shapez 2(シェイプズ2)攻略まとめ|日本語対応・進め方・マイルストーン一覧
宇宙に浮かぶ拠点の真ん中に、図形を受け取る渦があります。まわりの小惑星から円や正方形を掘り出し、切ったり回したり色を塗ったりして、注文どおりの形にしてから渦へ送ります。
最初は小惑星から拠点へベルトを1本引くだけです。注文はだんだん細かくなり、ピンで持ち上げた層や割れやすい結晶まで混ざってきます。ラインを組み終えて図形が途切れずに渦へ流れ込むようになると、次の注文に進みたくなります。この記事では、最初に覚えるルールと、最後のマイルストーンまでの進め方をまとめます。
- 目的は、注文された図形を作って拠点の渦に納品すること
- 決められた数を納品するとマイルストーンを達成し、新しい機械が解放される
- 工場は宇宙に置くプラットフォームの上に建てる。置ける量はプラットフォーム容量で決まる
- タスクとオペレーターレベルで研究クレジットが入り、ショップで機械や強化を買える
- クラシックのレギュラーはマイルストーン12「渦シンギュラリティ」まで続き、8を過ぎるとレベルごとに変わる目標も加わる

2026年11月10日時点のSteam版(1.2.0)を、日本語で遊んだ内容です。
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
1. 日本語対応
メニューから機械の説明、チュートリアルまで、すべて日本語で遊べます。右上の本のアイコンを押すとコーデックスが表示され、機械ごとの使い方と処理速度を日本語で読めます。分からない機械が出てきたら、まずコーデックスで調べると早く解決します。
2. モードとシナリオの選び方
ニューゲームを選ぶと、認定・クラシック・製造の3つのモードから選びます。認定は操作を順に教わるチュートリアルで、画面にも初めての人への推奨と書いてあります。クラシックは図形を渦に納品してマイルストーンを進める基本のモードで、この記事はクラシックの内容です。製造は交換ステーションで図形を作り替えていくモードで、クラシックに慣れてから遊ぶ前提になっています。

クラシックを選ぶと、レギュラー・ハード・クレージー・ヘキサゴナルの4つのシナリオから選びます。最初はレギュラーで遊び、ほかのシナリオは注文の図形が難しくなった版として、クリアしたあとに選びます。
難易度はリラックス・ノーマル・チャレンジ・カスタムの4つです。リラックスはプラットフォームを無制限に置けて、注文の数も少なくなります。チャレンジではブループリントの貼り付けに専用のクレジットが要ります。難易度はあとからセーブの一覧にある歯車のアイコンで変えられるので、迷ったらノーマルで始めます。

3. 先に覚えるルール3つ
ルール1: 図形は4つに分かれていて、上に重ねられる
図形は右上・右下・左下・左上の4つの部分でできていて、部分ごとに形と色が違います。形は円・正方形・星・ダイヤモンドの4種類で、ゲームが進むとピンと結晶も加わります。1つの図形には最大4層まで重ねられ、注文には下の層が正方形で上の層が円という図形も出てきます。

図形には1つずつ図形コードがあります。注文の図形をクリックすると図形検査の画面に切り替わり、コードと層の分かれ方を確かめられます。形が複雑で分かりにくいときは、図形検査で層ごとに分けて表示すると、どの層から作ればよいか分かります。
ルール2: 工場はプラットフォームの上に建てる
宇宙を見ている画面(宇宙ビュー)では、小惑星に惑星採掘機を置き、宇宙ベルトで拠点までつなぎます。切ったり回したりする機械は、宇宙に置いたプラットフォームの上に建てます。プラットフォームに近づくかSpaceキーを押すと、機械を置く画面(マシンビュー)に切り替わります。

宇宙に置けるプラットフォームの量は、プラットフォーム容量で決まります。容量はマイルストーンやタスクの報酬で増え、ショップでも買い足せます。最初の容量は少ないので、使わなくなったラインは片づけてから次のラインを置きます。
ルール3: 研究クレジットでショップの品を買う
タスクを達成したり、オペレーターレベルが上がったりすると、研究クレジットが入ります。研究クレジットはショップで使い、切断機やスワップ機などの機械と、速度倍率などの強化を買えます。マイルストーンだけでは手に入らない機械があるので、タスクも並行して進めます。

4. 序盤の進め方
レギュラーを始めると、拠点のまわりに小惑星がいくつか浮かんでいます。無色の円が採れる小惑星と、赤い円と青い正方形が採れる小惑星です。最初の注文は、右半分が赤い円と、右上だけが青い正方形を1,250個ずつです。左上の研究のアイコンを押すと、マイルストーンの画面で次に必要な図形と数を確かめられます。

最初から使える機械は、惑星採掘機と宇宙ベルトのほかに、切断処理機・回転機・積層機の3つです。切断処理機は図形の左半分を捨てて右半分だけを残し、回転機は図形を時計回りに90度回します。この2つを組み合わせると、半分や4分の1の図形を作れます。

