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からだにいいもの

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UNDERDEEP Autoとマークの使い方|寄り道を減らし、危ない場所の手前で帰還させる

Autoに探索を任せると、行き止まりへ寄り道したり、回復薬を残したまま負けて撤退したりします。地図のマスにマークを置いておくと、Autoが進む向きや、帰還するマスを決められます。この記事では、マークの置き方と、黄金の迷宮(浅層)で試した置き方の例をまとめます。

  • マークは地図の下の[A]〜[L]から選び、「マップに設置」でマスに置く
  • 分かれ道にDを置くと、Autoはそのマスで東へ進む
  • 敵が強い場所の手前にLを置くと、Autoはそこで帰還する
  • Eを置くと、そのマスから進むときに回復薬を使う
  • 置いたマークは、探索が終わっても地図に残る
入口の北のマスにD、地図の中央にLを置いた例。Autoは東へ回って中央まで進み、そこで帰還する

1. マークの置き方

マークは、ダンジョンの地図の下にある[A]〜[L]のボタンから選びます。ボタンを押して「マップに設置」を選び、地図のマスを押すと置けます。右の「削除」を同じ手順で使うと、そのマスのマークを外せます。

地図の下に並ぶ[A]〜[L]のマークのボタン
マーク内容
A〜Dそのマスで北・南・西・東へ進む(1回の探索で1度だけ)
Eそのマスから進むときに回復薬を使う
F・G悪をなす・善をなす
H「何もしない」を選ぶ
IA〜Dと一緒に置くと、方向のマークが何度でも働く
Jただの目印
K・LAutoを止める・帰還する

1つのマスに置けるマークは2つまでで、左のマークから働きます。スキルと重なったときは、マークの方が先に働きます。まだ歩いていないマスと入口には置けません。

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2. 黄金の迷宮(浅層)で試した置き方

入口の北にDを置く

入口のすぐ北のマスは分かれ道です。マークがないと、Autoは西の行き止まりへ寄り道しました。このマスに東へ進むDを置くと、寄り道せずに地図の中央へ向かいます。

地図の中央にLを置く

地図の中央のマスにLを置くと、Autoはそこで探索を切り上げて帰還します。中央の少し北にはゴブリンが2体で出てくる場所があり、装備が弱いうちは負けることがありました。危ない場所の手前にLを置くと、負ける前に帰れます。

探索中の地図。橙色の枠が今いるマスで、DとLのマークに沿って中央へ向かっている

先へ進みたいときはEに替える

Lの代わりにEを置くと、中央のマスから進むときに回復薬を使います。HPを戻してから危ない場所に入れます。マークがないとき、Autoは回復薬を使わないまま負けました。

入口の北のマスにD、地図の中央にEを置いた例。中央のマスから進むときに回復薬を使う

3. コツ1〜5

コツ1: 方向のマークは分かれ道にだけ置く

A〜Dは、1回の探索で1度だけ働きます。一本道のマスに置く必要はありません。迷いやすい分かれ道にだけ置くと、マークの数が少なくて済みます。

コツ2: 帰還のLは敵が強くなる手前に置く

Autoのまま放っておくと、活力と食料が尽きるか、HPが0になるまで進みます。負けて撤退しても拾ったアイテムはなくなりませんが、先へ進めません。勝てない敵が出る場所の1つ手前にLを置いておくと、毎回同じところで安全に帰れます。

コツ3: 回復薬はマークかスキルで使わせる

Autoは、Eのマークがないと回復薬を使いませんでした。スキルの「回復薬使用」を習得すると、HPが減ったときに回復薬を使うようになります。ただし開示の条件はNのアイテムを81個持つことで、習得には宝玉が70要ります。それまではEのマークで使わせます。

コツ4: 2つのマスを行ったり来たりさせない

隣り合う2つのマスに、向かい合う方向のマークとIを置くと、Autoはその場で止まりました。同じ場所で敵と戦い続ける置き方はできません。

コツ5: マークは置いたままにしておく

置いたマークは、探索が終わっても、ゲームを終了しても地図に残ります。一度決めた置き方は、そのまま次の探索でも使えます。行き先を変えたいときだけ、削除で外して置き直します。

4. まとめ

  • マークは[A]〜[L]のボタンから「マップに設置」で置き、「削除」で外す
  • 入口の北の分かれ道にDを置くと、西の行き止まりへ寄り道しない
  • 危ない場所の手前にLを置くと、そこで帰還する。先へ進むならEで回復薬を使う
  • 「回復薬使用」のスキルは条件が重いので、それまではEのマークで使わせる
  • 置いたマークは次の探索にも残る

活力・戦闘・スキルなど、UNDERDEEPの基本は攻略まとめにまとめています。


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この記事は、2026年10月30日時点の製品版(Ver.1.0.0)の内容です。

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