Gridlock Alchemy Demoはどんなゲーム?ベルトのかわりに道路を引いて錬金術の工場を回す
暗い盤面のまん中に、光るアタノール(錬金炉)が1つだけ置かれています。そこから赤く光る火の泉までドラッグで道路を引くと、小さな荷車が走り出して、火のエッセンスを炉へ運び始めます。
運ぶ物が増えると道路も増え、道路が交わる場所では荷車どうしがぶつかります。事故が起きると荷車は失われ、続けて作る目標はやり直しになります。止まれの標識を置き、道を引き直して、流れを止めない形を探すことになります。
見た目は落ち着いたパズルです。それでも、自分で引いた道路の上を何十台もの荷車が行き交い、錬金術の材料が集まっていく様子が意外と面白く、体験版を続けて遊んでしまいました。
- ベルトコンベアのかわりに道路を引く工場ゲーム。運ぶのは荷車で、道路の形がそのまま工場の効率になる
- 火・水・風の泉から集めたエッセンスを、アランビックで蒸留し、るつぼで鋳造して、賢者の石を目指す
- 道路が交わる場所では荷車が衝突する。止まれの標識や信号機で交通を整理するのが腕の見せどころ
- 土地は4マス前後のブロックを組み合わせたピースで届き、どこにつなげるかを自分で決める
- 体験版は無料で、日本語で遊べる。製品版は2026年11月11日に発売予定
これから遊ぶ人の楽しみを残すため、画面は序盤のものだけを載せています。

1. アタノールから泉へ道路を引く

最初の画面には、アタノールと火の泉が1つずつあるだけです。アタノールからドラッグして泉まで道路を引くと、荷車が走り出して火を炉へ運び、左上の目標「アタノールで火7個分を燃やす」の数字が進みます。
荷車は道路があればひとりでに動き、行き先も自分で選びます。プレイヤーがするのは、道路をどこに引くかを決めることだけです。それだけで物が流れ始めるので、最初の1本を引いた瞬間から工場を作っている気分になれます。
2. 大いなる業の表を1マスずつ進める

ゲームの目標は「大いなる業」という表にまとまっています。行は鉛や錫などの金属、列は焼成・溶解・分離・結合などの錬金術の工程です。マスを1つ埋めるたびに、次の目標が出てきます。右下の最後のマスにあるのが賢者の石です。
課題には「たくさん作る」だけでなく、「事故を起こさずに続けて作る」「毎分○個のペースを2分間保つ」といった条件が付きます。量を作るのは得意な道路でも、ペースを保つのは苦手ということがあります。そのため、マスごとに道路を見直すことになります。
体験版で遊べるのは、表の上の2段(鉛と錫)までです。
3. 土地のピースを置いて広げる

目標を1つ達成すると、新しい土地がピースで届きます。ピースは4マス前後のブロックを組み合わせた形をしていて、1つにつき火・水・風のどれかの泉が入っています。今の土地の端までドラッグし、Rキーで向きを変えて置きます。
途中からは、3つのピースから1つを選べるようになります。足りない泉の色を選ぶか、建物を置く場所が広く取れる形を選ぶかで迷います。どこにつなぐかによって、あとで引ける道路の形が決まるので、置く前に少し先を考えたくなります。
4. アランビックで蒸留し、るつぼで鋳造する

目標を進めると、新しい建物のカードが右の欄に届きます。アランビックは2種類のエッセンスを蒸留して、オーキル(火+水)や石黄(火+風)のようなチンキを作ります。るつぼはチンキを鋳造して、塩などのさらに上の品物を作ります。
建物は土地にドラッグして置き、道路を1本つなぐだけで動き始めます。材料を集めて届けるのも、できた品物をアタノールへ運ぶのも荷車の仕事です。建物どうしを直接つなぐ必要がないので、どこに置くかを自由に考えられます。
5. 交差点では荷車がぶつかる

道路が交わる場所では、荷車どうしが衝突します。衝突した2台は失われ、「連続で」「事故なく」と書かれた課題は最初からやり直しになります。交差点が初めてできたときは、「交差点は衝突のもと」という説明が表示されます。
止まれの標識を置くと、その道路から来た荷車は一度止まって、ほかの荷車を先に通します。道具の欄には信号機や一方通行もあり、目標を進めるとトンネルも届きます。荷車を増やすと運ぶ量は増えますが、そのぶん交差点も混み合うので、どこで交通を分けるかを考えるのが一番面白いところでした。
6. 荷車を増やして、流れを整える

荷車の台数は右の欄の「+」と「−」で変えられます。最初は2台だけなので、建物が増えたら荷車も足していきます。左上の数字はエーテルで、使われずに余った品物はエーテルになって貯まっていきます。
荷車が足りないと建物が材料を待ったまま止まり、多すぎると交差点で渋滞が起きます。建物にカーソルを合わせると、材料の待ち具合や稼働の割合が表示されるので、それを見ながら道路と台数を少しずつ直していきます。
7. 日本語対応

メニューや目標、建物の説明、チュートリアルは日本語です。品物の名前も「石黄」「緑青」「鉛白」のように日本語になっていて、錬金術らしい雰囲気があります。遊んだ範囲では、表示が崩れて読めないところはありませんでした。
タイトル画面からは、本編のほかに「チャレンジ」「デイリー」「協力プレイ」も選べます。協力プレイはSteamのフレンドと最大4人で遊べるモードで、フレンドも体験版を持っている必要があります。
8. 基本情報
| タイトル | Gridlock Alchemy(体験版は Gridlock Alchemy Demo) |
| 開発 | Flawed Games |
| 販売 | Flawed Games |
| 発売日 | 2026年11月11日予定(体験版は2026年10月15日から配信) |
| 価格 | 未発表(体験版は無料) |
| 対応言語 | 日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語、タイ語、トルコ語、ウクライナ語 |
| ストア | 製品版(Steam)/体験版(Steam) |
まとめ
- ベルトコンベアのかわりに道路を引き、荷車に材料を運ばせる錬金術の工場ゲーム
- 泉のエッセンスをアランビックで蒸留し、るつぼで鋳造して、大いなる業の表を埋めていく
- 交差点では荷車が衝突するので、標識や道路の引き直しで流れを整えるのが面白い
- 土地はピースで届き、どこにつなぐかで工場の形が変わる
- 体験版は無料で、日本語で遊べる。製品版は2026年11月11日に発売予定
誰かの何かの役に立ちますように。
(2026年11月9日時点の体験版 v0.2.0 で確認した内容です。アップデートで変わる可能性があります)