stars の体験版。宇宙クジラの背中に、小屋4軒とジャガイモ畑が並んでいる

1. 日本語対応

メニュー、目標(クエスト)、建物の名前、ゲーム内のプレイヤーガイドまで日本語で出ます。プレイヤーガイドは、ポーズメニューの「プレイヤーガイド」から開けます。本文は日本語ですが、挿絵の中の文字は英語のままのところがあります。

プレイヤーガイドの「建物の設置」。本文は日本語で、挿絵の中のカードは英語
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2. 先に覚えるルール3つ

ルール1 ピープは、住居の範囲でしか働かない

ピープは住居から通える範囲の建物でしか働きません。範囲は、小屋などの住居を置くときに、左の「居住範囲」の凡例と、色のついたタイルで出ます。範囲の外に木や鉱石があっても、ピープは行きません。

小屋を置くところ。左に居住範囲の凡例、左下に隣接効果が出ている

小屋には2人までピープが住めます。画面上の家の印には、ピープの数と、住める人数が並びます。始めたときは3人で、小屋を建てるたびに増えて、20人になります。下の写真は、20人に対して28人分の住居がある状態です。

画面上の表示。家の印の数字が20/28

ピープは数分のシフトで働き、終わると家に戻って食べ物と飲み物をとり、休みます。働くと疲労が増えて幸福度が下がり、疲労が10を超えるとミスをします。軽いミスでは、資源を失ったり、ピープが負傷したりします。重いミスでは建物が壊れ、最悪の場合はピープが死にます。 ピープを選ぶとカードが開きます。疲労度のゲージに目印が2つあり、幸福度の推移と、今のタスクが出ます。「休憩を取る」を押すと、そのピープを休ませます。

ピープのカード。疲労度のゲージと幸福度、今のタスク「家に向かっている」が出ている

作業モードは、画面上の情報バーの右側で切り替えます。「通常」はシフトごとに疲労が1増えます。「集中」は動きが速くなる代わりに疲労が2増えます。「残業」は家に帰らずに働き続け、数分ごとに疲労が3増えます。ふだんは「通常」にします。

小屋には、食べ物と飲み物を10個ずつ置けます。減ると、ピープがジャガイモ畑とウォーターポンプから運びます。家に食べ物も飲み物もないと、住人は自分で探しに出て、その分だけ仕事に遅れます。 ジャガイモ畑は肥沃なタイルにしか置けません。ウォーターポンプは水に隣接する場所に置きます。

ルール2 電力は、隣り合う建物の間だけ流れる

電力はピープが運べません。発電所と電力を使う建物が隣り合っていると、自動でつながります。電力を受けた建物は、隣の建物にも伝えます。 電線(銅を5個作ると解放)を使うと、3タイルまでの距離を渡せます。

電力を使うのは、製材所、鉱石精錬所、道具製造所、金属精錬所、電子機器工場です。火力発電所は、廃木材か木材を燃やして電力を作ります。1つの発電所に何軒もつなぐと足りなくなります。

鉱石精錬所を選んだ画面。カードに、電力15/15と、できた鉄12/12が出ている

ルール3 ピープが歩けるのは、森林が作る大気の中だけ

ピープは、呼吸できる大気のある場所にしか入れません。建物も、大気の外には建てられません。大気の外のタイルは、選ぶと「呼吸不可能な荒れ地」と出ます。 大気を作るのは、水が引かれた肥沃なタイルにある森林だけです。森林1タイルごとに、半径4タイルに大気ができます。水のない場所の森林は枯れて休んでいます。川の水を流すと、枯れた森林が復活し大気が広がります。

大気の外のタイルを選んだところ。状態に「呼吸不可能な荒れ地」と出ている

3. 遊びの流れ

新規ゲームは、「チュートリアル」「初めから」「シナリオ」から選びます。この記事は「初めから」で始めた画面です。「初めから」でも、画面の右上に目標(クエスト)が出ます。

