バールの神装:全ルーンの言葉の組み合せ、ルーンの効果、ルーンのドロップ率に関することの紹介
放置型ゲームの「バールの神装(Loot of Baal)」の全ルーンの言葉の組合せ、ルーンの効果、ルーンのドロップ率に関することを紹介します。
必要なスロット数があるコモンとアンコモンの装備品と、対象のルーンを集めておくのがおすすめです。
全ルーンの言葉の組合せ
鎧、剣、斧、弓などの装備のスロットに、決まった順番でルーンを装着すると、ルーンの言葉の効果が発揮されます。ルーン啓示が解放されていなくても、組合せが正しければルーンの言葉を付与でき、実績も解放されます。
例えば「旋律」は、スロットがちょうど2つある盾でないと効果を発揮しません。スロット数はぴったり合っている必要があり、スロットが3つ以上ある盾には付与できません。
ルーンの装着にはゴールドが必要ですが、ルーンの言葉を発揮した装備はかなり強力です。そのため、作りたいルーンの言葉に合うスロット数の装備を集めておくのがおすすめです。
| No | 組合せ名 | 装備の種類 | ルーン設置順 | 数 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | そよ風 | 射撃武器 | ダフィ9#、ラドナー5# | 2 | 体力ポーションドロップ率+2〜3%、攻撃速度+25%、武器ダメージ+33%、防御貫通+66、防御+25 |
| 2 | ストーム | 近接武器 | エント29#、ダーン1# | 2 | 武器ダメージ+120〜160%、攻撃速度+40%、体力ポーションドロップ率+2%、防御力ダウン+50%、スタン耐性+7〜8% |
| 3 | 利口 | 上着 | メイ23#、サティア3# | 2 | 装備防御力+140〜170%、非物理ダメージ+10軽減、物理ダメージ軽減+3、全属性耐性+25〜35%、スタン耐性+25%、無形ボーナス+30%までアップ、命中率+1% |
| 4 | 壮大 | 盾 | ラドナー5#、ドヤル17# | 2 | 命中率+3%、ゴールドドロップ+50%、魔法装備ドロップ率+20%、装備防御力+60〜100%、回避率+2%、詠唱速度+10%、スキルレベル+1 |
| 5 | 奇遇 | 宝珠 | レフ16#、イザール24# | 2 | レンジャー槍スキルスキルレベル+1〜2(初期スキル限定)、詠唱速度+30%、スキルに5〜10レベルのマナシールドを付与する、マジック装備ドロップ率+1〜69%、マナ+80〜100、全属性耐性+25〜35% |
| 6 | 怪力 | 近接武器 | ヤカ11#、サティア3# | 2 | 筋力+20、武器ダメージ+35%、スタミナ+10、一撃必殺確率+25% |
| 7 | 恐怖 | 兜 | テティ4#、ヤディ12# | 2 | スタン耐性+10%、攻撃速度+25%、スケルトン召喚レベル+1〜3(初期スキル限定)、全属性耐性+10%、マナ+30 |
| 8 | 悲しみ | 上着 | ヤディ12#、ダーン1# | 2 | スキルレベル+1、体力ポーションドロップ率+3%、攻撃速度+10%、体力+20、マナ+20、雷耐性+15% |
| 9 | 旋律 | 盾 | ソリオ13#、ラドナー5# | 2 | 回避率+2%、ブロック率+20%、全属性耐性+25%、凍結耐性+100%、ゴールドドロップ+50%、魔法装備ドロップ率+25% |
| 10 | 機会 | 呪いの物 | フンド32#、ネス26# | 2 | スキルに12〜18レベルの救いのオーラを付与する、スキルレベル+2〜3、詠唱速度+25〜35%、火貫通+15〜20%、雷貫通+15〜20%、氷貫通+15〜20%、体力+80〜160、マジック装備ドロップ率レベル毎+1.2〜0% |
| 11 | 煙塵 | 上着 | テティ4#、ドヤル17# | 2 | 装備防御力+250、装備防御力+75%、全属性耐性+50%、スタン耐性+20%、命中率-1% |
| 12 | 知識 | 兜 | ダフィ9#、ヤディ12# | 2 | 魔法装備ドロップ率+10%、スキルレベル+1、命中率+2%、ヒット時にマナ回復+2 |
| 13 | 秘密 | 上着 | エル7#、ラドナー5# | 2 | 非物理ダメージ+3軽減、敏捷性+6、体力ポーション回復量+5%、体力ポーションドロップ率+2〜3%、詠唱速度+25%、スタン耐性+25% |
| 14 | 緑葉 | 杖 | サティア3#、ラー8# | 2 | メイジ火流魔法レベル+3(初期スキル限定)、防御レベル毎+2、氷耐性+33%、フレイムストームレベル+3(初期スキル限定)、ファイアボールレベル+3(初期スキル限定)、スキルに3レベルの瞑想を付与する |
