shapez 2 機械の使い方と処理速度一覧|ベルト1本に何台並べるか
shapez 2の工場は、ベルトで運ぶ図形を機械に通して形を変えていきます。機械ごとに1分あたりに処理できる数が決まっていて、ベルト1本ぶんの図形を流すには、遅い機械ほど何台も横に並べる必要があります。
この記事では、図形を加工する機械、液剤を使う機械、宇宙で使う施設について、コーデックスに出ている処理速度と、ベルト1本に何台並べればよいかをまとめます。マイルストーンごとの図形の作り方はマイルストーン全13段の必要な図形と作り方にあります。
- ベルト1本は1分に120個の図形を運ぶ
- 回転機は2台、切断処理機とピン押し機は3台、切断機とスワップ機は4台、積層機は6台でベルト1本ぶん
- 着色機は4台、結晶製造機は6台でベルト1本ぶん
- 宇宙ベルトは1レーン480個で、プラットフォームのベルト4本ぶん
2026年11月10日時点のSteam版(1.2.0)の内容です。
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1. 処理速度の見方
機械の速さは、画面右上の本のアイコンから入るコーデックスで確かめられます。機械のページの右側に、1分あたりに処理できる数が書かれています。図形を2つ受け取る機械や、2つに分けて出す機械は、入口と出口ごとの数も図の中に出ます。
ベルト1本が運べるのは1分に120個です。機械の速さで120を割った数が、ベルト1本を流しきるのに並べる台数になります。
| 機械 | 1分あたり | ベルト1本に並べる台数 |
|---|---|---|
| 回転機 | 60個 | 2台 |
| 切断処理機 | 40個 | 3台 |
| ピン押し機 | 40個 | 3台 |
| 切断機 | 30個(左右に30個ずつ出る) | 4台 |
| スワップ機 | 30個(2組を同時に) | 4台 |
| 積層機 | 20個 | 6台 |
| 着色機 | 30個 | 4台 |
| 結晶製造機 | 20個 | 6台 |
| ミニ採掘機 | 30個 | 4台 |
採掘機の中にミニ採掘機を4台置くと、1分に120個の図形が出てきて、ちょうどベルト1本ぶんになります。下の写真の工場では、その4本を採掘機の中で1本にまとめてから、宇宙ベルトで隣のプラットフォームへ送っています。

隣のプラットフォームでは、ベルトを3本に分けて切断処理機を1台ずつ置き、最後にまた1本へまとめています。切断処理機は1台で1分に40個なので、3台でベルト1本ぶんを切りきれます。同じ並びを3列つくり、それぞれの宇宙ベルトで渦へ届けています。


2. 切断処理機
図形の西側の半分だけを残し、東側の半分を捨てる機械です。最初から使えて、1分に40個を処理します。回転機と組み合わせると、残したい半分や4分の1だけを取り出せます。

捨てる半分も使いたいときは、ショップで切断機を解放します。
3. 回転機
図形を時計回りに90度回します。1分に60個で、ここに挙げる機械の中ではいちばん速いので、ベルト1本に2台で足ります。

反時計回りの反回転機と、180度回す180°回転機はショップで解放します。右上の4分の1を右側に戻す場面では、時計回りに3回回すより反回転機を1回通すほうが台数が少なく済みます。
4. 切断機
図形を西側と東側の半分に分け、両方を別々の出口から出します。ショップで研究クレジット300で解放でき、1分に30個を切って、左右の出口から30個ずつ出します。

切断処理機と違って半分を捨てないので、1つの図形から左右の部品を両方作れます。対角の図形は、切断機で分けた半分を回してから重ねると作れます。
5. 積層機
上の入口に入れた図形を、下の入口に入れた図形の上に重ねます。1分に20個と遅いので、ベルト1本に6台を並べます。

重ねる2つの図形で、部品のある場所が重ならないと、2つは1つの層にまとまります。右上と左下だけの図形と、右下と左上だけの図形を重ねると、4つの部分がそろった1層の図形になります。重ねる上の図形はベルトリフトで上の階層から下ろして入れます。
6. スワップ機
2つの図形の西側の半分を入れ替えます。ショップで研究クレジット1,200で解放でき、2組の図形をそれぞれ1分に30個ずつ処理します。