新規ゲームの選択。チュートリアル、初めから、シナリオの3つが並ぶ
  1. 小屋を4軒、ジャガイモ畑を2か所、ウォーターポンプを1基建てる
  2. 木の近くに伐採所を建て、木材を5個作る。採掘所を解放する
  3. 石の採掘所と鉄鉱石の採掘所を建てる。鉄鉱石を5個作ると、鉱石精錬所と火力発電所を解放できる
  4. 火力発電所と鉱石精錬所を隣り合わせに建て、それぞれ作業を選ぶ。鉄を10個作ると道具製造所を解放できる
  5. 鉱石精錬所の隣に道具製造所を建てる。小屋を増やして人口を20人にし、倉庫を解放して建てる
  6. 道具を20個作ると製材所を解放できる。ジャガイモ畑を6か所、ウォーターポンプを2基にする
  7. 砂の採掘所を建て、砂を20個作ると金属精錬所を解放できる。鋼鉄を10個作るとランドスケーパーを解放できる
  8. 川のせき止めが作業範囲に入る場所にランドスケーパーを建て、せき止めを掘って水を流す
  9. 銅の採掘所を建て、銅を5個作ると電子機器工場を解放できる。電子機器を5個作ると謎のトランスミッターを解放できる
  10. 電子機器工場と謎のトランスミッターを建て、トランスミッターを起動する
  11. 銀河マップが開く。星のあるノードへの移動を指示すると、体験版が終わる

右上の目標は、この順に進みます。各段を満たすと、次の段が始まります。 採掘所を置くと、オーバーレイ「採掘可能な資源」が開き、鉄鉱石、石、砂の場所が色分けされます。採掘所は、隣にある鉱床の種類で「鉄鉱石の採掘所」「石の採掘所」のようになります。

鉄鉱石の採掘所を置くところ。左に、採掘可能な資源の凡例が出ている
始めてすぐの画面。ホームスペースシップだけが建っていて、目標は小屋4軒、ジャガイモ畑2か所、ウォーターポンプ1基

4. コツ

コツ1 最初は数が決まっている。クエストを進めて外す

始めたばかりは、置ける数が決まっています。小屋は4軒、ジャガイモ畑は2か所、ウォーターポンプは1基までです。上限を超えて置こうとすると、チュートリアルの都合で置けない、と表示されます。 最初の建物が完成すると、畑とポンプの上限が外れます。小屋は8軒まで増え、道具製造所を建てたあとで上限がなくなります。

コツ2 作業を選ぶ建物がある

火力発電所、鉱石精錬所、金属精錬所は、建物カードの作業タブで、何を作るかを選ぶまで動きません。建てた直後の火力発電所は、右上に赤く「選択中のタスクなし」と出て、「非アクティブ」のままです。 火力発電所は廃木材を燃やすか木材を燃やすか、鉱石精錬所は鉄か銅か、金属精錬所は鋼鉄かガラスかを選びます。建てたのに動かないときは、まず作業タブを見ます。

火力発電所のカード。「選択中のタスクなし」と出て、非アクティブになっている

コツ3 副産物を止めない

多くの建物は、目的の資源のほかに副産物を作ります。置き場が満杯になると、別の資源の置き場に空きがあっても、その建物は止まります。 止まると、建物カードの作業タブの右上に、赤く「スペースなし」と出ます。ルール2の写真の鉱石精錬所は、できた鉄の置き場が12/12でいっぱいになっています。 1回の作業で使う材料と、作るものです。

建物材料作るもの副産物
伐採所木の幹1木材3廃木材3
製材所木材1、電力1板2廃木材2
火力発電所廃木材3、または木材2電力4スス1
採掘所隣の鉱床(鉄鉱石、銅鉱石、砂、石のどれか)採掘した鉱石なし
鉱石精錬所鉄鉱石3、電力2鉄3スス1
鉱石精錬所銅鉱石3、電力2銅3スス1
道具製造所木材1、鉄1、電力2道具3スラグ2
金属精錬所鉄3、スス3、電力3鋼鉄2スラグ1
金属精錬所砂3、スス3、電力3ガラス2スラグ1
電子機器工場銅1、ガラス1、電力2電子機器1粘液1

副産物の使い道は次のとおりです。廃木材は、火力発電所で燃やすか、堆肥所で堆肥にします。ススは、金属精錬所の材料になります。スラグと粘液は、体験版では使い道がありません。 ススは捨てられません。金属精錬所は、鋼鉄を作るときもガラスを作るときもススを使うので、足りないときは火力発電所か鉱石精錬所を増やします。 スラグと粘液は、倉庫に保管するものとして選ぶと、置き場が詰まりません。倉庫に何を置くかは、倉庫のカードの作業タブで決めます。