| 15 | 謙遜 | 兜 | ラドナー5#、カイェ18# | 2 | スキルレベル+1、体力ポーションドロップ率+3%、詠唱速度+10%、装備防御力+30〜70%、エネルギー+10〜20、雷吸収+5〜10 |
| 16 | 谷底 | 兜 | テティ4#、サティア3# | 2 | 装備防御力+50%、装備防御力+10、命中率-3%、ゴールドドロップ-33%、筋力+5 |
| 17 | 鋼 | 剣、斧、メイス | サティア3#、ダーン1# | 2 | 攻撃速度+25%、武器最小ダメージ+3、武器最大ダメージ+3、武器ダメージ+20% |
| 18 | 青白い | ワンド | アラ14#、レフ16# | 2 | 死灵白骨マジックレベル+3(初期スキル限定)、非物理ダメージ+4軽減、詠唱速度+20%、マナ+13、死灵毒呪いマジックレベル+3(初期スキル限定)、白骨の装甲レベル+3(初期スキル限定)、骨の槍レベル+2(初期スキル限定)、召喚精通レベル+4(初期スキル限定) |
| 19 | エッジ | 射撃武器 | サティア3#、エル7#、ヤカ11# | 3 | 悪夢へのダメージ+320〜380%アップ、アンデッドへのダメージ+280%アップ、攻撃速度+35%、攻撃時に100%の確率でLV.1の回復禁止を発動する。、スキルに22レベルの荊棘のオーラを付与する、全基本ステータス+5〜10 |
| 20 | クレセントムーン | 斧、剣、長柄武器 | ソリオ13#、ウェン22#、サティア3# | 3 | 雷貫通+35%、攻撃が敵の防御力を無視する、武器ダメージ+180〜220%、攻撃時に7%の確率でLV.13の静電磁フィールドを発動する。、攻撃時に10%の確率でLV.17のチェーンライトニングを発動する。 |
| 21 | コス | 兜 | センド20#、イザール24#、レフ16# | 3 | スキルレベル+2、攻撃時に15%の確率でLV.1の恐怖を発動する。、装備防御力+261 |
| 22 | ダーンの誓い | 盾 | ラー8#、ダフィ9#、エル7# | 3 | 氷耐性+30%、全属性耐性+13%、装備防御力+50%、被ダメージ時マナ回復+10% |
| 23 | ベース | 上着 | ラー8#、ロアール25#、ヘレ2# | 3 | 攻撃時に100%の確率でLV.5のホーリーボルトを発動する。、バーサーカー戦闘スキルスキルレベル+2(初期スキル限定)、体力+100〜150、アンデッドへのダメージ+50%アップ |
| 24 | モザイク | 爪 | フンド32#、ロアール25#、ヤカ11# | 3 | 暗殺者の武術レベル+2(初期スキル限定)、終結スキル発動時、50%の確率で気を消費しない、攻撃速度+20%、武器ダメージ+200〜250%、火強化+8〜15%、雷強化+8〜15%、氷強化+8〜15% |
| 25 | 使者 | 上着 | ソリオ13#、カイェ18#、ヘレ2# | 3 | 体力ポーションドロップ率+6〜7%、体力ポーション回復量+17〜18%、攻撃速度+40%、全属性耐性+10%、スキルに1レベルの回避を付与する |
| 26 | 使者(武器) | 武器 | ソリオ13#、カイェ18#、ヘレ2# | 3 | 攻撃速度+10%、武器ダメージ+180〜200%、スキルに1レベルの狂信のオーラを付与する |
| 27 | 信頼 | 上着 | ヤディ12#、アラ14#、ラドナー5# | 3 | スキルレベル+1、詠唱速度+15〜20%、体力ポーション回復量+15%、装備防御力+55〜75%、全属性耐性+10〜15%、マナ+25〜50 |
| 28 | 優雅 | 剣、セプター | ヤカ11#、ラー8#、アロ10# | 3 | 武器ダメージ+100%、防御貫通+150、悪夢へのダメージ+100%アップ、アンデッドへのダメージ+50%アップ、悪夢への防御貫通+100アップ、アンデッドへの防御貫通+100アップ |
| 29 | 先駆 | 兜 | ルザー21#、エルト6#、ヘレ2# | 3 | 魔法装備ドロップ率+10%、マナ奪取レベル+4〜8、防御貫通+15〜25%、ヒット時にマナ回復+5、凍結耐性+100% |
| 30 | 光輝 | 兜 | テティ4#、ヤディ12#、エルト6# | 3 | 命中率+5%、エネルギー+10、スタミナ+10、非物理ダメージ+3軽減、マナ+33、装備防御力+75% |