切って重ねる手順を1台で済ませられるので、半分ずつ色や形の違う図形を作るときに台数を減らせます。結晶を割らずに動かせるのもスワップ機の特長です。
7. ピン押し機
図形のいちばん下の層で、空いていない部分の下にピンを差し込み、図形全体を1段持ち上げます。マイルストーン3で解放され、1分に40個を処理します。

ピンは、空いた部分の上に別の層を載せるための支えになります。支えのない部分は積層機で重ねたときに下へ落ちるので、上の層だけに部品がある形はピン押し機を通してから組みます。
8. 着色機
液剤を使って、図形のいちばん上の層に色を塗ります。マイルストーン1を達成すると使えるようになります。1分に30個を塗り、1個につき10リットル、1分で300リットルの液剤を使います。

切ったあとの小さな部品を塗っても、使う液剤は10リットルのままです。半分にする図形は丸ごと塗ってから切ると、液剤が半分で済みます。
9. 色混合機
2つの液剤を混ぜて別の色の液剤にします。マイルストーン4を達成すると使えるようになります。2つの入口から1分に300リットルずつ入れると、600リットルの液剤が出てきます。

赤と緑で黄、赤と青でマゼンタ、緑と青でシアンになります。白は、二次色に残りの原色を混ぜて作ります。たとえば赤とシアン、緑とマゼンタ、青と黄のどれでも白になります。色混合機1台で着色機2台ぶんの液剤が出ます。
10. 結晶製造機
図形の空いている部分とピンを液剤で埋め、結晶にします。マイルストーン6を達成すると使えるようになります。1分に20個を処理し、1個につき20リットル、1分で400リットルの液剤を使います。

結晶は、切ったり、高い所から落としたりすると割れます。切る作業をすべて終えてから結晶製造機に通し、そのあとはスワップ機と積層機だけで組み立てます。

11. 惑星採掘機とミニ採掘機
小惑星の上に惑星採掘機のプラットフォームを置き、その中にミニ採掘機を並べて図形を掘ります。ミニ採掘機は1台で1分に30個なので、ベルト1本を埋めるには4台が要ります。

惑星採掘機は、採掘ブースターをつなぐと掘れる場所が増えます。液剤は、液剤の小惑星に置く惑星ポンプで同じように採ります。

12. マシン階層と宇宙ベルト
1つのプラットフォームの中には、機械を置ける階層が重なっています。最初は2つの階層が使え、QとEのキーで切り替えます。ショップの第3マシン階層(研究クレジット5,000)で、3つ目が使えるようになります。

プラットフォームどうしは宇宙ベルトでつなぎます。宇宙ベルトは1つの階層に4レーンあり、1レーンで1分に480個を運びます。3つの階層をすべて使うと12レーンになり、宇宙ベルト1本で機械のプラットフォームを最大4つまで満たせます。

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13. ショップで解放する機械
最初からある機械のほかに、ショップのマシンのタブで研究クレジットを払って解放する機械があります。

- 切断機 300
- 反回転機 200
- ゴミ箱 400
- 180°回転機 600
- 直角積層機 600
- スワップ機 1,200
- オーバーフロー分配機 2,000
- 第3マシン階層 5,000
研究クレジットの集め方と、先に買うものの順番は研究クレジットの稼ぎ方とショップで先に買うものにまとめています。
14. まとめ
- ベルト1本は1分に120個。機械の速さで割った台数を横に並べる
- 遅い積層機と結晶製造機は6台、着色機と切断機は4台が目安
- 着色は切る前に、結晶にするのは切り終わったあとにする
- 宇宙ベルト1レーンはベルト4本ぶん。12レーンでプラットフォーム4つを満たせる
ゲーム全体の進め方はshapez 2 攻略まとめにあります。
誰かの何かの役に立ちますように。
2026年11月10日時点、Steam版1.2.0の内容です。
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