Frostpunk(フロストパンク)攻略まとめ|序盤の進め方・技術ツリー・法律・全シナリオ
雪に埋もれたクレーターの真ん中に、動かないジェネレーターが1基だけ立っています。連れてきた80人は−20℃の中で凍え、手元には木材30と鉄10しかありません。
Frostpunkは、ジェネレーターの熱だけを頼りに街を作るサバイバル都市建設ゲームです。2018年の作品で、2027年には作り直し版の「Frostpunk 1886」の発売が予定されています。この記事は、最初に覚える仕組みと、技術・法律・建物・シナリオの各記事への入口をまとめます。
- 街の中心はジェネレーター。石炭を燃やして熱を出し、熱が届く範囲の建物だけが暖まる
- 住人の気持ちは「希望」と「不満」の2本の棒で表示される。どちらかが限界になり、最後の目標も果たせないと追放される
- 法律は「適応」と「目的」の2つに分かれる。組になった法律は片方しか選べない
- 技術はワークショップで研究する。ティアは6段で、上の段ほど木材と鉄が多く要る
- 物語のシナリオは6本。新しい家では気温が−80℃まで下がり、最後に−150℃の大嵐が来る

Steam版(Ver.1.6.2)を日本語で遊んだ内容です。
1. 日本語対応
日本語で遊べます。メニュー、法律、技術、建物の説明、物語の文章まで日本語です。音声は英語だけで、日本語は字幕で表示されます。
2. 先に覚えるルール3つ
ルール1: ジェネレーターを止めない
ジェネレーターは石炭を燃やして、周りの建物を暖めます。石炭が尽きると熱が止まり、寒さで病気になる住人が増えます。画面上部の石炭の数が減り続けていないか、毎日確かめます。

スチームレベルを上げると熱が強くなり、そのぶん石炭を多く使います。オーバードライブはさらに熱を上げますが、ジェネレーターの圧力が上がります。圧力が100%になると、ジェネレーターは爆発します。
ルール2: 希望と不満の棒を見る
画面下の中央に「不満」と「希望」の2本の棒があります。家が足りない、食事が出ない、病人が治らないといった出来事で、不満が上がり希望が下がります。
希望が尽きるか不満が満杯になると、「住人を説得して再び信頼を得ます」という最後の目標が出ます。希望を15%まで戻すか、不満を75%まで下げられないと、追放されて終わります。
ルール3: 法律と技術で街の形が決まる
画面下の天秤のボタンを押すと、法律の画面が出ます。法律に署名すると、新しい建物や住人の扱いが解放されます。署名のあとは、決まった時間がたつまで次の法律に署名できません。技術はワークショップで研究し、研究が終わると新しい建物や改良が解放されます。

3. 熱の届く範囲を色で見る
ジェネレーターの画面にある「気温オーバーレイ」をオンにすると、街の暖かさが色で表示されます。赤が快適、橙が過ごしやすい、水色が肌寒い、青が寒い、紺が非常に寒い、紫が凍えているです。

調理場や救護所は、建物の中が「肌寒い」より寒くなると止まることがあります。熱の届く範囲に置き、足りない場所は蒸気ハブで暖めます。
4. 新しい家の気温の移り変わり
新しい家(難易度ノーマル)では、5日目に−40℃まで下がります。そのあとは下がったり戻ったりを繰り返し、37日目には−80℃になります。最後に−150℃の大嵐が来ます。

予報は、画面上部の気温の右に数日先まで表示されます。気温が下がる日の前に石炭を蓄え、冷え込んだらスチームレベルを上げます。
5. コツ1〜5
コツ1: 最初は木材クレートと鉄くずに人を送る
始まった直後は、建てるための木材がほとんどありません。木材クレートと鉄くずをクリックして、労働者を割り当てます。最初の目標は石炭を200貯めてジェネレーターをオンにすることなので、石炭パイルにも人を送ります。
コツ2: ワークショップを早めに建てる
研究には時間がかかるので、ワークショップは早めに建てます。最初に加速収集を研究すると、石炭パイル・木材クレート・鉄くずからの収集が15%速くなります。
コツ3: 夜までにテントを建てる
家のない住人は外で寝るので、病気になりやすく、不満も上がります。テントは10人用で木材10です。80人なら8つ要るので、最初の夜までにできるだけ建てます。
コツ4: 糧食は調理場で作る
ハンター小屋で取れるのは生食材です。住人が食べるのは糧食で、調理場では生食材1から糧食2を作ります。
コツ5: 寒くなる前に石炭を蓄える
5日目に−40℃まで下がると、スチームレベルを上げるので石炭の消費が増えます。それまでに石炭を貯めておきます。石炭パイルに人を送るか、近くに収集所を建てます。
6. 各記事の一覧
序盤の動き方はFrostpunk 序盤の進め方に、新しい家の最初の5日間の流れと一緒にまとめています。
- 序盤の進め方(新しい家の最初の5日間とコツ)
- テクノロジーツリー全82件(研究コスト・時間・前提)
- 法律全49件(適応・秩序・信仰)と選び方
- 建物一覧と建設コスト
- 全6シナリオとエンドレスモードの違い
7. 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Frostpunk(フロストパンク) |
| 開発 | 11 bit studios |
| 販売 | 11 bit studios |
| 発売日 | 2018年4月24日 |
| 価格 | 3,400円(Steam) |
| 対応言語 | 日本語を含む12言語(日本語はメニューと字幕。音声は英語) |
| ストア | Steam(Frostpunk) |
拡張は「The Rifts」「The Last Autumn」「On The Edge」の3つです。The Last Autumnでシナリオ「最後の秋」が、On The Edgeで「綱渡り」が、The Riftsでエンドレスモードのマップ「裂け目」が増えます。
8. まとめ
- ジェネレーターの石炭を切らさない。スチームレベルを上げると石炭の消費が増える
- 希望と不満の棒を毎日見る。家・食事・医療が足りないと、希望が下がり不満が上がる
- 法律は取り消せない。組になった法律は片方しか選べない
- 技術のティアは「なし」とI〜Vの6段。ワークショップを早めに建てる
- 新しい家は−80℃まで下がり、最後に−150℃の大嵐が来る
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年11月1日時点、Steam版 Ver.1.6.2 の内容です。