| 31 | 処刑 | 剣、ハンマー、セプター | ヤカ11#、センド20#、カイェ18# | 3 | 130~180氷ダメージ追加、150~210火ダメージ追加、スキルに24〜27レベルの庇護のオーラを付与する、攻撃時に100%の確率でLV.1の冷感効果を発動する。、防御+200〜250、防御力ダウン+50% |
| 32 | 反乱 | 上着 | ソリオ13#、アロ10#、センド20# | 3 | 攻撃時に25%の確率でLV.18の毒槍を発動する。、スキルに21〜25レベルの幽影化を付与する、バーサーカー雄叫びスキルスキルレベル+2(初期スキル限定)、攻撃速度+45% |
| 33 | 声 | 原始兜 | イザール24#、ウェン22#、ルー28# | 3 | バーサーカー雄叫びスキルレベル+1〜3(初期スキル限定)、スキルに18〜21レベルの反抗のオーラを付与する、装備防御力+90〜150%、スタミナ+44、秘術耐性+10〜15%、全属性耐性+10〜15%、脅迫+5、被ダメージ時マナ回復+10% |
| 34 | 変形 | 兜 | レフ16#、フンド32#、タスト19# | 3 | 装備防御力+50〜80%、攻撃時に20%の確率でLV.1のラビッドウルフ - 狼を発動する。、ドルイド変形系レベル+5(初期スキル限定)、全属性耐性+10%、魔法装備ドロップ率+10% |
| 35 | 夜 | クラブ、ハンマー、メイス | アロ10#、レフ16#、テティ4# | 3 | 一撃必殺確率+40%、武器ダメージ+120%、攻撃速度+15%、非物理ダメージ+2軽減、防御貫通+200 |
| 36 | 夢 | 兜、盾 | レフ16#、ジョエル31#、ルザー21# | 3 | 装備防御力+150〜220、全属性耐性+5〜20%、マナレベル毎+0.625〜0、マジック装備ドロップ率+12〜25%、スタン耐性+12〜15%、スキルに16〜21レベルの衝撃のオーラを付与する |
| 37 | 富 | 上着 | センド20#、カイェ18#、サティア3# | 3 | ゴールドドロップ+250%、魔法装備ドロップ率+100% |
| 38 | 寓話 | 上着 | ヘル15#、ヤカ11#、テティ4# | 3 | 攻撃時に10%の確率でLV.1の挑発を発動する。、攻撃時に3%の確率でLV.1の遠吠えを発動する。、レンジャーパッシブスキルスキルレベル+2(初期スキル限定)、体力回復+3 |
| 39 | 巨獣 | 上着、盾 | エント29#、ルー28#、ヤディ12# | 3 | 装備防御力+360、装備防御力+230、筋力レベル毎+0.375〜0、攻撃時に12%の確率でLV.15のファイアボールを発動する。、全基本ステータス+3〜5、スキルに16〜21レベルの聖炎のオーラを付与する |
| 40 | 平和 | 上着 | ソリオ13#、アロ10#、ヤカ11# | 3 | 攻撃時に2%の確率でLV.15の呼び笛を発動する。、攻撃時に4%の確率でLV.5のマルチ矢を発動する。、レンジャー弓流スキルスキルレベル+2(初期スキル限定)、攻撃時に15%の確率でLV.4の減速を発動する。 |
| 41 | 怒り | 近接武器 | ジョエル31#、ロアール25#、ラドナー5# | 3 | 武器ダメージ+209%、攻撃速度+40%、攻撃時に100%の確率でLV.1の回復禁止を発動する。、体力奪取レベル+6、クリティカル率+33%、乱れ打ちレベル+5(初期スキル限定) |
| 42 | 憎悪 | 近接武器 | エルト6#、ダーン1#、ラドナー5# | 3 | 魔法装備ドロップ率+10%、防御力ダウン+15%、攻撃時に100%の確率でLV.1の回復禁止を発動する。、武器ダメージ+33%、命中率-1%、体力回復-2 |
| 43 | 手本 | 爪 | エル7#、ダフィ9#、アロ10# | 3 | 防御貫通+10%、武器ダメージ+90〜140%、24~65火ダメージ追加、全属性耐性+15%、筋力+6、敏捷性+6、回避率+5〜8% |
| 44 | 暗やみ | 上着 | タスト19#、ウェン22#、ルザー21# | 3 | 装備防御力+170〜230%、全属性耐性+30%、攻撃時に15%の確率でLV.1の盲目を発動する。、スタン耐性+5%、凍結時間が半減する、被ダメージ時マナ回復+5%、命中率-3% |
| 45 | 楽譜 | 射撃武器 | ソリオ13#、カイェ18#、テティ4# | 3 | 武器ダメージ+50%、レンジャー弓流スキルレベル+3(初期スキル限定)、回避レベル+3(初期スキル限定)、弱点攻撃レベル+3(初期スキル限定)、アンデッドへのダメージ+300%アップ |