コツ4 川のせき止めを掘って、銅へ行く

銅は大気の外にあります。ランドスケーパーで川のせき止めを掘り、水を流して森を戻します。

  1. ランドスケーパー(鋼鉄を10個作ると解放)を、川のせき止めが作業範囲に入る場所に建てる。範囲は、置くときにピンクの線で出る
  2. 地形編集モードに切り替え、「整地」でせき止めのタイルを選ぶ。高さを水面から-1以下にして、ジョブを作る
  3. 整地が終わったら、ジョブを選んで「ジョブを完了」を押す。水が流れて、枯れた森林がよみがえる
  4. 予測大気圏のオーバーレイで、大気が銅の場所まで届いたか確かめる。届いていなければ、整地をもう一度行う
  5. 「地上資源」のオーバーレイで銅の場所を見つけ、その近くに採掘所を建てる。採掘所は住居の範囲にないと働けない

一度に広く掘ると、掘ったデブリでランドスケーパーの置き場が埋まり、整地が終わらなくなります。必要なタイルだけ掘ります。

コツ5 汚染を出しすぎない

汚染は、電子機器工場と金属精錬所で大きく、鉱石精錬所と火力発電所でも出ます。汚染が「高」以上のタイルが15分続くと有毒エリアになります。ピープは有毒エリアの建物で働かず、周りの資源も集めません。 森林は、半径4タイル以内の汚染をゆっくり吸収します。工場の近くに森林を植える、必要のない工場を一時停止する、の2つで抑えます。 有毒エリアが初めて出ると、汚染洗浄施設が解放されます。

5. 建物の解放ルート

建物は、技術ツリーで「アンロック」を押すと使えるようになります。条件を満たすと通知が出て、左上の3つ目のボタンに赤い印が付きます。 条件は2つ並びます。線でつながった前の建物を建てていることと、資源を○個作ることです。人口や川の水で開くものもあります。アンロックするたびに、パークポイントがもらえます。

技術ツリー。採掘所の条件は、伐採所と5個の木材。鉱石精錬所と火力発電所には「アンロック」のボタンが出ている
建物の解放ルート。伐採所から謎のトランスミッターまでの道と、そのほかの解放
建物前に建てる建物解放の条件建設の材料
小屋なし最初から木材4、石4
ジャガイモ畑なし最初から木材4
ウォーターポンプなし最初から木材2、鉄2
伐採所なし最初から道具2、木材6
採掘所伐採所木材を5個作る木材4、石6、鉄4、道具3
鉱石精錬所採掘所鉄鉱石を5個作る道具6、木材8、石6、鉄9
火力発電所採掘所鉄鉱石を5個作る道具3、木材4、石6、鉄10
エレベーター鉱石精錬所鉄を5個作る木材3、道具2、鉄6
道具製造所鉱石精錬所鉄を10個作る道具4、石10、木材8、鉄3
電線鉱石精錬所銅を5個作る銅1、木材1
電子機器工場鉱石精錬所銅を5個作る道具6、石8、鋼鉄10、ガラス4
製材所道具製造所道具を20個作る木材12、道具4、石2、鉄4
噴水道具製造所道具を40個作る鉄8、石4、道具3
木の橋製材所板を5個作る板2、道具2
公園のベンチ製材所板を20個作る板3、道具2
金属精錬所採掘所砂を20個作る道具6、石12、板4、鉄14
ランドスケーパー金属精錬所鋼鉄を10個作る鋼鉄4、石8、板8、道具6
学校小屋ガラスを10個作る板10、石12、道具6、鉄4
謎のトランスミッター電子機器工場電子機器を5個作る道具6、電子機器8、鋼鉄10、ガラス2
装飾街灯電子機器工場電子機器を40個作るガラス4、電子機器4、鋼鉄4
苗床堆肥所堆肥を10個作る木材10、鉄2、石14、ガラス2
倉庫小屋人口が20人になる石4、道具2、鉄3、木材2
草原、野花なし人口が20人になるなし
家学校人口が60人になる板12、石14、道具4、ガラス4、鋼鉄2
ファームハウス金属精錬所干上がった川底に水が流れる板12、石8、鋼鉄3、ガラス2
畑なし干上がった川底に水が流れる木材3
堆肥所ランドスケーパー干上がった川底に水が流れる道具4、石6、木材10
汚染洗浄施設なし有毒エリアが初めて出る木材12

