Beyond These Stars 初心者向けのコツ10個|建物が動かない、ピープが働かない、資源が足りないときに
Beyond These Starsを始めたばかりのころは、建てたのに動かない建物や、仕事をしないピープが出てきます。目標の一覧のとおりに進めていても、木材やススが急に足りなくなり、何から直せばよいか分からなくなります。 この記事では、序盤に知っておくと困らないことを10個にまとめます。Steamにある販売元Hooded Horseの初心者ガイド(英語)の内容を、日本語版の画面の名前に合わせて書き、遊んで分かったことを足しています。

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1. 建物を置くとき
コツ1: 道路が無い場所には、左Ctrlで先に置く
建物は道路の隣に置くのが基本です。道路につながっていない建物は、ピープが建設を始めません。 建物を選んで置く場所を探しているとき、画面の下に「左CTRL フリー建設モードの切り替え」と出ます。左Ctrlを押すと、道路が無い場所にも建物を先に置けます。置いたあとで道路を引くと、建設が始まります。建物の向きはZキーとCキーで回します。

工場の並びを先に決めてから道路を通すと、隣接効果をそろえやすくなります。フリー建設モードで置いた建物が、あとから道路を引いても道路につながったと扱われないことがある不具合は、ホットフィックス#4で直りました。
Beyond These Stars ホットフィックス#1〜#4まとめ|建物の移動の取り消し、キーワとの会話が止まる不具合、砂の無い星
コツ2: 隣接効果は、高さがそろった建物どうしで出る
隣接効果は、隣のタイルにある建物や水、森林によって、建物の生産量や速さ、汚染の量が増えたり減ったりする効果です。建物を選んで置く場所を探しているときに、画面の左下に隣接効果の一覧が出るので、置く前に確かめられます。 高さが違う建物どうしは、隣り合っていても隣接効果がありません。段差のある場所に工場を並べたいときは、ランドスケーパーの整地で高さをそろえてから建てます。 建物ごとの組み合わせは、隣接効果の記事にまとめています。
Beyond These Stars 隣接効果の並べ方|最初の村、工場と発電所、噴水まわり、作物の混植を図で解説
コツ3: 物置小屋は、資源を作る建物と使う建物のそばに置く
物置小屋には、合わせて80個まで資源を置けます。置く資源と数は、物置小屋のカードの倉庫タブで「編集」を押して決めます。数は20個ずつ割り当てます。写真では板と工具と木材を20個ずつ割り当てて、80個のうち60個を使っています。

物置小屋が遠いと、ピープが資源を運ぶのに時間がかかり、建物の動きが遅くなります。伐採所と製材所のあいだや工具製造所のそばのように、資源を作る建物と使う建物の近くに置きます。小屋の隣に置くと、隣接効果で物置小屋の運び手が1人増えます。
2. ピープを働かせる
コツ4: 建物が動かないときは、無職の人数と住居の範囲を見る
資源を作る建物は、作業スロットがすべて埋まらないと動きません。画面上の情報バーで人口の数字を選ぶと、ピープの内訳が出ます。作業中、無職、休憩中、ストライキ中などの人数が分かります。

無職のピープがいるのに作業スロットが空いたままなら、その建物が住居の範囲の外にないか確かめます。ピープは、自分の住居の範囲にある建物でしか働きません。範囲は、小屋を選ぶと青い線で出ます。 住居と職場が離れていると、行き帰りに時間がかかり、働ける時間が減ります。資源地が遠いときは、そのそばに小屋を建てて、小さな町をもう1つ作ります。
コツ5: 食べ物と飲み物は、両方そろえる
ピープは仕事のあと、食べ物と飲み物を1つずつ取ろうとします。片方しか無いと、エネルギーの回復が半分になり、幸福度も上がりにくくなります。食べ物か飲み物が足りないまま仕事に行くと、「1人のピープが空腹または喉が渇いたまま仕事に行きました」と通知が出ます。 最初はジャガイモ畑のジャガイモが食べ物、ウォーターポンプの水が飲み物です。人口が増えたら、畑とポンプも増やします。家に置く食べ物と飲み物は、情報バーの資源を選ぶと出る一覧の右上にある「食料ストレージ」で選べます。
コツ6: 作業モードの「残業」と「集中」は、短いあいだだけ使う
作業モードは、情報バーのアイコンで「通常」「残業」「集中」に切り替えます。1シフトで使うエネルギーは、通常が180、残業が240、集中が360です。ピープのエネルギーの上限は1000です。 残業と集中では、暑さや寒さで仕事を早く切り上げなくなります。集中では、さらにピープの移動と建物の動きが30%速くなります。そのぶんエネルギーが早く減るので、急いで材料をそろえたいときだけ使い、終わったら通常に戻します。 温暖や寒冷の場所で働くと、1シフトで使うエネルギーが75増えます。酷暑や極寒の場所では130増えます。汚染タイルや有毒タイルの上を歩いても減ります。
コツ7: ストライキは、目標に出る要求をかなえると早く終わる
人口の4割以上の幸福度が基準を下回ると、ピープはまとめてストライキをします。人口が50人未満のうちは起きません。ストライキは3〜7シフト続き、そのあいだピープは働きません。 ストライキが始まると、画面右の目標に要求が出ます。有毒タイルに不満があるときは有毒タイルの洗浄のように、不満の元に合った要求です。要求をかなえると、ストライキは早く終わります。終わったあとはしばらく次のストライキが起きないので、そのあいだに幸福度を上げます。 幸福度は、良い食べ物と飲み物や、公園のベンチや噴水のような装飾建物で上がり、汚染で下がります。
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3. 資源とキーワ
コツ8: 足りない資源は、資源フローで探す
情報バーの中央にあるロケーション概要のボタンを押し、「資源フロー」タブで資源を選ぶと、その資源を作る建物が左、使う建物が右に並びます。写真は木材を選んだところで、「非常に供給不足」と出ています。足りないときは、左の伐採所を増やすか、右で木材を使っている建物を一時停止します。

