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Frostpunk(フロストパンク)攻略まとめ|序盤の進め方・技術ツリー・法律・全シナリオ

雪に埋もれたクレーターの真ん中に、動かないジェネレーターが1基だけ立っています。連れてきた80人は−20℃の中で凍え、手元には木材30と鉄10しかありません。

Frostpunkは、ジェネレーターの熱だけを頼りに街を作るサバイバル都市建設ゲームです。2018年の作品で、2027年には作り直し版の「Frostpunk 1886」の発売が予定されています。この記事は、最初に覚える仕組みと、技術・法律・建物・シナリオの各記事への入口をまとめます。

  • 街の中心はジェネレーター。石炭を燃やして熱を出し、熱が届く範囲の建物だけが暖まる
  • 住人の気持ちは「希望」と「不満」の2本の棒で表示される。どちらかが限界になり、最後の目標も果たせないと追放される
  • 法律は「適応」と「目的」の2つに分かれる。組になった法律は片方しか選べない
  • 技術はワークショップで研究する。ティアは6段で、上の段ほど木材と鉄が多く要る
  • 物語のシナリオは6本。新しい家では気温が−80℃まで下がり、最後に−150℃の大嵐が来る
新しい家の冒頭。吹雪の中を、雪まみれの防寒具を着た人々が歩いてくる

Steam版(Ver.1.6.2)を日本語で遊んだ内容です。

<ゲームにおすすめのガジェット>
DOKEEP SD1 ミニ LEDライト 超軽量 11g USB充電式 EDC 高輝度 ミニ 懐中電灯 IPX7防水 3モード 280ルーメン ポケットライト 防水 超小型 ミニ投光器 点灯4~60時間 (ホワイト)
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DOKEEP SD1 ミニ LEDライト 超軽量 11g USB充電式 EDC 高輝度 ミニ 懐中電灯 IPX7防水 3モード 280ルーメン ポケットライト 防水 超小型 ミニ投光器 点灯4~60時間 (ホワイト)
ブランド: DOKeep 【完全進化したSD1-機能・性能が大幅アップ】①17%の長時間化:同じ明るさで駆動時間が17%向上。アウトドアや非常時もより安心です。②高い防水性能:IPX7等級(防水力バ一装着後)。③拡張性が豊富:Type-Cポートにて拡張モジュール(強光懐中電灯KZ1已発売、リモコン・アラーム開発中)接続可能。④驚きの軽さ:直径2cm×4.2cmのコンパクトサイズで重量はわずか11g(AirTag同等)。携帯に便利。⑤高品質な光:280ルーメンまで点灯可能。智能調光で均一で快適な光を提供。(内蔵300mAh電池、Type-C充電、最大60時間使用)⑥白色光は、従来の小さな範囲を照らすムード灯から、前方30mまで照射可能へと進化し、ミニ懐中電灯としての機能を実現しました。 【多彩な機能と用途】①3つのライトモード:ホワイト弱光(30ルーメン/連続40時間)、ホワイト強光(280ルーメン/連続4時間)、赤色の点滅警告灯(30ルーメン/連続60時間)。②様々な固定方法が備わっており、フラットな底面で直接使用できるほか、磁気吸着機能により、任意の鉄製の平面に簡単に吸着させることができます。また、キーホルダーやバッグに吊るすこともできるため、非常に持ち運びに適したEDCライトです。③小型懐中電灯、キャンプ led ミニ ランタン、ポケットライト、投光器、ナイトライト、警告灯、夜間ランニングライト、読書灯、雰囲気照明、ペット用ライトなどに使用でき、非常に実用的です。 【優れた構造設計】①流線型の外観で、表面には鋭い角がなく、周辺の物品を傷つけることを避けています。②360度全方向に光を放ち、照明の死角を回避します。③表面の研磨加工により、光がより均一に射出されます。④内部には全反射ミラーの設計があり、光を散乱させることができ、同時に内部の発熱を回避します。⑤全体的に潜水艦のような堅牢なフレーム構造を採用し、大きな圧力に耐えることができ、芝生に置いた後に車輪で圧迫されても、損傷することはありません。
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1. 日本語対応

日本語で遊べます。メニュー、法律、技術、建物の説明、物語の文章まで日本語です。音声は英語だけで、日本語は字幕で表示されます。

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2. 先に覚えるルール3つ

ルール1: ジェネレーターを止めない

ジェネレーターは石炭を燃やして、周りの建物を暖めます。石炭が尽きると熱が止まり、寒さで病気になる住人が増えます。画面上部の石炭の数が減り続けていないか、毎日確かめます。

ジェネレーターの画面。スチームレベル1、石炭消費量は毎時12、範囲設定は1〜4から選ぶ
ジェネレーターをクリックすると、スチームレベル・オーバードライブ・範囲設定を切り替えられます

