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UNDERDEEP ジョブの選び方|1次職から11次職のおすすめと育成枠

ジョブ画面には、1次職だけで12種類あります。同時に育てられるのは2つまでなので、どれを選ぶか迷います。選ぶ基準は、装備している武器です。この記事では、ジョブの仕組みと、物理の武器・魔法の武器それぞれで育てるジョブをまとめます。

  • 経験値でジョブのレベルを上げると、そのジョブの能力値がキャラクターに足される
  • 1つの段階で同時に育てられるのは2つまで(育成枠)
  • 前の段階のジョブを2つLv.MAXにすると、次の段階のジョブが解放される
  • 剣などの物理の武器はパワーとスピード、杖などの魔法の武器は魔力と精神力で攻撃する
  • ジョブは11次職まで。6次職からは最大レベルが30になる

1. ジョブの仕組み

メイン画面の「ジョブ」から、探索で得た経験値を使ってジョブのレベルを上げます。1レベル上げるごとに、そのジョブに決まっている能力値が1つずつ上がります。1次職はLv.1ごとに経験値10、2次職は20を使い、どちらもLv.10が最大です。段階が上がるほど、要る経験値が増えます。

段階Lv.1ごとの経験値最大レベルLv.MAXまでの経験値
1次職1010100
2次職2010200
3次職3010300
4次職8010800
5次職120101,200
6次職200306,000
7次職4003012,000
8次職1,0003030,000
9次職2,0003060,000
10次職5,00030150,000
11次職10,00030300,000

1つの段階で同時に育てられるジョブは2つまでです(11次職だけは10個まで)。枠が埋まったら、ほかのジョブのレベルをリセットして枠を空けられます。リセットすると、その分の能力値が下がり、育て直すには経験値がもう一度要ります。

Lv.MAXになったジョブは「メイン」に設定できます。メインジョブはプロフィールに表示されるだけで、能力値にはすべてのジョブの分が足されます。

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2. 武器で決める

武器には、パワーとスピードで攻撃する物理の武器と、魔力と精神力で攻撃する魔法の武器があります。最初に持っている錆びた剣は物理の武器です。戦闘のログにも、攻撃のたびに「(パワー+スピード)」のように使った能力値が出ます。

HPが多いほど、戦闘で撤退しにくくなります。耐久や器用など、ほかの能力値の効果は画面に出ず、遊んだ範囲でははっきりしません。

3. 1次職

1次職上がる能力値
求道者精神力・魅力
職人器用・勘
農夫耐久・HP
旅商人知力・交渉
運び屋パワー・耐久
戦士パワー・スピード
冒険者器用・HP
シーフスピード・器用
魔術師魔力・精神力
薬師知力・勘
学者魔力・知力
遊び人交渉・魅力
1次職のジョブ画面。農夫と戦士をLv.10まで上げたところ

物理の武器なら、戦士と農夫を育てます。戦士で攻撃に使うパワーとスピードが両方上がり、農夫でHPと耐久が上がります。魔法の武器なら、魔力と精神力が両方上がる魔術師と、HPが上がる農夫を育てます。

4. 2次職

2次職上がる能力値
兵士パワー・耐久・HP
僧侶精神力・交渉・魅力
料理人知力・器用・交渉
大工パワー・器用・耐久
発明家魔力・知力・勘
芸術家精神力・魅力・勘
踊り子スピード・魅力・HP
狩人スピード・器用・勘
漁師パワー・耐久・勘
木こりパワー・精神力・耐久
庭師魔力・器用・HP
酔っ払い交渉・魅力・勘

2次職は、1次職のどれか2つをLv.MAXにすると、12種類すべて育てられるようになります。上がる能力値は3つに増えます。

物理の武器なら、パワーとHPが上がる兵士は外せません。もう1つは、パワーを伸ばすなら大工、スピードとHPを伸ばすなら踊り子です。魔法の武器なら、魔力とHPが上がる庭師と、精神力が上がる芸術家か僧侶を育てます。

5. 3次職から11次職

3次職から先も、前の段階を2つLv.MAXにすると次の段階へ進めます。どの段階も12種類で、上がる能力値は3つです。攻撃に使う能力値が2つとも上がるジョブは次のとおりです。

段階物理の武器(パワー・スピード)魔法の武器(魔力・精神力)
3次職剣士美食家
4次職格闘家調律師・作曲家
5次職傭兵占い師
6次職道場破り司書
7次職なし(重戦士はパワー・耐久・HP)魔法使い・道士・陰陽師・司祭
8次職侍神主・巫女
9次職近衛騎士宮廷魔導士
10次職パラディン・竜騎士大神官・ネクロマンサー
11次職勇者・魔王・剣聖聖女・賭聖・悪役令嬢

11次職だけは、同時に10個まで育てられます。

6. コツ1〜4

コツ1: 1次職は2つだけ育てる

1次職をLv.MAXにするには、1つにつき経験値が100要ります。3つ目に手を出すと、リセットして能力値を下げることになります。最初の2つを決めたら、その2つをLv.MAXまで上げて2次職へ進みます。

コツ2: 武器を替えるならジョブも合わせる

物理の武器のまま魔力を上げても、攻撃は強くなりません。魔法の武器に持ち替えるなら、魔力と精神力が上がるジョブに育て直します。

コツ3: HPのジョブを1つ入れる

攻撃の能力値だけを上げると、ゴブリンのように2体で出てくる敵に負けやすくなります。農夫や兵士、踊り子、庭師のように、HPが上がるジョブを1つ入れておきます。

コツ4: 6次職からは2つに絞る

6次職から先は最大レベルが30になり、1つLv.MAXにするのに経験値が6,000以上要ります。育て直しの損が大きくなるので、武器に合わせて2つを決めてから上げます。

7. まとめ

  • ジョブのレベルを上げると、そのジョブの能力値が足される。1つの段階で育てられるのは2つまで
  • 2つLv.MAXにすると、次の段階のジョブが解放される
  • 物理の武器は戦士と農夫から、2次職は兵士と大工か踊り子
  • 魔法の武器は魔術師と農夫から、2次職は庭師と芸術家か僧侶
  • 3次職から先も、攻撃に使う能力値が2つとも上がるジョブを選ぶ。6次職からは最大レベルが30

活力・戦闘・スキルなど、UNDERDEEPの基本は攻略まとめにまとめています。


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この記事は、2026年10月30日時点の製品版(Ver.1.0.0)の内容です。

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