Frostpunk テクノロジーツリー全82件|研究コスト・時間・先に必要な技術
Frostpunkの研究は、ワークショップで1つずつ進めます。どれを先に研究するかで、冷え込みへの備えが変わります。この記事は、新しい家で研究できる82件の技術を、タブごとにコストと時間つきでまとめます。
- テクノロジーツリーのタブは「ヒーティング」「探査&産業」「資源」「食事、健康&シェルター」の4つ
- ティアは「なし」とI〜Vの6段。左の列の研究を終えると、次の段が解放される
- 研究コストは段ごとにほぼ決まっている。ティアVは木材120・鉄80
- 研究時間は7時間から12時間。ワークショップを増やすと短くなる
- 最初に研究したいのは加速収集・蒸気ハブ・暖房・ビーコン

Steam版(Ver.1.6.2)を日本語で遊んだ内容です。研究時間は、研究レート100%(ワークショップ1つで出せる最大)のときの値です。
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1. ティアとコストの目安
テクノロジーツリーの左の列にある研究(製図版・機械設計図作成など)を終えると、その段の技術が解放されます。上の段ほど木材と鉄が多く要ります。

研究を始めるときに木材と鉄を払います。鉄が足りないと上の段の研究を始められないので、ティアIIに入るころまでに製鉄所を建てておきます。
2. ヒーティング(17件)
ジェネレーターの出力・範囲・効率と、蒸気ハブ・暖房を強くする技術です。暖房は、働く時間のあいだ作業場を暖める設備で、動かすと石炭を使います。家そのものを暖かくするのは、食事、健康&シェルターのタブにある宿泊小屋・住宅・住居の断熱です。

| ティア | 技術 | 研究コスト | 研究時間 | 先に必要な技術 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 蒸気ハブ | 木材10 | 7時間 | なし |
| なし | 暖房 | 木材10 | 7時間 | なし |
| I | ジェネレーター出力UP | 木材20・鉄10 | 8時間 | なし |
| I | ジェネレーター領域UP | 木材20・鉄10 | 8時間 | なし |
| II | ジェネレーター効率UP | 木材30・鉄20 | 9時間 | ジェネレーター出力UP |
| II | オーバードライブカップリング | 木材30・鉄20 | 9時間 | ジェネレーター出力UP |
| II | 蒸気ハブ領域アップグレード | 木材30・鉄20 | 9時間 | 蒸気ハブ |
| II | 改良型暖房 | 木材30・鉄20 | 9時間 | 暖房 |
| III | ジェネレーター出力UPII | 木材40・鉄25 | 10時間 | ジェネレーター出力UP |
| III | ジェネレーター領域UPII | 木材60・鉄40 | 10時間 | ジェネレーター領域UP |
| III | 暖房効率アップグレード | 木材60・鉄40 | 10時間 | 改良型暖房 |
| IV | 蒸気ハブ効率UP | 木材50・鉄30 | 11時間 | 蒸気ハブ領域アップグレード |
| IV | ジェネレーター効率UPII | 木材50・鉄30 | 11時間 | ジェネレーター効率UP |
| IV | 新型暖房 | 木材50・鉄30 | 11時間 | 改良型暖房 |
| V | ジェネレーター出力UPIII | 木材120・鉄80 | 12時間 | ジェネレーター出力UPII |
| V | ジェネレーター領域UPIII | 木材120・鉄80 | 12時間 | ジェネレーター領域UPII |
| V | ジェネレーター安全バイパス | 木材120・鉄80 | 12時間 | オーバードライブカップリング |
3. 探査&産業(18件)
ビーコンでフロストランドを探索する技術と、工場でオートマトンを作る技術です。オートマトンは、ジェネレーターで燃料を補給する短い休みのほかは、昼も夜も働きます。

