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からだにいいもの

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Frostpunk テクノロジーツリー全82件|研究コスト・時間・先に必要な技術

Frostpunkの研究は、ワークショップで1つずつ進めます。どれを先に研究するかで、冷え込みへの備えが変わります。この記事は、新しい家で研究できる82件の技術を、タブごとにコストと時間つきでまとめます。

  • テクノロジーツリーのタブは「ヒーティング」「探査&産業」「資源」「食事、健康&シェルター」の4つ
  • ティアは「なし」とI〜Vの6段。左の列の研究を終えると、次の段が解放される
  • 研究コストは段ごとにほぼ決まっている。ティアVは木材120・鉄80
  • 研究時間は7時間から12時間。ワークショップを増やすと短くなる
  • 最初に研究したいのは加速収集・蒸気ハブ・暖房・ビーコン
14日目の新しい家を上から見た全景。クレーターの中にジェネレーターと住宅が集まり、外側に採掘所が点在する

Steam版(Ver.1.6.2)を日本語で遊んだ内容です。研究時間は、研究レート100%(ワークショップ1つで出せる最大)のときの値です。

1. ティアとコストの目安

テクノロジーツリーの左の列にある研究(製図版・機械設計図作成など)を終えると、その段の技術が解放されます。上の段ほど木材と鉄が多く要ります。

テクノロジーツリーのティアとコストの目安。なし:木材10・7時間、I:木材20・鉄10・8時間、II:木材30・鉄20・9時間、III:木材40・鉄25・10時間、IV:木材50・鉄30・11時間、V:木材120・鉄80・12時間

研究を始めるときに木材と鉄を払います。鉄が足りないと上の段の研究を始められないので、ティアIIに入るころまでに製鉄所を建てておきます。

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2. ヒーティング(17件)

ジェネレーターの出力・範囲・効率と、蒸気ハブ・暖房を強くする技術です。暖房は、働く時間のあいだ作業場を暖める設備で、動かすと石炭を使います。家そのものを暖かくするのは、食事、健康&シェルターのタブにある宿泊小屋・住宅・住居の断熱です。

ヒーティングのタブ。蒸気ハブと暖房が一番上の段、ジェネレーターの出力と範囲がティアIから続く
ティア技術研究コスト研究時間先に必要な技術
なし蒸気ハブ木材107時間なし
なし暖房木材107時間なし
Iジェネレーター出力UP木材20・鉄108時間なし
Iジェネレーター領域UP木材20・鉄108時間なし
IIジェネレーター効率UP木材30・鉄209時間ジェネレーター出力UP
IIオーバードライブカップリング木材30・鉄209時間ジェネレーター出力UP
II蒸気ハブ領域アップグレード木材30・鉄209時間蒸気ハブ
II改良型暖房木材30・鉄209時間暖房
IIIジェネレーター出力UPII木材40・鉄2510時間ジェネレーター出力UP
IIIジェネレーター領域UPII木材60・鉄4010時間ジェネレーター領域UP
III暖房効率アップグレード木材60・鉄4010時間改良型暖房
IV蒸気ハブ効率UP木材50・鉄3011時間蒸気ハブ領域アップグレード
IVジェネレーター効率UPII木材50・鉄3011時間ジェネレーター効率UP
IV新型暖房木材50・鉄3011時間改良型暖房
Vジェネレーター出力UPIII木材120・鉄8012時間ジェネレーター出力UPII
Vジェネレーター領域UPIII木材120・鉄8012時間ジェネレーター領域UPII
Vジェネレーター安全バイパス木材120・鉄8012時間オーバードライブカップリング

3. 探査&産業(18件)

ビーコンでフロストランドを探索する技術と、工場でオートマトンを作る技術です。オートマトンは、ジェネレーターで燃料を補給する短い休みのほかは、昼も夜も働きます。

探査&産業のタブ。ビーコンからスカウト増員、ティアIIに前哨基地・軽量型スカウトそり・工場。工場の説明に、研究コスト木材30・鉄20と研究時間9時間が出ている
ティア技術研究コスト研究時間先に必要な技術
なしビーコン木材107時間なし
Iスカウト増員木材208時間ビーコン
II前哨基地木材30・鉄209時間ビーコン
II工場木材30・鉄209時間なし
II軽量型スカウトそり木材309時間スカウト増員
IIIオートマトンの統合木材40・鉄2510時間工場
III能率化された義肢木材40・鉄2510時間工場
III能率化されたオートマトン木材40・鉄2510時間工場
IV医療用オートマトン木材50・鉄3011時間オートマトンの統合
IVエンジニアオートマトン木材50・鉄3011時間オートマトンの統合
IVスカウト追加木材50・鉄3011時間スカウト増員
IV加速前哨チーム木材50・鉄3011時間前哨基地
IV最適化された義肢木材50・鉄3011時間能率化された義肢
IVオートマトンの統合 II木材50・鉄3011時間オートマトンの統合
V医療オートマトンの統合木材120・鉄8012時間医療用オートマトン
Vブースタースカウトそり木材120・鉄8012時間軽量型スカウトそり
Vオートマトンの再設計木材120・鉄8012時間能率化されたオートマトン
Vオートマトンの統合 III木材120・鉄8012時間オートマトンの統合 II