| 46 | 歓喜 | 標準盾 | フンド32#、ウェン22#、ウェン22# | 3 | スキルレベル+1〜3、攻撃時に33%の確率でLV.15のアイスアーマーを発動する。、体力ポーションドロップ率+3〜5%、詠唱速度+25〜35%、スタン耐性+35%、体力+5%、全属性耐性+25〜33% |
| 47 | 毒沼 | 武器 | エル7#、アラ14#、メイ23# | 3 | 3秒の間に91毒ダメージを与える、攻撃が敵の防御力を無視する、マナ奪取レベル+7 |
| 48 | 治癒 | 兜 | ソリオ13#、レフ16#、エル7# | 3 | 体力+5%、装備防御力+75〜100%、毒耐性+10〜30%、毒持続時間-50%、スキルに11レベルの浄化のオーラを付与する |
| 49 | 混沌 | 爪 | タスト19#、ランツ27#、ウェン22# | 3 | ヒット時に体力回復+15、武器ダメージ+240〜290%、216~471秘術ダメージ追加、スキルに5レベルの旋風斬を付与する、攻撃速度+35%、攻撃時に15%の確率でLV.22の迫り来る冬を発動する。、攻撃時に25%の確率でLV.18のライトニングノヴァを発動する。 |
| 50 | 炉 | 兜 | ソリオ13#、レフ16#、アロ10# | 3 | 体力+5%、装備防御力+75〜100%、氷耐性+10〜30%、氷吸収+10〜15%、凍結耐性+100% |
| 51 | 疫病 | 剣、短剣、爪 | フンド32#、ソリオ13#、ウェン22# | 3 | 武器ダメージ+220〜320%、毒貫通+23%、クリティカル率レベル毎+0.3%、スキルに21〜26レベルの浄化のオーラを付与する、スキルレベル+1〜2 |
| 52 | 神託 | 上着 | ルザー21#、ラー8#、ヤディ12# | 3 | 攻撃時に5%の確率でLV.15のファイアボールを発動する。、攻撃時に5%の確率でLV.15のフレイムストームを発動する。、レンジャー槍スキルスキルレベル+2(初期スキル限定)、スキルに1レベルの瞑想を付与する |
| 53 | 罰 | 宝珠 | ワル33#、アラ14#、ネス26# | 3 | 脅迫-5〜-3、スキルに8〜12レベルの審判のオーラを付与する、レンジャー槍スキルスキルレベル+1(初期スキル限定)、詠唱速度+20〜30%、体力レベル毎+1〜0、全属性耐性+17% |
| 54 | 花火 | 兜 | テティ4#、ルザー21#、ネス26# | 3 | メイジ火流魔法レベル+3(初期スキル限定)、スキルに6〜10レベルの防火のオーラを付与する、火貫通+10〜15%、マナ+50〜75、凍結時間が半減する、毒持続時間-50%、死灵白骨マジックレベル+3(初期スキル限定)、ドルイド元素系レベル+3(初期スキル限定) |
| 55 | 謎 | 上着 | ジョエル31#、エルト6#、ベル30# | 3 | 装備防御力+750〜775、ヒット時に体力回復+14、体力ポーションドロップ率+4〜5%、筋力レベル毎+0.75〜0、スキルレベル+2、マジック装備ドロップ率レベル毎+1.25〜0% |
| 56 | 遺骸 | 上着 | ヤディ12#、ウェン22#、ウェン22# | 3 | バーサーカー精通スキルスキルレベル+2(初期スキル限定)、攻撃時に15%の確率でLV.15の骨の槍を発動する。、スキルに10〜15レベルの白骨の装甲を付与する、マナ+100〜150 |
| 57 | 避難所 | 盾 | カイェ18#、カイェ18#、メイ23# | 3 | ブロック率+20%、回避率+2%、装備防御力+130〜160%、装備防御力+250、全属性耐性+50〜70%、スタン耐性+20%、攻撃時に15%の確率でLV.4の減速を発動する。 |
| 58 | 避雷 | 兜 | ソリオ13#、レフ16#、ダフィ9# | 3 | 体力+5%、装備防御力+75〜100%、雷耐性+10〜30%、雷吸収+10〜15% |
| 59 | 重力 | 上着 | ソリオ13#、ウェン22#、アロ10# | 3 | 37~133氷ダメージ追加、ダメージ+10〜20%、装備防御力+150〜200%、スタン耐性+10%、裂傷確率+33%、一撃必殺確率+15%、体力ポーション回復量-10%、攻撃時に100%の確率でLV.1の冷感効果を発動する。 |
| 60 | 野望 | 上着 | ヘル15#、ドヤル17#、タスト19# | 3 | 筋力+15、スタミナ+20、敏捷性+15、ダメージ+20%、体力+50、全属性耐性+30% |