| ティア | 技術 | 研究コスト | 研究時間 | 先に必要な技術 |
|---|---|---|---|---|
| なし | ビーコン | 木材10 | 7時間 | なし |
| I | スカウト増員 | 木材20 | 8時間 | ビーコン |
| II | 前哨基地 | 木材30・鉄20 | 9時間 | ビーコン |
| II | 工場 | 木材30・鉄20 | 9時間 | なし |
| II | 軽量型スカウトそり | 木材30 | 9時間 | スカウト増員 |
| III | オートマトンの統合 | 木材40・鉄25 | 10時間 | 工場 |
| III | 能率化された義肢 | 木材40・鉄25 | 10時間 | 工場 |
| III | 能率化されたオートマトン | 木材40・鉄25 | 10時間 | 工場 |
| IV | 医療用オートマトン | 木材50・鉄30 | 11時間 | オートマトンの統合 |
| IV | エンジニアオートマトン | 木材50・鉄30 | 11時間 | オートマトンの統合 |
| IV | スカウト追加 | 木材50・鉄30 | 11時間 | スカウト増員 |
| IV | 加速前哨チーム | 木材50・鉄30 | 11時間 | 前哨基地 |
| IV | 最適化された義肢 | 木材50・鉄30 | 11時間 | 能率化された義肢 |
| IV | オートマトンの統合 II | 木材50・鉄30 | 11時間 | オートマトンの統合 |
| V | 医療オートマトンの統合 | 木材120・鉄80 | 12時間 | 医療用オートマトン |
| V | ブースタースカウトそり | 木材120・鉄80 | 12時間 | 軽量型スカウトそり |
| V | オートマトンの再設計 | 木材120・鉄80 | 12時間 | 能率化されたオートマトン |
| V | オートマトンの統合 III | 木材120・鉄80 | 12時間 | オートマトンの統合 II |
4. 資源(27件)
石炭・木材・鉄を集める建物と、その上位の建物の技術です。ティアVにある「石炭採掘機」は、建物を解放する同じ名前の技術とは別の物で、石炭採掘機と蒸気石炭採掘機の生産を15%速くします。

| ティア | 技術 | 研究コスト | 研究時間 | 先に必要な技術 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 製鉄所 | 木材10 | 7時間 | なし |
| なし | 石炭採掘機 | 木材10 | 7時間 | なし |
| なし | 製材所 | 木材10 | 7時間 | なし |
| なし | 加速収集 | 木材10 | 7時間 | なし |
| I | ウォールドリル | 木材20・鉄10 | 8時間 | なし |
| I | 炭焼窯 | 木材20・鉄10 | 8時間 | なし |
| I | 製材所のアップグレード | 鉄10 | 8時間 | 製材所 |
| I | 資源倉庫のアップグレード | 木材20・鉄10 | 8時間 | 加速収集 |
| I | 採炭 | 木材20・鉄10 | 8時間 | なし |
| II | 大型リソースデポ | 木材30・鉄20 | 9時間 | 資源倉庫のアップグレード |
| II | 蒸気製材所 | 鉄20 | 9時間 | 製材所 |
| II | 蒸気製鉄所 | 木材30 | 9時間 | 製鉄所 |
| II | 蒸気石炭採掘機 | 木材30・鉄20 | 9時間 | 石炭採掘機 |
| II | 収集所の断熱 | 木材30・鉄20 | 9時間 | 加速収集 |
| II | 炭鉱の最適化 | 木材30・鉄20 | 9時間 | 採炭 |
| II | 炭焼窯サーモスタット | 木材30・鉄20 | 9時間 | 炭焼窯 |
| III | 蒸気ウォールドリル | 鉄25 | 10時間 | ウォールドリル |
| III | 効率的な収集 | 木材40・鉄25 | 10時間 | 収集所の断熱 |
| III | 炭焼窯送風機 | 木材40・鉄25 | 10時間 | 炭焼窯サーモスタット |
| III | 蒸気炭鉱 | 木材40・鉄25 | 10時間 | 採炭 |
| IV | 新型製鉄所 | 木材50 | 11時間 | 蒸気製鉄所 |
| IV | 製材所範囲の拡大 | 木材50・鉄30 | 11時間 | 製材所のアップグレード |
| IV | 収集所の断熱 II | 木材50・鉄30 | 11時間 | 収集所の断熱 |
| IV | 炭鉱の合理化 | 木材50・鉄30 | 11時間 | 炭鉱の最適化 |
| V | 新型ウォールドリル | 鉄35 | 12時間 | 蒸気ウォールドリル |
| V | 石炭採掘機(ティアV) | 木材60・鉄35 | 12時間 | 蒸気石炭採掘機 |
| V | 新型炭鉱 | 木材60・鉄35 | 12時間 | 蒸気炭鉱 |
5. 食事、健康&シェルター(20件)
食料・医療・住居の技術です。宿泊小屋と住宅は、テントより暖かい家になります。