4. 資源(27件)

石炭・木材・鉄を集める建物と、その上位の建物の技術です。ティアVにある「石炭採掘機」は、建物を解放する同じ名前の技術とは別の物で、石炭採掘機と蒸気石炭採掘機の生産を15%速くします。

資源のタブ。加速収集・石炭採掘機・製材所・製鉄所が一番上の段に並ぶ
ティア技術研究コスト研究時間先に必要な技術
なし製鉄所木材107時間なし
なし石炭採掘機木材107時間なし
なし製材所木材107時間なし
なし加速収集木材107時間なし
Iウォールドリル木材20・鉄108時間なし
I炭焼窯木材20・鉄108時間なし
I製材所のアップグレード鉄108時間製材所
I資源倉庫のアップグレード木材20・鉄108時間加速収集
I採炭木材20・鉄108時間なし
II大型リソースデポ木材30・鉄209時間資源倉庫のアップグレード
II蒸気製材所鉄209時間製材所
II蒸気製鉄所木材309時間製鉄所
II蒸気石炭採掘機木材30・鉄209時間石炭採掘機
II収集所の断熱木材30・鉄209時間加速収集
II炭鉱の最適化木材30・鉄209時間採炭
II炭焼窯サーモスタット木材30・鉄209時間炭焼窯
III蒸気ウォールドリル鉄2510時間ウォールドリル
III効率的な収集木材40・鉄2510時間収集所の断熱
III炭焼窯送風機木材40・鉄2510時間炭焼窯サーモスタット
III蒸気炭鉱木材40・鉄2510時間採炭
IV新型製鉄所木材5011時間蒸気製鉄所
IV製材所範囲の拡大木材50・鉄3011時間製材所のアップグレード
IV収集所の断熱 II木材50・鉄3011時間収集所の断熱
IV炭鉱の合理化木材50・鉄3011時間炭鉱の最適化
V新型ウォールドリル鉄3512時間蒸気ウォールドリル
V石炭採掘機(ティアV)木材60・鉄3512時間蒸気石炭採掘機
V新型炭鉱木材60・鉄3512時間蒸気炭鉱

5. 食事、健康&シェルター(20件)

食料・医療・住居の技術です。宿泊小屋と住宅は、テントより暖かい家になります。

食事、健康&シェルターのタブ。ハンターの装備が一番上、ティアIに温室・救護所のアップグレード・宿泊小屋
ティア技術研究コスト研究時間先に必要な技術
なしハンターの装備木材107時間なし
I宿泊小屋木材20・鉄108時間なし
I温室木材20・鉄108時間なし
I救護所のアップグレード木材20・鉄108時間なし
II診療所木材30・鉄209時間救護所のアップグレード
II飛行ハンター木材30・鉄209時間ハンターの装備
II温室の断熱木材30・鉄209時間温室
II医療施設の断熱木材30・鉄209時間救護所のアップグレード
II調理場の断熱木材30・鉄209時間宿泊小屋
II狩猟戦術木材30・鉄209時間ハンターの装備
III住宅木材40・鉄2510時間宿泊小屋
III産業温室木材40・鉄2510時間温室
III診療所の機械化木材40・鉄2510時間診療所
IV診療所のチェックリスト木材50・鉄3011時間診療所
IV住宅の再設計木材50・鉄3011時間住宅
IV温室の断熱 II木材50・鉄3011時間温室の断熱
IV飛行ハンターの装具木材50・鉄3011時間飛行ハンター
V医療施設の断熱II木材120・鉄8012時間医療施設の断熱
V住居の断熱木材120・鉄8012時間住宅
V温室の選択木材120・鉄8012時間産業温室
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6. おすすめの研究の順番

新しい家の序盤は、次の順で研究すると冷え込みに備えやすくなります。

  • 加速収集(資源):石炭パイル・木材クレート・鉄くずからの収集が15%速くなる
  • 蒸気ハブ・暖房(ヒーティング):蒸気ハブで熱の範囲を広げ、暖房で作業場を暖める
  • ビーコン(探査&産業):スカウトを出して、生存者と物資を探せる
  • 製材所・製鉄所・石炭採掘機(資源):木材クレートや鉄くずがなくなったあとの資源の取り先
  • ジェネレーター出力UP・オーバードライブカップリング(ヒーティング):大嵐への備え

大嵐の前には、ヒーティングのティアVまで進めておくと安心です。ティアVは1件で木材120・鉄80かかるので、木材と鉄を早めに貯め始めます。

7. まとめ

  • 技術は4タブ・82件。ティアは「なし」とI〜Vの6段
  • コストは段ごとにほぼ同じ。ティアVは木材120・鉄80
  • 研究時間は7〜12時間。ワークショップを増やすと短くなる
  • 序盤は加速収集→蒸気ハブ・暖房→ビーコン
  • 大嵐の前にジェネレーターの出力とオーバードライブを研究しておく

ほかの仕組みはFrostpunk攻略まとめにまとめています。


誰かの何かの役に立ちますように。

2026年11月1日時点、Steam版 Ver.1.6.2 の内容です。

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