別の材料で動く建物もあります。火力発電所は木材でも廃木材でも動くので、木材が足りないときは廃木材を燃やす作業に変えます。 資源フローの見方は、資源の集め方の記事でも説明しています。
Beyond These Stars 資源の集め方|伐採所と採掘所の置き方、副産物の回し方、資源地が枯渇したとき
コツ9: ススが欲しいときは「常に稼働」、いらない建物は一時停止
火力発電所は、ふだんは電力が要るときだけ動きます。金属精錬所の材料のススが足りないときは、火力発電所のカードの作業タブで「電力設定」の「開く」を押し、火力発電所を「常に稼働」に切り替えます。電力が余っても発電所が動き続けるので、ススがたまります。そのぶん木材や廃木材も使い続けるので、ススがたまったら「必要時に稼働」に戻します。

反対に、今はいらない資源を作っている建物は、カードの下の「一時停止」で止めます。材料の取り合いが減り、汚染も減ります。先に動かしたい建物は「優先順位」を上げます。
コツ10: キーワの機嫌を保つと、キーワフルーツの木が生える
キーワの体力と幸福度は、銀河マップの情報バーに出ます。体力ゲージは色で分かれていて、紫は有毒エリアから受けているダメージ、オレンジはオーバーヒートです。

キーワがとても満足すると、町にキーワフルーツの木が生えます。果実は食べ物にも飲み物にもなり、エネルギーが大きく回復します。木はしばらくすると消えるので、早めに食べるか保管します。 反対に、キーワがとても苛立つと、森林や建物にイバラが生えます。イバラのガスを浴びたピープは、作業中にミスをします。イバラは、キーワの苛立ちが治まるまで解体できません。 機嫌を良くするには、森を植える、汚染を減らす、水を引いて川を広げる、の3つでバイオームを良くします。暑い場所に長くとどまると機嫌が悪くなり、キーワとの会話の選び方でも少し上がったり下がったりします。 オーバーヒートで移動できないときのことは、移動できないときの記事に書いています。
Beyond These Stars キーワが移動できないときの対処|セクター4・5に進めない理由とワープできない理由
4. 次に読む記事
建物の解放ルートと遊びの流れは攻略まとめに、物語の最後まで材料を切らさない進め方は建物を増やす順番の記事にまとめています。
Beyond These Stars(ビヨンド・ジーズ・スターズ)攻略まとめ|建物の解放ルート、電力のつなぎ方、川を流して銅を手に入れる方法
Beyond These Stars 建物を増やす順番|物語の最後まで材料を切らさない並べ方と副産物の使い道
まとめ
- 道路が無い場所には、左Ctrlのフリー建設モードで先に置く。隣接効果は高さをそろえた建物どうしで出る
- 物置小屋は、資源を作る建物と使う建物のそばに置く。合わせて80個まで、20個ずつ割り当てる
- 建物が動かないときは、人口の内訳で無職の人数を見て、住居の範囲を確かめる
- 食べ物と飲み物は両方そろえる。残業と集中は短いあいだだけ使う
- ストライキは、目標に出る要求をかなえると早く終わる。人口50人未満では起きない
- 足りない資源は資源フローで探す。ススが欲しいときは火力発電所を「常に稼働」にする
- キーワの機嫌を保つとキーワフルーツの木が生え、苛立たせるとイバラが生える
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年10月20日時点、製品版 v1.0(ホットフィックス#4まで)の内容です。