Frostpunk 全6シナリオとエンドレスモード|目標の違いと遊ぶ順番
Frostpunkには、物語のシナリオが6本と、終わりのないエンドレスモードがあります。シナリオごとに、守るものや目標が大きく違います。この記事は、各シナリオの目標と、遊ぶ順番の目安をまとめます。
- シナリオは新しい家・聖櫃・難民・ウィンターホームの滅亡・最後の秋・綱渡りの6本
- 最後の秋と綱渡りは拡張(DLC)のシナリオ
- 最初に遊ぶのは、メインストーリーの新しい家
- エンドレスモードは忍耐・建設作業員・平穏の3種類
- エンドレスモードではマップと難易度を自分で選べる

Steam版(Ver.1.6.2)を日本語で遊んだ内容です。
1. シナリオの一覧
| シナリオ | 本編か拡張か | 目標 |
|---|---|---|
| 新しい家 | 本編 | ジェネレーターの街で住人を生き残らせ、大嵐を越える |
| 聖櫃 | 本編 | 苗木の聖櫃を凍らせずに守り、オートマトンで動く街を作る |
| 難民 | 本編 | 船を奪って北へ来た人々の街を作り、あとから来る領主たちに対処する |
| ウィンターホームの滅亡 | 本編 | 壊れかけたジェネレーターの街を立て直し、住人を避難させる |
| 最後の秋 | 拡張「The Last Autumn」 | 113番地区でジェネレーターを一から建て、迎えの砕氷船が来るまで生き延びる |
| 綱渡り | 拡張「On The Edge」 | ニューロンドンの前哨基地で、資源を集めながら生き残る |
新しい家以外は、新しい家で仕組みを覚えてから遊ぶと入りやすくなります。
2. 新しい家(メインストーリー)
ロンドンを逃れて北へ渡った人々が、凍って動かないジェネレーターを見つけるところから始まります。難易度ノーマルでは、気温は−20℃から始まり、37日目には−80℃まで下がります。最後に大嵐が来ます。

最初の5日間の進め方はFrostpunk 序盤の進め方にまとめています。
3. 聖櫃
世界中の植物の種と苗木を収めた「苗木の聖櫃」を、冬が終わるまで守るシナリオです。苗木の聖櫃の中が長いあいだ「肌寒い」より寒くなると、中の苗木が傷んでしまいます。
街を動かす中心はオートマトンです。新しい家とは違い、人よりオートマトンに働かせる街になります。
4. 難民
ロンドンが滅びたとき、金持ちを北へ運ぶための船を奪って逃げてきた人々の街です。見つけたジェネレーターを自分たちの物にしたところから始まります。
領主たちがまた自由を奪いに来る前に、人々を集めて街を作ります。
5. ウィンターホームの滅亡
ジェネレーターが壊れかけた街、ウィンターホームから始まります。前のリーダーへの反乱で、街の半分が焼けています。
まずジェネレーターを応急処置して街を立て直し、故障の原因を調べます。そのあとは、住人を避難させる準備に移ります。
6. 最後の秋(拡張)
本編より前の時代のシナリオです。荒れた北の海を渡って113番地区に着き、最新のジェネレーターを一から建てます。ジェネレーターは6つの段階に分けて建てます。
完成させたあとは、迎えの砕氷船が来るまで生き延びるのが目標です。働く人の安全レベルや労働組合など、本編にない仕組みがあります。
7. 綱渡り(拡張)
大嵐のあとの時代のシナリオです。大嵐のあとに見つかった地下の陸軍倉庫へ、ニューロンドンが資源を集めるために前哨基地を送り込みます。
最初はジェネレーターがなく、食料もニューロンドンから送られてくる物に頼ります。温泉・子供たちの炭鉱・廃船キャンプなど、周りの集落とのやり取りがあります。
8. エンドレスモード
終わりのないモードで、マップと難易度を選んで好きなだけ街を育てます。

| モード | 内容 |
|---|---|
| 忍耐 | 資源が少なく、寒さが厳しく、強風が多い。毎日が闘いになる |
| 建設作業員 | 暖房も支援もない所で、ジェネレーターを建てて生き延びる。拡張「The Last Autumn」で増えるモード |
| 平穏 | 資源が多く、気候が穏やかで、強風は短い。自由に街を作れる |
マップは平地・雪の吹き溜まり・峡谷・クレーター・凍てつく林・ぶら下がった岩・裂け目・険しい山々から選べます。雪の吹き溜まりは難民、凍てつく林は聖櫃、ぶら下がった岩はウィンターホームの滅亡のマップがもとになっています。
裂け目は拡張「The Rifts」のマップで、橋を架けて割れ目の向こうへ街を広げます。建設作業員では、一部のマップ名が「雪の吹きだまり」「凍った林」「亀裂」と表示されます。
難易度は、経済・人々のニーズ・社会の態度を別々に決められます。建設作業員では、ジェネレーターの難易度も決められます。
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
9. 遊ぶ順番の目安
- 新しい家:仕組みを一通り覚える
- 聖櫃:オートマトンと工場の使い方を覚える
- 難民:領主たちとの関係を考えながら街を作る
- ウィンターホームの滅亡:壊れた街の立て直しと避難を考える
- 最後の秋・綱渡り:本編と違う仕組みを楽しむ
- エンドレスモード:好きなマップで長く遊ぶ
拡張は別売りで、どれか1つだけでも遊べます。2026年11月1日時点のSteamの価格は、The Last Autumnが1,900円、On The Edgeが1,500円、The Riftsが580円です。
10. まとめ
- 物語のシナリオは6本。最後の秋と綱渡りは拡張
- 最初は新しい家。ほかのシナリオは新しい家のあとに遊ぶと入りやすい
- 聖櫃は苗木の聖櫃とオートマトン、難民は領主たち、ウィンターホームの滅亡は立て直しと避難が中心
- エンドレスモードは忍耐・建設作業員・平穏の3種類
- 裂け目のマップは拡張「The Rifts」で増える
ほかの仕組みはFrostpunk攻略まとめにまとめています。
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年11月1日時点、Steam版 Ver.1.6.2 の内容です。