| 61 | 鍛錬 | 兜 | ソリオ13#、レフ16#、ラー8# | 3 | 体力+5%、装備防御力+75〜100%、火耐性+10〜30%、火吸収+10〜15% |
| 62 | 雨季 | 上着 | ダフィ9#、メイ23#、エルト6# | 3 | 攻撃時に5%の確率でLV.15のハリケーンアーマーを発動する。、攻撃時に5%の確率でLV.15のハリケーンを発動する。、メイジ火流魔法スキルレベル+2(初期スキル限定)、マナ+100〜150 |
| 63 | 高垣 | 兜 | ソリオ13#、レフ16#、ヤディ12# | 3 | 体力+5%、装備防御力+75〜100%、物理耐性+10〜15%、体力回復+10、体力奪取レベル+4〜6 |
| 64 | 不屈 | 上着 | ダーン1#、ヤディ12#、アラ14#、ルー28# | 4 | 装備防御力+200%、ダメージ+300%、詠唱速度+25%、攻撃時に20%の確率でLV.15のアイスアーマーを発動する。、被ダメージ時マナ回復+12%、体力レベル毎+1〜2、全属性耐性+25〜30% |
| 65 | 不屈(武器) | 武器 | ダーン1#、ヤディ12#、アラ14#、ルー28# | 4 | 防御+200%、武器ダメージ+300%、詠唱速度+25%、攻撃時に20%の確率でLV.15のアイスアーマーを発動する。、被ダメージ時マナ回復+12%、体力レベル毎+1〜2、全属性耐性+25〜30% |
| 66 | 不死鳥 | 盾 | ネス26#、ネス26#、ルー28#、ジョエル31# | 4 | ダメージ+350〜400%、装備防御力+350〜400、攻撃時に40%の確率でLV.22のフレイムストームを発動する。、火貫通+28%、スキルに15〜21レベルの救済のオーラを付与する、火吸収+15〜21 |
| 67 | 不死鳥(武器) | 武器 | ネス26#、ネス26#、ルー28#、ジョエル31# | 4 | 武器ダメージ+350〜400%、防御+350〜400、攻撃時に40%の確率でLV.22のフレイムストームを発動する。、火貫通+28%、スキルに15〜21レベルの救済のオーラを付与する、火吸収+15〜21 |
| 68 | 信仰 | 射撃武器 | ランツ27#、ジョエル31#、センド20#、ヘレ2# | 4 | 武器ダメージ+280%、防御貫通+300%、120~120火ダメージ追加、全属性耐性+15%、スキルに26〜31レベルの狂信のオーラを付与する、スキルレベル+1〜2 |
| 69 | 傲慢 | 長柄武器、槍 | フンド32#、エント29#、レフ16#、ルー28# | 4 | レベル毎悪夢へのダメージ+1〜0%アップ、50~280雷ダメージ追加、防御貫通+260〜300%、スキルに24〜30レベルの集中のオーラを付与する、攻撃時に25%の確率でLV.17のフレイムストームを発動する。、体力回復+3、ゴールドドロップレベル毎+1.875〜0% |
| 70 | 名誉 | 上着 | アラ14#、ウェン22#、ベル30#、イザール24# | 4 | 全属性耐性+50%、装備防御力+70%、悪夢へのダメージ+200%アップ、アンデッドへのダメージ+100%アップ、体力奪取レベル+8、スキルレベル+2、筋力+20 |
| 71 | 契約 | 剣、斧、メイス | ソリオ13#、ルザー21#、メイ23#、ドヤル17# | 4 | 武器ダメージ+210〜340%、攻撃速度+30%、秘術吸収+10〜15、無形ボーナス+50%までアップ |
| 72 | 岩 | 上着 | ソリオ13#、ウェン22#、ルザー21#、ドヤル17# | 4 | 装備防御力+220〜260%、装備防御力+300、筋力+16、スタミナ+16、スタン耐性+40% |
| 73 | 心(武器) | 剣 | エル7#、アロ10#、ダフィ9#、ヤカ11# | 4 | スタン耐性+55%、マナ+89〜112、防御+250、スタミナ+22、詠唱速度+25〜35%、秘術吸収+3〜8、スキルレベル+2 |
| 74 | 棘 | 上着 | ラー8#、ランツ27#、エント29#、ラドナー5# | 4 | スタン耐性+50%、装備防御力+300、スキルに22〜28レベルの荊棘のオーラを付与する、ヒット時に体力回復+13、毒強化+25〜50%、毒耐性+100% |
| 75 | 棘王 | 剣、斧 | メイ23#、ウェン22#、ロアール25#、タスト19# | 4 | 攻撃速度+30%、武器ダメージ+230〜270%、防御力ダウン+25%、一撃必殺確率+33%、裂傷確率+25%、スキルに1レベルの復讐を付与する、ゴールドドロップ+40% |
