キングマイン:ジオフロントはどんなゲーム?松明が燃え尽きる前にドワーフと山を掘る【体験版の遊び方とコツ】
ドワーフの王となり、仲間を率いて山を掘り進めるゲームです。森で集めた資源で仲間を雇い、建物を建て、つるはしを鍛えて鉱山へ向かいます。 掘れるのは松明が燃えている間だけです。準備を整えるたびに一段深く潜れるようになり、気づけば何度も遠征を繰り返す中毒性があります。
ゲーム概要は下記のとおりです。
- 森と鉱山へ遠征し、持ち帰った資源で地下の拠点を広げる採掘・経営ゲーム
- 遠征の制限時間は松明の明かり。切れても集めた資源は持ち帰れる
- 掘る場所は左クリック+ドラッグでなぞって指示。青い矢印まで掘ると次のレベルへ下りる
- 体験版は無料・日本語対応。鉱山レベル3の突破で終わる
製品版は2026年11月6日発売予定です。

価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
1. 明かりが続く間に掘る

最初の従者は1人だけです。食料を集めて仲間を増やすところから始まります。
遊びの中心は遠征です。画面上部に明かりの残り秒数が表示され、0になると遠征は終わります。ドワーフは集めた資源をすべて持って帰ってきます。
2. 森で資源を集め、仲間を雇う

最初に行けるのは森です。食料・木材・石・繊維・樹脂が手に入り、明かりは日光なので松明は要りません。
食料を払うとドワーフを雇えます。雇うたびに必要な食料が増え、寝床の数までしか雇えません。寝床は強化で増やせます。
3. 建物を建て、最初のつるはしを作る

強化の一覧は、左下のボタンか広間をクリックすると開きます。遠征を1回終えると最初の強化を選べるようになります。
「山を我がものに」を取ると建物を建てられます。製材所で木材を板材に、石工房で石をレンガに、製錬所で鉱石を延べ棒に変え、鍛冶屋でつるはしを作ります。

建物はトンネルで広間とつなぐまで動きません。左下のトンネルのボタンを押し、建物から広間までをなぞって掘ります。建物ごとにドワーフが1人つくため、建てるほど遠征に出せる人数は減ります。

森で少しだけ採れる銅を延べ棒にし、銅のつるはしを鍛えると鉱山が開きます。
4. 鉱山へ送れるのはつるはしの本数まで

遠征先は森か鉱山を選びます。鉱山は毎回レベル1からの出発です。
送れるドワーフはつるはし1本につき1人です。つるはしは鉱山の遠征2回で壊れますが、森の道具は壊れません。

出発前に持ち物を選びます。簡素な松明は1本で明かりが10秒延び、砥石は掘る力を上げます。松明は木工所が板材から、砥石は石工房がレンガと繊維から作ります。
5. 青い矢印を目指して掘る

左ドラッグで掘る場所に印を付けると、ドワーフが順に掘って鉱石や赤いルビーを集めます。届くのはつながった場所だけなので、今いる場所から途切れないようになぞります。
青い矢印まで掘ると次のレベルへ下り、残りの明かりは引き継がれます。深いほど明かりの減りが早く、レベル2では鉄、レベル3では銀が出ます。

遠征後は「繰り返す」で同じ準備のまま次の遠征に出られます。
6. 押さえておきたいルール

ルール1: 明かりが0になると遠征は終わる
集めた資源はすべて持ち帰れます。画面上部の「採掘をやめる」で早めに切り上げることもできます。
ルール2: 建物はトンネルで広間とつなぐ
つながっていない建物は動きません。建物ごとにドワーフが1人必要なので、遠征の人数と相談して建てます。
ルール3: 鉱山へ行けるのはつるはしの本数まで
つるはしは鉱山の遠征2回で壊れます。続けて潜るには作り足しが必要です。
7. 序盤のコツ
コツ1: 序盤は森を繰り返す
雇うにも強化にも森の資源が要ります。森の道具は壊れないので、何度でも行けます。
コツ2: 建物は広間のすぐ隣に建てる
トンネルが短く済みます。掘り間違えたトンネルは右ドラッグで埋め戻せます。
コツ3: 鉱山では青い矢印までの道を先に付ける
寄り道をすると明かりが先に尽きます。矢印までの道を先に付け、道沿いの鉱石だけを拾います。
コツ4: 松明と砥石は持てるだけ持つ
松明1本で10秒長く掘れ、砥石があれば同じ時間でより遠くまで進めます。明かりを延ばす強化も優先して取ります。
コツ5: つるはしは作り置きする
銅の延べ棒を余らせておき、出発前に本数を確かめます。人数が足りないまま出発せずに済みます。
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
8. 日本語対応

メニュー、案内、強化や建物の説明まで日本語で表示されます。遊んだ範囲で読めない表示はありませんでした。
9. 基本情報
| タイトル | キングマイン:ジオフロント(英語名 King in the Mountain) |
| 開発 | Milo Panta |
| 販売 | Milo Panta、Human Qube Games、Gamersky Games |
| 発売日 | 2026年11月6日予定(体験版は2026年9月23日から配信) |
| 価格 | 未発表(体験版は無料) |
| 対応言語 | 日本語を含む16言語 |
| ストア | 製品版(Steam)/体験版(Steam) |
まとめ
- ドワーフを率いて森と鉱山へ遠征し、地下の拠点を広げる採掘・経営ゲーム
- 松明と砥石を整えるほど、一段ずつ深く潜れる
- 序盤は森で雇い、建物をつないでつるはしを作る
- 鉱山では青い矢印までの道を先に付ける
- 体験版は無料・日本語対応。鉱山レベル3の突破で終わる
誰かの何かの役に立ちますように。
(2026年10月30日時点の体験版 v0.90 で確認した内容です。アップデートで変わる可能性があります)