スチームレベルを上げると熱が強くなり、そのぶん石炭を多く使います。オーバードライブはさらに熱を上げますが、ジェネレーターの圧力が上がります。圧力が100%になると、ジェネレーターは爆発します。

ルール2: 希望と不満の棒を見る

画面下の中央に「不満」と「希望」の2本の棒があります。家が足りない、食事が出ない、病人が治らないといった出来事で、不満が上がり希望が下がります。

希望が尽きるか不満が満杯になると、「住人を説得して再び信頼を得ます」という最後の目標が出ます。希望を15%まで戻すか、不満を75%まで下げられないと、追放されて終わります。

ルール3: 法律と技術で街の形が決まる

画面下の天秤のボタンを押すと、法律の画面が出ます。法律に署名すると、新しい建物や住人の扱いが解放されます。署名のあとは、決まった時間がたつまで次の法律に署名できません。技術はワークショップで研究し、研究が終わると新しい建物や改良が解放されます。

法律の画面。左が目的、右が適応。下に、次の法律に署名できるまでの残り時間が出ている

3. 熱の届く範囲を色で見る

ジェネレーターの画面にある「気温オーバーレイ」をオンにすると、街の暖かさが色で表示されます。赤が快適、橙が過ごしやすい、水色が肌寒い、青が寒い、紺が非常に寒い、紫が凍えているです。

気温オーバーレイ。ジェネレーターなどが赤、多くの建物が橙、その周りが水色、街の外が青になっている

調理場や救護所は、建物の中が「肌寒い」より寒くなると止まることがあります。熱の届く範囲に置き、足りない場所は蒸気ハブで暖めます。

4. 新しい家の気温の移り変わり

新しい家(難易度ノーマル)では、5日目に−40℃まで下がります。そのあとは下がったり戻ったりを繰り返し、37日目には−80℃になります。最後に−150℃の大嵐が来ます。

新しい家の気温の移り変わり(ノーマル)。1日目−20℃、5日目−40℃、22日目−60℃、27日目−70℃、37日目−80℃。最後に−150℃の大嵐

予報は、画面上部の気温の右に数日先まで表示されます。気温が下がる日の前に石炭を蓄え、冷え込んだらスチームレベルを上げます。

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5. コツ1〜5

コツ1: 最初は木材クレートと鉄くずに人を送る

始まった直後は、建てるための木材がほとんどありません。木材クレートと鉄くずをクリックして、労働者を割り当てます。最初の目標は石炭を200貯めてジェネレーターをオンにすることなので、石炭パイルにも人を送ります。

コツ2: ワークショップを早めに建てる

研究には時間がかかるので、ワークショップは早めに建てます。最初に加速収集を研究すると、石炭パイル・木材クレート・鉄くずからの収集が15%速くなります。

コツ3: 夜までにテントを建てる

家のない住人は外で寝るので、病気になりやすく、不満も上がります。テントは10人用で木材10です。80人なら8つ要るので、最初の夜までにできるだけ建てます。

コツ4: 糧食は調理場で作る

ハンター小屋で取れるのは生食材です。住人が食べるのは糧食で、調理場では生食材1から糧食2を作ります。

コツ5: 寒くなる前に石炭を蓄える

5日目に−40℃まで下がると、スチームレベルを上げるので石炭の消費が増えます。それまでに石炭を貯めておきます。石炭パイルに人を送るか、近くに収集所を建てます。

6. 各記事の一覧

序盤の動き方はFrostpunk 序盤の進め方に、新しい家の最初の5日間の流れと一緒にまとめています。

7. 基本情報

項目内容
タイトルFrostpunk(フロストパンク)
開発11 bit studios
販売11 bit studios
発売日2018年4月24日
価格3,400円(Steam)
対応言語日本語を含む12言語(日本語はメニューと字幕。音声は英語)
ストアSteam(Frostpunk)

拡張は「The Rifts」「The Last Autumn」「On The Edge」の3つです。The Last Autumnでシナリオ「最後の秋」が、On The Edgeで「綱渡り」が、The Riftsでエンドレスモードのマップ「裂け目」が増えます。

8. まとめ

  • ジェネレーターの石炭を切らさない。スチームレベルを上げると石炭の消費が増える
  • 希望と不満の棒を毎日見る。家・食事・医療が足りないと、希望が下がり不満が上がる
  • 法律は取り消せない。組になった法律は片方しか選べない
  • 技術のティアは「なし」とI〜Vの6段。ワークショップを早めに建てる
  • 新しい家は−80℃まで下がり、最後に−150℃の大嵐が来る

誰かの何かの役に立ちますように。

2026年11月1日時点、Steam版 Ver.1.6.2 の内容です。

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