| 76 | 極寒 | 射撃武器 | ヤカ11#、ソリオ13#、ジョエル31#、ルー28# | 4 | 武器ダメージ+140〜210%、スキルに21〜24レベルの聖氷のオーラを付与する、氷強化+25〜30%、攻撃時に25%の確率でLV.22のフロストノヴァを発動する。、攻撃時に8%の確率でLV.15のブリザードを発動する。、氷貫通+20%、ゴールドドロップレベル毎+3.125〜0% |
| 77 | 正義 | 武器 | エント29#、フンド32#、ヤカ11#、ルー28# | 4 | 攻撃速度+33%、武器ダメージ+280〜330%、スキルに18〜23レベルの聖炎のオーラを付与する、攻撃時に10%の確率でLV.36のフレイムストームを発動する。、死亡時に100%の確率でLV.48のメテオを発動する、攻撃が敵の防御力を無視する、火貫通+33〜40% |
| 78 | 激怒 | 射撃武器 | ルザー21#、ドヤル17#、ベル30#、メイ23# | 4 | 悪夢へのダメージ+300%アップ、アンデッドへのダメージ+250〜300%アップ、41~240雷ダメージ追加、85~120秘術ダメージ追加、凍結耐性+100% |
| 79 | 烙印 | 射撃武器 | ジョエル31#、ルー28#、メイ23#、ロアール25# | 4 | 武器ダメージ+260〜340%、悪夢へのダメージ+280〜330%アップ、15%の確率でスタンさせる、灼熱矢レベル+3〜4(初期スキル限定) |
| 80 | 無限 | 長柄武器、槍 | ベル30#、メイ23#、ベル30#、イザール24# | 4 | 武器ダメージ+255〜325%、体力ポーションドロップ率+3〜4%、スタミナレベル毎+0.5〜0、スキルに15〜21レベルの審判のオーラを付与する、モンスター撃破時に50%の確率でLV.20のチェーンライトニングを発動する、雷貫通+45〜55% |
| 81 | 熱烈 | 武器 | アラ14#、ダフィ9#、ヘレ2#、センド20# | 4 | 武器ダメージ+160〜210%、防御貫通+50〜80%、スキルに1レベルの熱忱を付与する、攻撃速度+25%、スキルに1レベルのバーサーカーを付与する、攻撃時に30%の確率でLV.1の盲目を発動する。 |
| 82 | 理性 | 剣、メイス | センド20#、カイェ18#、ダーン1#、ヘレ2# | 4 | 悪夢へのダメージ+220〜350%アップ、アンデッドへのダメージ+280〜300%アップ、100~220氷ダメージ追加、氷貫通+24%、攻撃時に18%の確率でLV.20の迫り来る冬を発動する。、攻撃時に15%の確率でLV.13のアイスボルトを発動する。、凍結耐性+100%、攻撃時に100%の確率でLV.1の冷感効果を発動する。 |
| 83 | 精霊 | 盾 | エル7#、アロ10#、ダフィ9#、ヤカ11# | 4 | スタン耐性+55%、マナ+89〜112、装備防御力+250、スタミナ+22、詠唱速度+25〜35%、秘術吸収+3〜8、スキルレベル+2 |
| 84 | 自然 | 杖、メイス | カイェ18#、ネス26#、ルザー21#、アロ10# | 4 | 詠唱速度+40%、マナ+15%、スキルレベル+3、体力回復+7、全属性耐性+30〜40% |
| 85 | 視界 | 長柄武器、杖、射撃武器 | ラー8#、サティア3#、エル7#、ヤディ12# | 4 | 武器ダメージ+200〜260%、防御貫通+180〜250%、マジック装備ドロップ率+23%、スキルに3〜9レベルの弱点攻撃を付与する、詠唱速度+35%、スキルに16〜23レベルの瞑想のオーラを付与する、全基本ステータス+5 |
| 86 | 記憶 | 杖 | ドヤル17#、レフ16#、ヤディ12#、ラドナー5# | 4 | マナ+20%、非物理ダメージ+7軽減、防御+50%、詠唱速度+33%、レンジャー槍スキルスキルレベル+3(初期スキル限定)、マナシールドレベル+3(初期スキル限定)、静電磁フィールドレベル+2(初期スキル限定) |
| 87 | 調和 | 射撃武器 | サティア3#、エルト6#、ヤディ12#、カイェ18# | 4 | 武器ダメージ+200〜275%、55~160火ダメージ追加、55~160雷ダメージ追加、55~160氷ダメージ追加、命中率+2%、マナ回復+20%、攻撃時に100%の確率でLV.1の冷感効果を発動する。、スキルに8〜12レベルの祈祷のオーラを付与する |