| ティア | 技術 | 研究コスト | 研究時間 | 先に必要な技術 |
|---|---|---|---|---|
| なし | ハンターの装備 | 木材10 | 7時間 | なし |
| I | 宿泊小屋 | 木材20・鉄10 | 8時間 | なし |
| I | 温室 | 木材20・鉄10 | 8時間 | なし |
| I | 救護所のアップグレード | 木材20・鉄10 | 8時間 | なし |
| II | 診療所 | 木材30・鉄20 | 9時間 | 救護所のアップグレード |
| II | 飛行ハンター | 木材30・鉄20 | 9時間 | ハンターの装備 |
| II | 温室の断熱 | 木材30・鉄20 | 9時間 | 温室 |
| II | 医療施設の断熱 | 木材30・鉄20 | 9時間 | 救護所のアップグレード |
| II | 調理場の断熱 | 木材30・鉄20 | 9時間 | 宿泊小屋 |
| II | 狩猟戦術 | 木材30・鉄20 | 9時間 | ハンターの装備 |
| III | 住宅 | 木材40・鉄25 | 10時間 | 宿泊小屋 |
| III | 産業温室 | 木材40・鉄25 | 10時間 | 温室 |
| III | 診療所の機械化 | 木材40・鉄25 | 10時間 | 診療所 |
| IV | 診療所のチェックリスト | 木材50・鉄30 | 11時間 | 診療所 |
| IV | 住宅の再設計 | 木材50・鉄30 | 11時間 | 住宅 |
| IV | 温室の断熱 II | 木材50・鉄30 | 11時間 | 温室の断熱 |
| IV | 飛行ハンターの装具 | 木材50・鉄30 | 11時間 | 飛行ハンター |
| V | 医療施設の断熱II | 木材120・鉄80 | 12時間 | 医療施設の断熱 |
| V | 住居の断熱 | 木材120・鉄80 | 12時間 | 住宅 |
| V | 温室の選択 | 木材120・鉄80 | 12時間 | 産業温室 |
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6. おすすめの研究の順番
新しい家の序盤は、次の順で研究すると冷え込みに備えやすくなります。
- 加速収集(資源):石炭パイル・木材クレート・鉄くずからの収集が15%速くなる
- 蒸気ハブ・暖房(ヒーティング):蒸気ハブで熱の範囲を広げ、暖房で作業場を暖める
- ビーコン(探査&産業):スカウトを出して、生存者と物資を探せる
- 製材所・製鉄所・石炭採掘機(資源):木材クレートや鉄くずがなくなったあとの資源の取り先
- ジェネレーター出力UP・オーバードライブカップリング(ヒーティング):大嵐への備え
大嵐の前には、ヒーティングのティアVまで進めておくと安心です。ティアVは1件で木材120・鉄80かかるので、木材と鉄を早めに貯め始めます。
7. まとめ
- 技術は4タブ・82件。ティアは「なし」とI〜Vの6段
- コストは段ごとにほぼ同じ。ティアVは木材120・鉄80
- 研究時間は7〜12時間。ワークショップを増やすと短くなる
- 序盤は加速収集→蒸気ハブ・暖房→ビーコン
- 大嵐の前にジェネレーターの出力とオーバードライブを研究しておく
ほかの仕組みはFrostpunk攻略まとめにまとめています。
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年11月1日時点、Steam版 Ver.1.6.2 の内容です。