マイルストーン1を達成すると液剤と着色機が解放され、色の付いた図形を作れるようになります。そこから先も、列車・ピン押し機・色混合機・結晶と、マイルストーンごとに新しい仕組みが1つずつ増えていきます。各マイルストーンに要る図形の作り方は、マイルストーン全13段の必要な図形と作り方にまとめています。
5. マイルストーン一覧
クラシックのレギュラーには、0の認定から12の渦シンギュラリティまで13のマイルストーンがあります。番号の順に1つずつ達成し、達成するたびに次の表の物が使えるようになります。
| 番号 | 名前 | 主に解放されるもの |
|---|---|---|
| 0 | 認定 | ベルト、惑星採掘機、切断処理機、回転機、積層機、宇宙プラットフォーム |
| 1 | 液剤&着色 | 液剤の抽出、着色機、オペレーターレベル |
| 2 | 列車 | 列車、図形輸送、即時停車場 |
| 3 | ピン押し機 | ピン押し機 |
| 4 | 色混合 | 色混合機 |
| 5 | 第3宇宙階層 | 宇宙の3つ目の階層 |
| 6 | 結晶 | 結晶製造機 |
| 7 | 列車渦納品 | 列車で渦へ直接納品する仕組み |
| 8 | フルクリアランス | 赤・緑・青の交換ステーション、無限の目標(レベルごとに変わる目標) |
| 9 | 渦を超えて | シアン・マゼンタ・黄の交換ステーション |
| 10 | ディープオペレーション | 白・黒の交換ステーション |
| 11 | エキスパートオペレーター | 渦グランドアセンブラ |
| 12 | 渦シンギュラリティ | 最後のマイルストーン |

8のフルクリアランスからは、交換ステーションで作る精錬図形が注文に入ります。赤・緑・青の精錬図形を組み合わせてシアン・マゼンタ・黄を作り、さらに白と黒を作ります。最後は白と黒を渦グランドアセンブラに届けます。
価格および配送状況は変更される場合があります。購入時は商品ページをご確認ください。
6. 機械と処理速度
機械の処理速度は、コーデックスの機械のページで確かめられます。ベルトコンベア1本は1分に120個を運び、切断処理機は1分に40個、積層機は1分に20個を処理します。ベルト1本分の図形を処理するには、遅い機械ほど台数を並べる必要があります。

機械ごとの速度と、ベルト1本に何台並べればよいかは、機械の使い方と処理速度一覧にまとめています。
7. タスクとオペレーターレベル
研究画面のタスクには、図形の注文が3〜5段ずつ並んだグループがいくつもあります。マイルストーンとは別の注文で、達成すると研究クレジットとプラットフォーム容量がもらえます。新しい機械が解放されるたびに、その機械を使うグループが増えていきます。

オペレーターレベルは、マイルストーンで注文された図形を納品し続けると上がります。レベルが上がるたびに研究クレジットとプラットフォーム容量が入ります。研究クレジットの集め方とショップで先に買うものは、研究クレジットの稼ぎ方とショップで先に買うものにまとめています。
8. 攻略のコツ
コツ1: 着色は切る前にまとめて塗る
着色機は図形のいちばん上の層を塗り、図形の大きさに関係なく1回で10リットルの液剤を使います。半分に切ってから2つを塗るより、丸ごと塗ってから切るほうが液剤は半分で済みます。
コツ2: 切断機は早めに買う
最初から使える切断処理機は左半分を捨ててしまいます。ショップの切断機は左右の両方を出すので、同じ図形から半分を2つ作れます。値段も研究クレジット300と安いので、最初に研究クレジットが入ったら買う候補になります。
コツ3: ベルト1本に何台並べるか先に決める
コーデックスの機械のページには、ベルト1本の図形を処理するのに何台要るかも書いてあります。たとえば積層機は1台で1分に20個なので、ベルト1本の120個を処理するには6台並べます。台数が足りないと、機械の手前で図形が詰まって流れが止まります。
コツ4: できたラインはブループリントで増やす
ノーマルでは、ブループリントの貼り付けに費用がかかりません。うまく動いたラインはブループリントに保存し、隣に貼り付けて数を増やします。注文の数が大きいマイルストーンでも早く終わります。
コツ5: オペレーターレベルは図形を偏らせずに上げる
オペレーターレベルは、同じ図形ばかり納品すると上がりにくくなります。マイルストーンで注文された図形を1種類に偏らせず、まんべんなく流し続けるほうが早く上がります。
9. 基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | shapez 2(シェイプズ2) |
| 開発 | tobspr Games |
| 販売 | tobspr Games、Gamirror Games |
| 発売日 | 2026年4月23日(正式版) |
| 価格 | 3,900円(Steam。2026年11月10日時点はセール中で2,340円) |
| 対応言語 | 日本語を含む13言語 |
| 遊び方 | 1人用 |
| ストア | Steam(shapez 2) |
10. まとめ
- 注文された図形を作り、拠点の渦に納品してマイルストーンを進める
- 図形は4つの部分と最大4層でできていて、図形検査で層ごとに確かめられる
- 工場はプラットフォームの上に建て、置ける量はプラットフォーム容量で決まる
- タスクとオペレーターレベルで研究クレジットを集め、ショップで機械と強化を買う
- 着色は切る前にまとめて塗り、できたラインはブループリントで増やす
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年11月10日時点、Steam版1.2.0の内容です。
「shapez 2」の記事(4件)
- shapez 2(シェイプズ2)攻略まとめ|日本語対応・進め方・マイルストーン一覧
- shapez 2 研究クレジットの稼ぎ方とショップで先に買うもの|タスク・オペレーターレベル
- shapez 2 機械の使い方と処理速度一覧|ベルト1本に何台並べるか
- shapez 2 マイルストーン全13段の必要な図形と作り方|解放される機械つき