| 88 | 追放 | パラディンアイテム | ネス26#、ランツ27#、イザール24#、アラ14# | 4 | 回避率+3〜5%、10%の確率で凍結させる、装備防御力+220〜260%、スキルに18〜24レベルの反抗のオーラを付与する、パラディン攻撃オーラレベル+2(初期スキル限定)、無形ボーナス+50%までアップ |
| 89 | 隙間 | 長柄武器、セプター | ヘル15#、カイェ18#、センド20#、ロアール25# | 4 | 160~250秘術ダメージ追加、60~180火ダメージ追加、被ダメージ時マナ回復+38%、攻撃時に20%の確率でLV.16のハリケーンを発動する。、攻撃時に16%の確率でLV.21の迫り来る冬を発動する。、全基本ステータス+5〜10 |
| 90 | 雷 | セプター | ラドナー5#、ラー8#、ダフィ9#、エル7# | 4 | 武器ダメージ+60%、20~60雷ダメージ追加、武器最大ダメージ+10、雷耐性+60%、雷耐性上限+5%、復讐レベル+3(初期スキル限定) |
| 91 | 飢饉 | 斧、ハンマー | タスト19#、ランツ27#、ダフィ9#、ジョエル31# | 4 | 武器ダメージ+270〜320%、体力奪取レベル+12、攻撃速度+30%、攻撃時に100%の確率でLV.1の回復禁止を発動する。、180~200秘術ダメージ追加、無形の |
| 92 | ステルス | 射撃武器 | フンド32#、ソリオ13#、ロアール25#、アロ10#、エルト6# | 5 | スキルレベル+3、武器ダメージ+325〜375%、スキルに16〜21レベルの集中のオーラを付与する、スタミナ+24、全属性耐性+40% |
| 93 | ドゥーム | 斧、長柄武器、ハンマー | ヘル15#、ランツ27#、ウェン22#、ルー28#、フンド32# | 5 | 武器ダメージ+280〜320%、スキルに15〜21レベルの聖氷のオーラを付与する、攻撃速度+45%、攻撃時に100%の確率でLV.1の回復禁止を発動する。、氷貫通+40〜60%、スキルレベル+2、攻撃時に5%の確率でLV.18のフレイムストームを発動する。 |
| 94 | ビースト | 斧、セプター、ハンマー | ベル30#、サティア3#、ウェン22#、メイ23#、ドヤル17# | 5 | 攻撃速度+40%、武器ダメージ+240〜270%、筋力+25〜40、スキルに16〜21レベルの狂信のオーラを付与する |
| 95 | ホーン | 武器 | ヤカ11#、ラー8#、メイ23#、イザール24#、ランツ27# | 5 | 攻撃速度+40%、武器ダメージ+200〜240%、スキルレベル+1、スキルに1〜6レベルのバトルコマンドを付与する、スキルに2〜6レベルの挑発を付与する、スキルに1〜4レベルの遠吠えを付与する、体力回復+4 |
| 96 | ラドナー | 近接武器 | ヤカ11#、ダーン1#、エルト6#、サティア3#、ヤディ12# | 5 | 武器ダメージ+160%、体力回復+3、スキルレベル+1、防御貫通+200、クリティカル率+25%、筋力+10 |
| 97 | 不死 | 近接武器 | ヤカ11#、ベル30#、イザール24#、ヤディ12#、エント29# | 5 | 武器ダメージ+260〜310%、無形ボーナス+50%までアップ、攻撃時に100%の確率でLV.7の減速を発動する。、体力回復+5、マナ回復+16%、凍結耐性+100% |
| 98 | 後悔 | 剣、斧 | ラドナー5#、サティア3#、ルー28#、メイ23#、ラー8# | 5 | レベル毎悪夢へのダメージ+1.875〜0%アップ、武器ダメージ+340〜400、攻撃速度+30〜40%、毒貫通+20〜25%、攻撃が敵の防御力を無視する、ヒット時にマナ回復+10〜15 |
| 99 | 服従 | 長柄武器、槍 | ヘル15#、カイェ18#、アロ10#、ラドナー5#、タスト19# | 5 | 武器ダメージ+370%、一撃必殺確率+40%、モンスター撃破時に30%の確率でLV.21の強化を発動する、火貫通+25%、防御+200〜300、スタン耐性+40%、全属性耐性+20〜30% |
| 100 | 破滅 | 長柄武器、剣 | ネス26#、ルー28#、ベル30#、ジョエル31#、カイェ18# | 5 | 武器ダメージ+350%、100~180秘術ダメージ追加、攻撃時に18%の確率でLV.20のライトニングノヴァを発動する。、攻撃時に23%の確率でLV.17のフレイムストームを発動する。、死亡時に1%の確率でLV.45のメテオを発動する、攻撃時に15%の確率でLV.28のフロストノヴァを発動する。、攻撃時に100%の確率でLV.1の回復禁止を発動する。 |