ゴールまでに作る量の目安です。謎のトランスミッターを建てるまでに、電子機器を8個、鋼鉄を24個、ガラスを14個作ります。電子機器は1個につき銅とガラスを1個ずつ使うので、銅も8個要ります。

6. 隣り合わせの効果

ほとんどの建物には、隣り合う建物や環境から受ける効果があります。プラスもマイナスもあります。建物を置くときに、画面左下に出ます。置いたあとは、建物カードの「隣接効果」タブで、効いているものと効いていないものが分かります。 よく使うものだけ並べます。幸福度は±20%、生産の速さは±20%、置き場は±30%、汚染は+25%です。

鉱石精錬所を置くところ。左下に、隣に鉱石精錬所があるとスピード+20%、働ける人数-2と出ている
建物隣に置く(または周りの条件)効果
小屋ジャガイモ畑が2つ幸福度+20%
小屋小屋が3つ幸福度-20%
家家が2つ住める人数+3(食べ物と飲み物の置き場は-30%)
家公園のベンチが2つ幸福度+20%
公園のベンチ噴水幸福度+20%。ベンチ同士が隣り合うと-20%
噴水空きタイルが2つ幸福度+20%
野花、草原装飾の建物が2つ幸福度+20%
ジャガイモ畑ウォーターポンプ生産が速くなる
ウォーターポンプ小屋生産-20%
伐採所伐採所生産-20%
製材所火力発電所生産が速くなる(置き場は-30%)
鉱石精錬所鉱石精錬所スピード+20%(働ける人数-2)
金属精錬所鉱石精錬所スピードが速くなる
道具製造所鉱石精錬所働ける人数+1
電子機器工場金属精錬所汚染+25%
採掘所採掘所資源の増加+5%、汚染+25%

7. パーク

建物を解放するたびに、パークポイントがもらえます。採掘所と鉱石精錬所は1点、道具製造所は2点、電子機器工場とランドスケーパーは3点、謎のトランスミッターは5点です。 パークは45個あり、六角形の上の星の数が段を表します。星1つが3点、2つが6点、3つが9点です。体験版で手に入るのは45点ほどなので、全部は買えません。 パークは、技術ツリーの画面の上の「パーク」のタブで買います。最初から選べるのは、星1つのパーク9個です。買ったパークにつながるパークを、次に選べます。ポイントが足りないと、選んでも「アンロック」が押せません。

パークの画面。電力生産増加を選ぶと、3点と出る。持っているポイントは2

8. 人口と体験版の終わり

人口は、住居を建てるたびに増えて20人になります。20人を超えて増やすには、21人以上が住める住居を用意し、その一部を学校の範囲に入れます。学校はガラスを10個作ると解放されます。人口が60人になると、7人まで住める家が解放されます。 体験版の人口は90人で止まります。90人に届くと、通知が出て、子どもが生まれなくなります。

謎のトランスミッターを起動すると、キーワとの会話が始まり、銀河マップが開きます。銀河マップのボタンは、トランスミッターを起動するまで押せません。星のあるノードを選んで移動を指示すると、体験版が終わります。

9. 基本情報

タイトルBeyond These Stars ビヨンド・ジーズ・スターズ(体験版あり)
開発Balancing Monkey Games
販売Hooded Horse
発売日2026年10月16日予定(Steam)
価格未発表(体験版は無料)
対応言語日本語を含む15言語(製品版のストア表記)
ストア製品版(Steam) / 体験版(Steam)

まとめ

  • 体験版は、謎のトランスミッターを動かし、銀河マップで移動を指示したところで終わる。人口は90人まで
  • 建物は、技術ツリーで「アンロック」を押すと使える。電子機器を5個作ると謎のトランスミッターが解放される
  • 電力は隣り合う建物の間でだけ流れる。火力発電所は鉱石精錬所の隣に置き、作業を選ぶ
  • 銅は大気の外にある。ランドスケーパーで川のせき止めを掘り、森を戻して大気を広げる
  • 副産物が詰まると建物が止まり、「スペースなし」と出る。ススは金属精錬所の材料なので、捨てない

誰かの何かの役に立ちますように。

2026年10月1日時点、体験版 v0.1.1369 の内容です。

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