Incremental Traffic 品物のレシピと工場の強化|全44種の材料・価値と、生産量・速度・荷積み場の上げ方
Incremental Trafficでは、地区が増えるほど工場が連なります。ハートを作るにはカプセルが要り、カプセルを作るにはドットが要ります。
どの品物が何からできるのか、品物が足りないときにどの強化を押せばいいのかをまとめます。

ゲーム全体の進め方は、攻略まとめで紹介しています。名前で探すときは品物の図鑑が使えます。
1. 先に覚えるルール3つ
ルール1: 価値は材料の合計
品物の価値は、材料の価値の合計です。原料のドットは$50で、ドット2個のカプセルは$100です。カプセルとくさびのハートは$150です。
配達のたびに価値の分が入ります。工場への配達にもお金が入りますが、目標に数えるのは市場への配達だけです。
ルール2: 作る品物は町ごとに違う
品物は全部で44種あります。1つの町で使うのは、その一部です。
右上の「すべてのステップ」で、この町の目標の順番を確かめられます。
ルール3: 入荷がいっぱいだと捨てられる
工場の入荷がいっぱいのとき、届いた品物はしばらく待ったあとに捨てられます。このときの支払いはごくわずかです。
小さな灰色の金額が出ていたら、運びすぎのサインです。

2. 工場の強化
建物をクリックすると、パネルのアップグレードに強化が並びます。ボタンにそのときの値段と、上げたあとの数字が出ます。

| 強化 | 変わること | 最初の値段 |
|---|---|---|
| 生産量 | 原料の建物の1分あたりの数。最初は6で、次は8 | $600 |
| 速度 | 工場の処理の速さ。材料の形が多い工場ほど遅い | $400 |
| 在庫 | 建物にためられる数。最初は4枠で、次は8枠 | $300 |
| 荷積み場 | 同時に積み降ろしできるトラックの数。1から8まで | $500 |
| 広い門 | 荷積み場を6つにするときに要る | $10,000 |
| 列車の長さ | 駅に来る列車が持っていく数 | $6,000 |
| 船の大きさ | 港に来る船が持っていく数。最初は40個で、次は60個 | $6,000 |
生産量を上げきると、$80,000の拡張でさらに増やせます。
3. 全44種のレシピ
原料はドット(農場)・くさび(森)・ブロック(採石場)の3つで、価値はどれも$50です。
2段目
| 品物 | 工場 | 材料 | 価値 |
|---|---|---|---|
| カプセル | プレス | ドット×2 | $100 |
| ひし形 | プレス | くさび×2 | $100 |
| バー | プレス | ブロック×2 | $100 |
| しずく | プレス | ドット×1+くさび×1 | $100 |
| 小石 | プレス | ドット×1+ブロック×1 | $100 |
| 盾 | プレス | くさび×1+ブロック×1 | $100 |
| 月 | カット | ドット×2 | $100 |
| 山形 | カット | くさび×2 | $100 |
| ドーム | カット | ドット×1+ブロック×1 | $100 |
3段目
| 品物 | 工場 | 材料 | 価値 |
|---|---|---|---|
| ハート | プレス | カプセル×1+くさび×1 | $150 |
| 星 | プレス | ひし形×2 | $200 |
| 葉 | プレス | ひし形×1+ドット×1 | $150 |
| 弾丸 | プレス | バー×1+ドット×1 | $150 |
| 三つ葉 | プレス | カプセル×1+ドット×1 | $150 |
| どんぐり | プレス | カプセル×1+盾×1 | $200 |
| 宝石 | プレス | ひし形×1+盾×1 | $200 |
| 矢印 | プレス | バー×1+山形×1 | $200 |
| 波 | プレス | しずく×1+月×1 | $200 |
| ヘルメット | プレス | 盾×1+月×1 | $200 |
| 渦 | プレス | 月×2 | $200 |
4段目
| 品物 | 工場 | 材料 | 価値 |
|---|---|---|---|
| 魚 | 組立 | カプセル×1+山形×1 | $200 |
| きのこ | 組立 | ドーム×1+バー×1 | $200 |
| パドル | 組立 | バー×1+小石×1 | $200 |
| 旗 | 組立 | バー×1+盾×1 | $200 |
| 凧 | 組立 | ひし形×1+山形×1 | $200 |
| 牛 | 組立 | 月×1+ドーム×1 | $200 |
| 小鬼 | 組立 | 小石×1+山形×1 | $200 |
| ろうそく | 組立 | しずく×1+ブロック×1 | $150 |
| 日食 | 組立 | 月×1+ドット×1 | $150 |
5段目
| 品物 | 工場 | 材料 | 価値 |
|---|---|---|---|
| プロペラ | 組立 | しずく×3 | $300 |
| 荷車 | 組立 | バー×1+ドット×2 | $200 |
| バス | 組立 | カプセル×1+ドット×2 | $200 |
| ロケット | 組立 | バー×1+山形×1+くさび×1 | $250 |
| 灯台 | 組立 | バー×1+ドット×1+くさび×1 | $200 |
| 鳥 | 組立 | ドット×1+しずく×1+盾×1 | $250 |
| カメ | 組立 | ドーム×1+カプセル×1+ドット×1 | $250 |
| カニ | 組立 | ドーム×1+月×2 | $300 |
| モミの木 | 組立 | くさび×1+山形×1+バー×1 | $250 |
| フクロウ | 組立 | 小石×1+ドット×2+ひし形×1 | $300 |
| ウサギ | 組立 | 小石×1+カプセル×2+ドット×1 | $350 |
| ネコ | 組立 | 小石×1+くさび×3 | $250 |
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
4. コツ1〜5
コツ1: 足りない品物は上流までたどる
目標が届かない品物があったら、その工場のパネルを見ます。入荷が空なら材料が足りていません。材料の工場か原料の建物を強化します。
コツ2: 出荷がたまっていたら台数を足す
在庫に品物がたまっているなら、作る側は足りています。売り先へのルートに台数を足します。
コツ3: 材料が余っていたら速度を上げる
形の多い品物の工場は、処理が遅いです。材料が余っているのに出荷が増えないなら、速度を上げます。
コツ4: 組立の品物はトラックの枠に気を付ける
組立の品物は2枠使うので、Haulerだと1回に1個です。同じ目標のペースでも、部品の2倍の台数が要ります。車種の話はトラックの車種と台数の決め方に書きました。
コツ5: 港は船が来るまでためる
港は、船1隻分の品物がたまると船が来ます。パネルの「次の船」で、たまっている数を見られます。

5. まとめ
- 価値は材料の合計。配達のたびに価値の分が入る
- 目標に数えるのは市場への配達だけ
- 入荷がいっぱいだと捨てられるので、運びすぎに注意する
- 足りない品物は、工場のパネルで上流までたどる
- 組立の品物は2枠使う
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年11月4日時点、Steam版 Ver.1.2.2 の内容です。