| 101 | 終 | 剣、斧 | ヘル15#、ダーン1#、ネス26#、ダフィ9#、ロアール25# | 5 | 武器ダメージ+300〜385%、クリティカル率レベル毎+0.5%、攻撃時に25%の確率でLV.18の迫り来る冬を発動する。、死亡時に100%の確率でLV.44のチェーンライトニングを発動する、一撃必殺確率+50%、無形ボーナス+50%までアップ |
| 102 | 頂点 | 弓、クロスボウ | ダフィ9#、ワル33#、アロ10#、ジョエル31#、ラー8# | 5 | スキルに14〜22レベルの審判のオーラを付与する、スキルレベル+2、200~250火ダメージ追加、200~250氷ダメージ追加、200~250雷ダメージ追加、攻撃速度+20%、武器ダメージ+250〜350%、クリティカル率+10〜15% |
| 103 | 夢中 | 杖 | ワル33#、イザール24#、センド20#、ドヤル17#、レフ16#、テティ4# | 6 | スキルレベル+4、詠唱速度+65%、スタン耐性+30%、全属性耐性+60〜70%、体力+15〜25%、マナ回復+15〜30% |
| 104 | 昂揚 | 剣 | タスト19#、レフ16#、エルト6#、ヘレ2#、ダーン1#、ヘル15# | 6 | バーサーカー戦闘スキルレベル+3(初期スキル限定)、攻撃時に18%の確率でLV.18の挑発を発動する。、攻撃速度+20〜30%、武器ダメージ+300〜350%、物理ダメージ軽減+8、攻撃時に100%の確率でLV.1の回復禁止を発動する。、体力奪取レベル+8〜10 |
| 105 | 臨終 | 武器 | ネス26#、ヘル15#、ダーン1#、ヘレ2#、ワル33#、ラドナー5# | 6 | 攻撃速度+60%、アンデッドへのダメージ+125%アップ、体力奪取レベル+12〜15、全基本ステータス+30、武器ダメージ+350〜400%、攻撃時に100%の確率でLV.1の回復禁止を発動する。 |
| 106 | 遺志 | 剣、ハンマー、斧 | ジョエル31#、メイ23#、ジョエル31#、エント29#、ジョエル31#、ベル30# | 6 | 武器ダメージ+330〜375%、攻撃時に20%の確率でLV.15のサンダーストームを発動する。、一撃必殺確率+40〜50%、マジック装備ドロップ率レベル毎+0.5%、スキルに25〜28レベルの筋力のオーラを付与する |
| 107 | 静寂 | 武器 | アラ14#、ヘレ2#、ヘル15#、イザール24#、サティア3#、ネス26# | 6 | マナ奪取レベル+40、攻撃時に50%の確率でLV.1の盲目を発動する。、武器ダメージ+200%、攻撃速度+20%、全属性耐性+75%、スキルレベル+2、スタン耐性+20% |
ルーンの効果
ルーンは全33個です。ルーンは制作台で、以下の材料を使って番号が1つ上のルーンに強化できます。各素材は、該当する鎧、剣、指輪などの装備を解体すると手に入ります。
- 1#から9#:ルーン3個
- 10#から15#:ルーン3個+マジック素材1個
- 16#から20#:ルーン3個+レア素材1個
- 21#から25#:ルーン3個+セット素材1個
- 26#から29#:ルーン3個+レジェンド素材1個
- 30#から32#:ルーン2個+クラフト素材1個
魔法装備獲得確率について
「魔法装備ドロップ率」を上げると、魔法装備やルーンが手に入りやすくなります。
魔法装備ドロップ率は「トパーズ」を兜や鎧に装着することで高めることができます。例えば、完璧なトパーズは1個で魔法装備ドロップ率を20%上げます。6スロットすべてに装着すれば120%上がります。そのため、トパーズは売却せずに保管し、制作台のジェム強化から「完璧なトパーズ」を制作することをおすすめします。
なお、トパーズがない場合は、ルーンの言葉78の「富」(上着)が魔法装備ドロップ率+100%なので、ぜひ作成してください。
魔法装備の獲得には、敵をせん滅するスピードも関わってきます。そのため、ステージを回るときは、敵を効率よくせん滅できるステージを選ぶのがおすすめです。
ただし、キャラクターとステージのLv.が離れていると効率が悪いので、Lv.を意識して選ぶことが重要です。
なお、魔法装備ドロップ率の推奨値はチーム合計で300〜400が目安です。トパーズと、スロットのあるコモンとアンコモンの兜と鎧を集めておくのがおすすめです。
PCゲームにおすすめのモニターライト
モニターライトがあると目の疲れ方が全く違います。かなりおすすめです。
誰かの何かの役に立ちますように。